
- •Раздел 1. Предмет начертательной геометрии. Проецирование точки
- •Раздел 2. Проецирование прямой
- •Раздел 3. Проецирование плоскости
- •3.4 Прямая и точка в плоскости
- •Раздел 4. Метод перемены плоскостей проекций
- •Раздел 5. Проецирование поверхностей
- •Раздел 6. Применение графического пакета Auto cad в инженерной графике.
- •Запуск AutoCad
- •Интерфейс программы AutoCad
- •Рабочий экран AutoCad
- •Командная строка
- •Настройка параметров чертежа
- •1. Установка размера чертежа:
- •2. Выбор текущих линейных и угловых единиц измерения и установка их точности:
- •3. Установка шага курсора и координатной сетки:
- •4. Отображение всего чертежа на экране.
- •Отображение чертежа на экране
- •3. Construction line – бесконечная прямая линия.
- •4. Polygon – правильный многоугольник.
- •5. Rectangle – прямоугольник со сторонами, параллельными координатным осям.
- •7. Circle – окружность.
- •8. Donut – кольцо.
- •9. Spline – сплайн.
- •10. Ellipse – эллипс.
- •Объектная привязка
- •1. Разовая привязка
- •2. Постоянная привязка
- •Режимы рисования
- •10. Lengthen – изменение длин незамкнутых объектов и центральных углов дуг.
- •11. Trim – отсечение по границе.
- •12. Extend – удлинение до границы.
- •13. Break – удаление части объекта.
- •14. Chamfer – фаска.
- •15. Fillet – сопряжение.
- •16. Explode – разъединение на исходные составляющие объекты.
- •Редактирование при помощи ручек
- •6.5 Выполнение надписей в чертеже. Текстовые стили. Создание и настройка
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование существующего текста
- •6.6 Нанесение размеров в чертеже. Структура размера
- •Создание и настройка размерных стилей
- •Нанесение размеров в чертеже
- •1. Linear – линейные вертикальные и горизонтальные размеры.
- •2. Aligned – параллельный размер.
- •3. Ordinate – ординатный размер.
- •8. Continue - вычерчивание цепочки размеров.
- •9. Leader – выноска.
- •6.7 Штриховка. Полилинии. Ш триховка
- •Нанесение штриховки
- •Редактирование штриховки
- •Полилинии
- •Создание полилинии
- •Редактирование полилинии
- •6.8 Слои. Свойства объектов. Слои
- •Создание, настройка и редактирование слоя
- •Свойства объектов
- •Редактирование свойств объектов
- •Передача свойств
- •6.9 Копирование и перенос объектов внутри и между файлами с использованием буфера обмена и с использованием блоков. Копирование и перенос объектов через буфер обмена
- •Копирование и перенос объектов с использованием блоков
- •Создание блока в текущем файле
- •Запись блока в виде файла
- •Вставка блока
- •Разъединение блока на исходные составляющие объекты
- •6.10 Точки. Деление объекта, разметка объекта равными интервалами с использованием в качестве маркеров различных точек либо блока. Точки
- •Стиль вычерчивания точки
- •Нанесение точек
- •Деление объекта
- •Разметка объекта равными интервалами
- •6.11 Вывод чертежа на бумагу.
- •Компоновка листа
- •Настройка параметров страницы
Режимы рисования
В строке состояния представлены некоторые из режимов рисования. Режимы могут быть включены либо отключены щелчком левой кнопки мыши на соответствующей кнопке или нажатием соответствующей функциональной клавиши (приведена в скобке).
SNAP – шаговая привязка. (F9)
Включение данного режима позволяет установить для курсора перемещение с заданным шагом, отключение режима устанавливает движение курсора соответственно точности, заданной в данном чертеже.
GRID – вспомогательная сетка. (F7)
Включение данного режима устанавливает в поле чертежа (по лимитам) вспомогательную координатную сетку из точек с заданными интервалами между ними.
ORTHO – ортогональный режим. (F8)
Включение ортогонального режима делает возможным перемещение курсора при вычерчивании или редактировании только параллельно осям координат – по вертикали или горизонтали.
POLAR – режим отслеживания опорных полярных углов. (F10)
Включение режима отслеживания опорных полярных углов позволяет в ходе построения элементов чертежа привязываться к определенным углам (по умолчанию это 0, 90, 180 и 270°).
OSNAP – объектная привязка. (F3)
Включение режима объектной привязки позволяет установить постоянные параметры, позволяющие при вычерчивании привязываться к заданным характерным точкам графических элементов существующих объектов.
OTRACK – комбинация режимов отслеживания опорных полярных углов и объектной привязки. (F11)
LWT – отображение толщин линий объектов.
Включение режима отображения толщин линий объектов присваивает объектам на экране свойство толщины. Использование толщины линий больше чем один пиксель, может замедлить работу программы, поэтому для оптимизации работы рекомендуется отключить этот режим.
MODEL – переключает чертеж из пространства листа в пространство модели.
6.4 Редактирование элементов чертежа.
Редактирование объектов
Команды редактирования находятся в выпадающем меню Modify и в панели инструментов Modify.
1. Erase – удаление.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Программа будет повторять запрос Select objects: до тех пор, пока не будет завершена нажатием правой кнопки мыши, либо клавиши Enter.
2. Copy – копирование.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Specify base point or displacement, or […]: – укажите базовую точку или сдвиг, или […]:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: – Введите точку вставки или расстояние или <используйте первую точку для задания расстояния>:
Опция Multiple включает режим многократного копирования.
3. Mirror – зеркальное копирование.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Specify first point of mirror line: – Задайте первую точку оси отражения:
Specify second point of mirror line: – Задайте вторую точку оси отражения:
Delete source objects? [Yes/No] – Удалять исходные объекты? [Да/Нет]
4. Offset – построение подобных фигур.
Запросы команды:
Specify offset distance or […]: – Задайте величину смещения или […]:
Select object to offset or <exit>: – Выберите объекты для создания подобного или <…>:
Specify point on side to offset: – Задайте точку на стороне подобия:
Завершается команда нажатием правой кнопки мыши, либо клавиши Enter.
Опция Through позволяет создавать объекты, проходящие через указанную точку.
5. Array – построение массивов.
Запросы команды для построения прямоугольного массива:
Select objects: – Выделить объекты:
Enter the type of array [Rectangular/Polar]: R– Введите тип массива [Прямоугольный/Круговой]: R
Enter the number of rows (---): – Введите количество рядов:
Enter the number of columns (|||): – Введите количество колонок:
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): – Введите расстояние между рядами или задайте величину ячейки: При вводе положительного числа массив будет строиться справа налево, отрицательного – слева направо.
Specify the distance between columns (|||): – Задайте расстояние между колонками: При вводе положительного числа массив будет строиться снизу вверх, отрицательного – сверху вниз.
Запросы команды для построения кругового массива:
Enter the type of array [Rectangular/Polar]: P – Введите тип массива [Прямоугольный/Круговой]: P
Specify center point of array: – Задайте центральную точку массива:
Enter the number of items in the array: – Введите количество элементов в массиве:
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: – Задайте угол заполнения: При вводе положительного числа массив будет строиться против часовой стрелки, отрицательного – по часовой стрелке.
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: – Поворачивать объекты при копировании?
6. Move – перенос.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Specify base point or displacement: – Введите базовую точку или расстояние:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: – Введите точку вставки или расстояние или <используйте первую точку для задания расстояния>:
7. Rotate – поворот.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Specify base point: – Введите базовую точку:
Specify rotation angle or […]: – Введите угол поворота или […]:
Опция Reference позволяет вращать объект относительно заданного угла.
8. Scale – масштабирование.
Запросы команды:
Select objects: – Выделить объекты:
Specify base point: – Введите базовую точку:
Specify scale factor or […]: – Введите масштабный коэффициент или […]:
Опция Reference позволяет изменять размер объектов относительно заданной длины.
9. Stretch – трансформация.
Запросы команды:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... – Выберите объекты для трансформации секущей рамкой или секущим многоугольником …
Select objects: – Выделить объекты: (объекты необходимо указывать окном, создаваемым справа налево)
Specify opposite corner: – Определить противоположный угол:
Select objects: – Выделить объекты: (в данном случае необходимо завершить выделение)
Specify base point or displacement: – Введите базовую точку или расстояние:
Specify second point of displacement: – Введите точку вставки или расстояние: