- •Конструирование
- •Основы черчения и конструирования
- •Использование линейки меню функции AutoCursor
- •Визуальные подсказки
- •Ввод координат позиции
- •Использование режима FastPoint для ввода координат
- •Настройка функции AutoCursor
- •Использование функции AutoCursor Settings
- •Использование функции AutoCursor Override
- •Использование линейки меню Relative
- •Выбор элементов
- •Использование линейки меню General Selection
- •Пиктограммы способов выбора
- •Параметры способов выбора элементов
- •Маска выбора
- •Примеры выбора с помощью окна Select All
- •Примеры выбора с помощью окна Select Only
- •Советы по выбору элементов
- •Выбор одиночных элементов
- •Выбор нескольких элементов
- •Выбор всех элементов
- •Выбор элементов способом Chain
- •Выбор элементов способом Area
- •Завершение выбора элементов
- •Отмена выбора элементов
- •Объединение элементов в цепочку
- •Объединение твердых тел
- •Советы по объединению в цепочку каркасных элементов
- •Назначение атрибутов
- •Назначение атрибутов новым элементам
- •Изменение атрибутов элемента
- •Назначение / изменение цвета
- •Назначение главного уровня
- •Назначение глубины z
- •Работа в 2-х и 3-х мерном пространстве
- •Изменение изображения в окне графики
- •Масштабирование
- •Назначение областей просмотра
- •Назначение планов / видов / рабочих систем координат
- •Виды, планы и координатные системы
- •Стандартные виды
- •Использование меню Gview / Planes / wcs линейки состояний
- •Назначение Tplane независимо от Cplane
- •Рабочие системы координат
- •Координатные системы и описания станков
- •Отображение информации о системе координат
- •Отображение координатных осей
- •Что такое вид сверху
- •Управление видами
- •Функции меню правой клавиши мыши
- •Измерение начала координат вида
- •Изменение начала координат вида
- •Создание видов на основе выбранных элементов
- •Создание видов путем разворота
- •Создание видов на основе нормалей
- •Что изменять Tplane или wcs?
- •Пример 1: Изменение Tplane
- •Пример 2: Изменение wcs
- •В чем заключается отличие?
- •Использование wcs и Tplane для формирования траекторий обработки
- •Общие рекомендации
- •Горизонтальный обрабатывающий центр / Объемная обработка
- •Перемещение координатной системы на деталь (обработка плоскости)
- •Обработка двух деталей в разных позициях крепления
- •Токарные координатные системы
- •Описания токарных инструментов и станков
- •Разворот токарных инструментальных осей
- •Токарные конструкционные планы
- •Токарные станки с вертикальной револьверной головкой
- •Изменение результатов вашей работы
- •Удаление дублирующихся элементов
- •Удаление элементов
- •Восстановление элементов
- •Создание геометрии
- •Использование линейки меню Sketcher
- •Изменение элементов типа “Live”
- •Создание точек
- •Функция Create point position
- •Функция Create point dynamic
- •Функция Create point node points
- •Функция Create point segment
- •Функция Create point endpoints
- •Функция Create point small arcs
- •Создание прямых линий
- •Функция Create line endpoint
- •Создание угловых и полярных линий
- •Создание горизонтальных и вертикальных линий
- •Создание ломаных линий
- •Создание касательных линий
- •Функция Create line closest
- •Функция Create line bisect
- •Функция Create line perpendicular
- •Функция Create line parallel
- •Создание дуг и окружностей
- •Функция Create circle center point
- •Функция Create arc polar
- •Функция Create circle edge point
- •Функция Create arc endpoints
- •Функция Create arc 3 points
- •Функция Create arc polar endpoints
- •Функция Create arc tangent
- •Рекомендации по созданию дуг касательных элементам
- •Создание составных форм
- •Функция Create rectangle
- •Функция Create rectangular shapes
- •Функция Letters
- •Шрифты Mastercam
- •Шрифты TrueType
- •Функция Create spiral
- •Функция Create Helix
- •Функция Solid to 2d profile
- •Функция Create Relief Groove
- •Создание сопряжений и фасок
- •Функция Fillet entities
- •Функция Fillet chains
- •Функция Chamfer entities
- •Функция Chamfer chains
- •Создание сплайнов
- •Функция Create manual spline
- •Функция Create automatic spline
- •Использование линейки меню Spline End Conditions
- •Функция Create curves spline
- •Функция Create blended spline
- •Создание примитивов
- •Рекомендации по работе с примитивами
- •Функция Create block
- •Функция Create cylinder
- •Функция Create cone
- •Функция Create sphere
- •Функция Create torus
- •Изменение геометрии
- •Изменение элементов
- •Меню Trim / Break
- •Трансформация элементов
- •Назначение новых атрибутов трансформируемым элементам
- •Растяжение перемещаемых элементов
- •Анализ элементов
- •Анализ свойств элемента
- •Функция Analyze Position
- •Функция Analyze Distance
- •Меню Area / Volume
- •Функция Analyze 2d Area
- •Функция Analyze Surface Area
- •Функция Solid Properties
- •Функция Analyze Chain
- •Функция Analyze Contour
- •Функция Analyze Angle
- •Функция Analyze Dynamic
- •Меню Database / Number
- •Функция Analyze Number
- •Функция Analyze Database
- •Меню Test Surfaces and Solids
- •Функция Test Surfaces
- •Функция Check Solids
- •Изменение атрибутов элемента
- •Расширенное черчение и конструирование
- •Отображение поверхностей и твердых тел
- •Параметры окрашивания
- •Выбор элемента
- •Определение материала окрашивания
- •Создание поверхностей
- •Представление поверхностей
- •Максимальное отклонение поверхности
- •Отображение поверхности
- •Плотность прорисовки поверхности
- •Подсветка обратных сторон поверхностей
- •Создание поверхностей Ruled или Lofted
- •Создание поверхностей Revolved
- •Создание поверхностей Оffset
- •Создание поверхностей Swept
- •Создание поверхностей Net
- •Рекомендации по созданию поверхностей Net
- •Создание поверхностей Fence
- •Создание поверхностей Draft
- •Создание поверхностей Extruded
- •Сопряжение поверхностей
- •Сопряжение поверхностей с поверхностями
- •Сопряжение поверхностей с кривыми
- •Сопряжение поверхностей с планом
- •Обсечение поверхностей
- •Обсечение поверхностей по поверхностям
- •Обсечение поверхностей по кривым
- •Обсечение поверхностей по плану
- •Создание поверхности на грани твердого тела
- •Создание поверхности внутри плоской границы
- •Создание поверхностей в отверстиях
- •Рекомендации по заполнению отверстий в обсеченной поверхности
- •Удаление границ обсеченной поверхности
- •Разделение поверхностей
- •Восстановление обсеченных поверхностей
- •Сглаживание поверхностей
- •Создание участков сглаживания двух и трех поверхностей
- •Создание участка сглаживания трехстороннего сопряжения
- •Твердые тела
- •Обзор создания твердотельных моделей
- •Ассоциативность твердых тел
- •Выбор твердых тел
- •Совмещение твердотельных операций
- •Работа с твердотельными функциями
- •Функция Solid Extrude
- •Функция Solid Revolve
- •Функция Solid Sweep
- •Функция Solid Loft
- •Функция Solid Fillet
- •Функция Solid Face-Face fillet
- •Функции снятия фасок
- •Функция Solid Shell
- •Функция Remove Solid Faces
- •Функция Solid Thicken
- •Функция Solid Trim
- •Функция Draft Solid faces
- •Булевые операции
- •Функция Find Features
- •Функция Solid From surfaces
- •Функция Layout
- •Вкладка Solids Manager
- •Проверка твердотельных моделей
- •Подавление твердотельных операций
- •Откат твердых тел
- •Просмотр и переименование твердотельных моделей
- •Переименование твердых тел и операций над ними
- •Подсветка твердотельных операций
- •Идентификация твердотельной операции на основе ее геометрии
- •Раскрытие и свертывание перечня твердотельных операций
- •Изменение твердотельных моделей
- •Изменение параметров твердого тела
- •Изменение геометрии твердого тела
- •Изменение атрибутов твердого тела
- •Удаление твердых тел и операций над ними
- •Регенерация твердых тел
- •Копирование твердых тел
- •Изменение последовательности твердотельных операций
- •Черчение
- •Чертежные размеры
- •Функция Smart Drafting Dimensions
- •Клавиши быстрого вызова функций линейки меню Dimension
- •Базовые, сцепленные и координатные размеры
- •Базовые размеры
- •Сцепленные размеры
- •Координатные размеры
- •Работа с координатными размерами
- •Функция Ordinate, Align
- •Неразмерные чертежные элементы
- •Создание выносной линии
- •Создание размерной линии
- •Создание надписей
- •Создание штриховки
- •Ассоциативная привязка чертежных элементов к геометрии
- •Создание ассоциативных чертежных элементов
- •Изменение ассоциативных чертежных элементов
- •Состояние ассоциативных чертежных элементов
- •Регенерация ассоциативных чертежных элементов
- •Окно Drafting Options
- •Советы опытным пользователям
- •Работа с уровнями
- •Назначение главного уровня
- •Использование меню правой клавиши мыши окна Level Manager
- •Создание наборов уровней
- •Повторное использование имен уровней (Save/Get)
- •Копирование элементов
-
Назначение атрибутов новым элементам
Атрибуты, назначенные вами с помощью описанных ниже процедур, в ходе текущей сессии Mastercam автоматически назначаются создаваемым вами элементам. Вы можете назначить атрибуты новым элементам несколькими способами.
-
Для использования существующего элемента при назначении атрибутов цвета, линии, точки и уровня:
Нажмите клавиши Alt+X и выберите элемент в окне графики. Поля цвета, стиля точки, стиля и толщины линии линейки состояний изменяться соответственно атрибутам выбранного элемента.
-
Для
назначения конкретного атрибута:
1. Выберите одно или несколько полей атрибутов и укажите в них значения.
a
Color: Нажмите кнопку Select для
выбора из ниспадающего меню System color
и выберите элемент в окне графики. Или
щелкните мышью в поле с текущим цветом
для выбора цвета в окне Colors. (Для получения
дополнительной информации смотрите
«Назначение / изменение цвета» (стр.
17).)
b
Point Style, Line Style и Line
Width: Выберите новые значения из
ниспадающих меню.
c
Level: Для назначения нового уровня:
-
Наберите в поле номер уровня.
-
Нажмите пиктограмму со стрелкой и выберите из перечня наиболее часто используемых уровней.
-
Нажмите кнопку Level для открытия окна Level Manager и выберите существующий уровень или создайте новый.
(Для получения дополнительной информации смотрите «Назначение главного уровня» (стр. 18).)
![]()
d
Attributes: Нажмите эту кнопку для
открытия окна Attributes, где вы можете
указать цвет, уровень, стиль точки, а
также стиль и толщину линии. Нажмите
кнопку OK для подтверждения новых
атрибутов и закрытия окна.
СОВЕТ: Вы можете также активизировать Entity Attributes Manager из окна Attributes для задания атрибутов по типу элемента.
-
Для назначения атрибутов конкретному типу элементов (такому как, точки, линии, дуги, твердые тела, поверхности и чертежные размеры):
1. Нажмите кнопку Attributes в линейке состояний.
2. В окне Attributes пометьте EA Mgr и нажмите кнопку EA Mgr.
3. В окне Entity Attributes Manager выберите тип элементов и задайте атрибуты, которые вы хотите использовать в текущей сессии Mastercam. Для открытия окна Color palette и выбора цвета дважды щелкните мышью в палитре цветов.
ЗАМЕЧАНИЕ: Вы можете также использовать функцию EA Mgr для назначения атрибутов файлам, экспортированным из других программ. Пометьте функцию Include entities created during File-Open.
4. После назначения всех атрибутов элемента нажмите кнопку OK для их подтверждения и возврата в окно Attributes.
В
АЖНО:
Если вы удалите в окне Attributes пометку
EA Mgr, то не сможете использовать окно
Entity Attribute Manager.
-
Изменение атрибутов элемента
Используйте следующие способы изменения атрибутов существующих элементов.
ЗАМЕЧАНИЕ: Эти способы не изменяют значения атрибутов в полях линейки состояний; они назначаются только выбранным вами элементам.
-
Для изменения атрибутов с помощью правой клавиши мыши:
1. При необходимости, используйте основные способы выбора для выбора изменяемых элементов.
2. Щелкните правой клавишей мыши поле атрибута линейки состояний, которое вы хотите изменить.
С
ОВЕТ:
Для изменения нескольких атрибутов
щелкните правой клавишей мыши кнопку
Attributes линейки состояний.
3. Если вы выбрали элементы на шаге 1, то пропустите шаг 4. Иначе, после вывода запроса на выбор элементов для изменения, используйте основные способы выбора для выбора элементов. Затем нажмите кнопку Enter или нажмите кнопку End selection в линейке меню General selection.
4. Согласно выбранных вами на шаге 2 атрибутов, используйте одно из следующих окон для внесения необходимых изменений:
-
Окно изменения стиля линии
Окно изменения толщины линии
Окно изменения стиля точки
Окно изменения уровня

5. Нажмите кнопку OK для подтверждения изменений и закрытия окна.
-
Для изменения атрибутов всех элементов конкретного типа (например, точек или сплайнов):
1. Нажмите кнопку Attributes линейки состояний.
2. В окне Attributes пометьте функцию EA Mgr и затем нажмите кнопку EA Mgr.
3. В окне Entity Attributes Manager выберите тип элементов и атрибуты, которые нужно использовать при создании новых элементов в текущей сессии Mastercam.
4. Для изменения всех выбранных типов элементов, которые существуют в текущем файле, и закрытия окна нажмите кнопку Apply.
ЗАМЕЧАНИЕ: Для продолжения назначения этих атрибутов новым элементам сохраните пометку функции EA Mgr в окне Attributes. Для использования других атрибутов удалите пометку этой функции.
С
ОВЕТ:
Вы можете также использовать функции
меню Analyze для изменения атрибутов
элемента и других характеристик. Для
получения дополнительной информации
смотрите «Анализ элементов» (стр. 77).
