
- •Раздел 1. Предмет начертательной геометрии. Проецирование точки
- •Раздел 2. Проецирование прямой
- •Раздел 3. Проецирование плоскости
- •3.4 Прямая и точка в плоскости
- •Раздел 4. Метод перемены плоскостей проекций
- •Раздел 5. Проецирование поверхностей
- •Раздел 6. Применение графического пакета Auto cad в инженерной графике.
- •Запуск AutoCad
- •Интерфейс программы AutoCad
- •Рабочий экран AutoCad
- •Командная строка
- •Настройка параметров чертежа
- •1. Установка размера чертежа:
- •2. Выбор текущих линейных и угловых единиц измерения и установка их точности:
- •3. Установка шага курсора и координатной сетки:
- •4. Отображение всего чертежа на экране.
- •Отображение чертежа на экране
- •3. Construction line – бесконечная прямая линия.
- •4. Polygon – правильный многоугольник.
- •5. Rectangle – прямоугольник со сторонами, параллельными координатным осям.
- •7. Circle – окружность.
- •8. Donut – кольцо.
- •9. Spline – сплайн.
- •10. Ellipse – эллипс.
- •Объектная привязка
- •1. Разовая привязка
- •2. Постоянная привязка
- •Режимы рисования
- •10. Lengthen – изменение длин незамкнутых объектов и центральных углов дуг.
- •11. Trim – отсечение по границе.
- •12. Extend – удлинение до границы.
- •13. Break – удаление части объекта.
- •14. Chamfer – фаска.
- •15. Fillet – сопряжение.
- •16. Explode – разъединение на исходные составляющие объекты.
- •Редактирование при помощи ручек
- •6.5 Выполнение надписей в чертеже. Текстовые стили. Создание и настройка
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование существующего текста
- •6.6 Нанесение размеров в чертеже. Структура размера
- •Создание и настройка размерных стилей
- •Нанесение размеров в чертеже
- •1. Linear – линейные вертикальные и горизонтальные размеры.
- •2. Aligned – параллельный размер.
- •3. Ordinate – ординатный размер.
- •8. Continue - вычерчивание цепочки размеров.
- •9. Leader – выноска.
- •6.7 Штриховка. Полилинии. Ш триховка
- •Нанесение штриховки
- •Редактирование штриховки
- •Полилинии
- •Создание полилинии
- •Редактирование полилинии
- •6.8 Слои. Свойства объектов. Слои
- •Создание, настройка и редактирование слоя
- •Свойства объектов
- •Редактирование свойств объектов
- •Передача свойств
- •6.9 Копирование и перенос объектов внутри и между файлами с использованием буфера обмена и с использованием блоков. Копирование и перенос объектов через буфер обмена
- •Копирование и перенос объектов с использованием блоков
- •Создание блока в текущем файле
- •Запись блока в виде файла
- •Вставка блока
- •Разъединение блока на исходные составляющие объекты
- •6.10 Точки. Деление объекта, разметка объекта равными интервалами с использованием в качестве маркеров различных точек либо блока. Точки
- •Стиль вычерчивания точки
- •Нанесение точек
- •Деление объекта
- •Разметка объекта равными интервалами
- •6.11 Вывод чертежа на бумагу.
- •Компоновка листа
- •Настройка параметров страницы
6.7 Штриховка. Полилинии. Ш триховка
Штриховка представляет из себя некоторый узор, заполняющий область.
Штриховка является блоком, то есть единым объектом.
Штриховка обладает свойством ассоциативности, т.е. при изменении области штрихования штриховка автоматически подгоняется под новую форму данного объекта.
Если внутри области штрихования есть текст, то он не будет заштрихован.
Для корректного штрихования контур должен быть замкнут.
Лучше выполнять штриховку в отдельном слое, чтобы при необходимости можно было ее скрыть или назначить индивидуальные свойства.
Нанесение штриховки
Команда |
Вызов из выпадающего меню |
Вызов из панели инструментов |
BHATCH |
Draw / Hatch… |
Draw / Hatch |
В ответ на ввод команды открывается диалоговое окно Boundary Hatch, содержащее две вкладки.
Вкладка Quick.
В списке Type выбирают тип образца штриховки.
Здесь: Predefined – существующий стандартный образец;
User defined – пользовательский образец;
Custom – существующий пользовательский образец;
В списке Pattern выбирают стандартный образец штриховки.
Область Swatch отображает вид штриховки
В списке Custom Pattern выбирают пользовательский образец штриховки.
В списке Angle указывают угол наклона штриховки.
В списке Scale указывают масштаб штриховки.
В поле Spacing задают расстояние между линиями штриховки.
В списке ISO pen width выбирают толщину пера для штриховок стандарта ISO.
Вкладка Advansed.
Поле Island Detection Style содержит три переключателя стиля штриховки:
Normal – режим штриховки изменяется при пересечении внутренних границ;
Outher – штрихуется только внешняя замкнутая область;
Ignore – штрихуется вся область внутри контура, внутренние границы игнорируются.
Поле Object type содержит список, указывающий вид границы штриховки: полилиния или область, который становится активным при включенном флажке Retain Boundaries – режим сохранения границ штриховки.
Поле Boundary set содержит список, который определяет набор объектов для задания штрихуемой области. Кнопка New позволяет явно выбирать объекты, определяющие границы штрихуемой области.
Поле Island detection method задает метод поиска границ внутри выделенной области:
Flood – включает изолированные участки как граничные области;
Ray casting – исключает изолированные участки.
Поле Composition содержит две кнопки:
Associative – позволяет создавать ассоциативную штриховку, т.е. автоматически корректируемую при модификации контуров;
Noassociative - позволяет создавать не ассоциативную штриховку.
Кнопки:
Preview – предварительный просмотр штриховки;
Pick Points – задание точки внутри замкнутого контура для автоматического определения границы области штрихования. После нажатия кнопки система выдает запрос: Select internal point: – Укажите точку внутри области: Завершает выбор областей нажатие клавиши Enter.
Select objects – выделение объектов, определяющих область штрихования;
Remove Islands – удаление изолированные участки внутри области штрихования;
View Selections – просмотр выбранных областей штрихования;
Inherit Properties – копирование свойства существующей штриховки и применение ее к текущему образцу.
Включенный флажок Double – позволяет выполнить штриховку крест-накрест.