
- •Раздел 1. Предмет начертательной геометрии. Проецирование точки
- •Раздел 2. Проецирование прямой
- •Раздел 3. Проецирование плоскости
- •3.4 Прямая и точка в плоскости
- •Раздел 4. Метод перемены плоскостей проекций
- •Раздел 5. Проецирование поверхностей
- •Раздел 6. Применение графического пакета Auto cad в инженерной графике.
- •Запуск AutoCad
- •Интерфейс программы AutoCad
- •Рабочий экран AutoCad
- •Командная строка
- •Настройка параметров чертежа
- •1. Установка размера чертежа:
- •2. Выбор текущих линейных и угловых единиц измерения и установка их точности:
- •3. Установка шага курсора и координатной сетки:
- •4. Отображение всего чертежа на экране.
- •Отображение чертежа на экране
- •3. Construction line – бесконечная прямая линия.
- •4. Polygon – правильный многоугольник.
- •5. Rectangle – прямоугольник со сторонами, параллельными координатным осям.
- •7. Circle – окружность.
- •8. Donut – кольцо.
- •9. Spline – сплайн.
- •10. Ellipse – эллипс.
- •Объектная привязка
- •1. Разовая привязка
- •2. Постоянная привязка
- •Режимы рисования
- •10. Lengthen – изменение длин незамкнутых объектов и центральных углов дуг.
- •11. Trim – отсечение по границе.
- •12. Extend – удлинение до границы.
- •13. Break – удаление части объекта.
- •14. Chamfer – фаска.
- •15. Fillet – сопряжение.
- •16. Explode – разъединение на исходные составляющие объекты.
- •Редактирование при помощи ручек
- •6.5 Выполнение надписей в чертеже. Текстовые стили. Создание и настройка
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование существующего текста
- •6.6 Нанесение размеров в чертеже. Структура размера
- •Создание и настройка размерных стилей
- •Нанесение размеров в чертеже
- •1. Linear – линейные вертикальные и горизонтальные размеры.
- •2. Aligned – параллельный размер.
- •3. Ordinate – ординатный размер.
- •8. Continue - вычерчивание цепочки размеров.
- •9. Leader – выноска.
- •6.7 Штриховка. Полилинии. Ш триховка
- •Нанесение штриховки
- •Редактирование штриховки
- •Полилинии
- •Создание полилинии
- •Редактирование полилинии
- •6.8 Слои. Свойства объектов. Слои
- •Создание, настройка и редактирование слоя
- •Свойства объектов
- •Редактирование свойств объектов
- •Передача свойств
- •6.9 Копирование и перенос объектов внутри и между файлами с использованием буфера обмена и с использованием блоков. Копирование и перенос объектов через буфер обмена
- •Копирование и перенос объектов с использованием блоков
- •Создание блока в текущем файле
- •Запись блока в виде файла
- •Вставка блока
- •Разъединение блока на исходные составляющие объекты
- •6.10 Точки. Деление объекта, разметка объекта равными интервалами с использованием в качестве маркеров различных точек либо блока. Точки
- •Стиль вычерчивания точки
- •Нанесение точек
- •Деление объекта
- •Разметка объекта равными интервалами
- •6.11 Вывод чертежа на бумагу.
- •Компоновка листа
- •Настройка параметров страницы
6.8 Слои. Свойства объектов. Слои
Использование слоев – лучший способ упорядочить чертеж.
Чертеж, состоящий из нескольких слоев, можно представить себе состоящим из совмещенных прозрачных листов, на каждом из которых находится часть чертежа.
Например в одном слое может быть вычерчена деталь, во втором – осевые линии, в третьем – выполнена обводка, в четвертом – выполнена штриховка, в пятом – проставлены размеры.
Все вычерчиваемые объекты будут располагаться в текущем слое. Имеет смысл заранее создать необходимые слои и по мере построения чертежа переключаться между слоями.
Каждый слой имеет имя, и для каждого слоя определены свойства его элементов: цвет, тип линии, толщина линии, а также для каждого слоя определены состояния.
При создании чертежа в нем всегда присутствует слой 0. Этот слой имеет по умолчанию черный или белый (в зависимости от цвета экрана) цвет линии, сплошной тип линии и толщину линии 0,25 мм. Свойства слоя 0 изменять можно. Удалить слой 0 нельзя.
Создание, настройка и редактирование слоя
Команда |
Вызов из выпадающего меню |
Вызов из панели инструментов |
LAYER |
Format / Layer… |
Object Properties / Layers |
В ответ на введенную команду открывается диалоговое окно Layer Properties Manager, в котором производится создание и настройка необходимых слоев.
Окно содержит следующие кнопки:
New – создает новый слой;
Delete – удаляет существующий слой;
Current – устанавливает указанный слой текущим;
OK – применяет установки;
Cancel – сбрасывает команду.
Состояния и свойства слоя представлены в виде таблицы в диалоговом окне.
Каждый слой характеризуется четырьмя состояниями, которым соответствуют следующие столбцы:
- On/Off. On – включенный (видимый). Off - отключенный (невидимый).
- Thawed/Frozen. Thawed – размороженный (видимый и открытый для редактирования). Frozen – замороженный (невидимый и закрытый для редактирования).
- Unlocked/Locked. Unlocked - разблокированный (видимый и открытый для редактирования). Locked - заблокированный (видимый но закрытый для редактирования).
- Plottable/Not Plottable. Plottable – выводимый на плоттер. Not Plottable – не выводимый на плоттер. Выключенные и замороженные слои также на плоттер не выводятся.
Переключает состояние слоя щелчок левой кнопкой мыши в поле, соответствующем нужному слою и состоянию.
Свойствам слоя соответствуют столбцы Color (цвет), Linetipe (тип линии), Linewight (толщина линии). Для того чтобы назначить свойства слою, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши в поле, соответствующем нужному слою и свойству. В открывающихся диалоговых окнах указать свойства.
Если при выборе типа линий отсутствует необходимый, его нужно подгрузить, нажав кнопку Load… и выбрав из появившегося списка типов линий.
Если нет выделенного объекта, то выведенная на экран строка списка слоев показывает параметры текущего слоя. Если есть выделенные объекты, то строка списка показывает параметры слоя выделенных объектов.
При изменении свойств слоя, объекты, находящиеся в этом слое, будут перерисованы с учетом новых свойств.