- •Лабораторная работа №1 Линейные и разветвленные программы
- •Вариант 1
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 2
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 3
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 4
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 5
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 6
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 7
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 8
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 9
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 10
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 11
- •Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 12
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 13
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 14
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 15
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 16
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 17
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 18
- •1.1. Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 19
- •Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
- •Вариант 20
- •Вычисления по формулам
- •1.2. Логические выражения и ветвления
Вариант 8
1.1. Вычисления по формулам
1. ***Написать программу, вычисляющую значение функции для заданного x = 1.78, обеспечив варианты: ввода данного с клавиатуры (С и С++), инициализации данного в тексте программы. Предварительно подготовить тестовый пример с помощью калькулятора. *Включить в программу обработку значений x = 0, x = –1.
2. **Написать программу, вычисляющую значение функции для заданного a. Значение n - номер вашего варианта. Реализовать алгоритм с использованием условного оператора if и *с помощью тернарной условной операции.
1.2. Логические выражения и ветвления
-
**Даны действительные числа x1, y1, x2, y2. Вычислить min(x1, y1, x2, y2).
-
***Даны вещественные числа x, y. Определить, принадлежит ли точка с координатами x, y заштрихованной части плоскости. Результат вывести в виде текстового сообщения. Представить варианты программы с использованием условного оператора if и тернарной условной операции.
у
1
-1 1 х
-1
-
**Написать программу, вычисляющую значение переменной F, принимающей:
-
действительное значение, если выражение (A МОД2 В) И НЕ(А ИЛИ С) не равно нулю (НЕ, И, ИЛИ, МОД2 (сложение по модулю 2) – поразрядные логические операции);
-
целое значение в противном случае.
Здесь А – первая цифра двузначной дробной части вещественного числа х; В и С – соответственно 2-я и 3-я старшие цифры трехзначной целой части этого числа.
-
*Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел из диапазона 1-8: первое – номер вертикали, второе – номер горизонтали. На поле (k, l) стоит ладья, на поле (m, n) – конь. Определить, бьет ли ладья коня, конь – ладью или фигуры не угрожают друг другу.
Вариант 9
1.1. Вычисления по формулам
1. ***Написать программу, вычисляющую значение функции для заданного x = 2.81, обеспечив варианты: ввода данного с клавиатуры (С и С++), инициализации данного в тексте программы. Предварительно подготовить тестовый пример с помощью калькулятора. *Включить в программу обработку значений x = 0, x = – 0,05.
2. **Написать программу, вычисляющую значение функции для заданного a. Значение n - номер вашего варианта. Реализовать алгоритм с использованием условного оператора if и *с помощью тернарной условной операции.
1.2. Логические выражения и ветвления
-
**Даны действительные числа x1, y1, x2, y2. Вычислить
max(x1 + y1, x1y1, x2 + y2, x2y2).
-
***Даны вещественные числа x, y. Определить, принадлежит ли точка с координатами x, y заштрихованной части плоскости. Результат вывести в виде текстового сообщения. Представить варианты программы с использованием условного оператора if и тернарной условной операции.
у
-1 0 1 х
-1
-
**Написать программу, вычисляющую значение переменной F, принимающей:
-
действительное значение, если выражение НЕ(A ИЛИ В) И (В ИЛИ С) не равно нулю (НЕ, И, ИЛИ – поразрядные логические операции);
-
целое значение в противном случае.
Здесь А – вторая цифра двузначной дробной части положительного вещественного числа х; В и С – соответственно 1-я и 3-я старшие цифры четырехзначной целой части этого числа.
-
*Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел из диапазона 1-8: первое – номер вертикали, второе – номер горизонтали. На поле (k, l) стоит ладья, на поле (m, n) – пешка. Определить, бьет ли ладья пешку, пешка – ладью или фигуры не угрожают друг другу.