Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MastercamX_RefGuide_RU_Ch2.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
8.42 Mб
Скачать
          1. Назначение атрибутов новым элементам

Атрибуты, назначенные вами с помощью описанных ниже процедур, в ходе текущей сессии Mastercam автоматически назначаются создаваемым вами элементам. Вы можете назначить атрибуты новым элементам несколькими способами.

  • Для использования существующего элемента при назначении атрибутов цвета, линии, точки и уровня:

Нажмите клавиши Alt+X и выберите элемент в окне графики. Поля цвета, стиля точки, стиля и толщины линии линейки состояний изменяться соответственно атрибутам выбранного элемента.

  • Для назначения конкретного атрибута:

1. Выберите одно или несколько полей атрибутов и укажите в них значения.

a Color: Нажмите кнопку Select для выбора из ниспадающего меню System color и выберите элемент в окне графики. Или щелкните мышью в поле с текущим цветом для выбора цвета в окне Colors. (Для получения дополнительной информации смотрите «Назначение / изменение цвета» (стр. 17).)

b Point Style, Line Style и Line Width: Выберите новые значения из ниспадающих меню.

c Level: Для назначения нового уровня:

  • Наберите в поле номер уровня.

  • Нажмите пиктограмму со стрелкой и выберите из перечня наиболее часто используемых уровней.

  • Нажмите кнопку Level для открытия окна Level Manager и выберите существующий уровень или создайте новый.

(Для получения дополнительной информации смотрите «Назначение главного уровня» (стр. 18).)

d Attributes: Нажмите эту кнопку для открытия окна Attributes, где вы можете указать цвет, уровень, стиль точки, а также стиль и толщину линии. Нажмите кнопку OK для подтверждения новых атрибутов и закрытия окна.

СОВЕТ: Вы можете также активизировать Entity Attributes Manager из окна Attributes для задания атрибутов по типу элемента.

  • Для назначения атрибутов конкретному типу элементов (такому как, точки, линии, дуги, твердые тела, поверхности и чертежные размеры):

1. Нажмите кнопку Attributes в линейке состояний.

2. В окне Attributes пометьте EA Mgr и нажмите кнопку EA Mgr.

3. В окне Entity Attributes Manager выберите тип элементов и задайте атрибуты, которые вы хотите использовать в текущей сессии Mastercam. Для открытия окна Color palette и выбора цвета дважды щелкните мышью в палитре цветов.

ЗАМЕЧАНИЕ: Вы можете также использовать функцию EA Mgr для назначения атрибутов файлам, экспортированным из других программ. Пометьте функцию Include entities created during File-Open.

4. После назначения всех атрибутов элемента нажмите кнопку OK для их подтверждения и возврата в окно Attributes.

ВАЖНО: Если вы удалите в окне Attributes пометку EA Mgr, то не сможете использовать окно Entity Attribute Manager.

          1. Изменение атрибутов элемента

Используйте следующие способы изменения атрибутов существующих элементов.

ЗАМЕЧАНИЕ: Эти способы не изменяют значения атрибутов в полях линейки состояний; они назначаются только выбранным вами элементам.

  • Для изменения атрибутов с помощью правой клавиши мыши:

1. При необходимости, используйте основные способы выбора для выбора изменяемых элементов.

2. Щелкните правой клавишей мыши поле атрибута линейки состояний, которое вы хотите изменить.

СОВЕТ: Для изменения нескольких атрибутов щелкните правой клавишей мыши кнопку Attributes линейки состояний.

3. Если вы выбрали элементы на шаге 1, то пропустите шаг 4. Иначе, после вывода запроса на выбор элементов для изменения, используйте основные способы выбора для выбора элементов. Затем нажмите кнопку Enter или нажмите кнопку End selection в линейке меню General selection.

4. Согласно выбранных вами на шаге 2 атрибутов, используйте одно из следующих окон для внесения необходимых изменений:

Окно изменения стиля линии

Окно изменения толщины линии

Окно изменения стиля точки

Окно изменения уровня

5. Нажмите кнопку OK для подтверждения изменений и закрытия окна.

  • Для изменения атрибутов всех элементов конкретного типа (например, точек или сплайнов):

1. Нажмите кнопку Attributes линейки состояний.

2. В окне Attributes пометьте функцию EA Mgr и затем нажмите кнопку EA Mgr.

3. В окне Entity Attributes Manager выберите тип элементов и атрибуты, которые нужно использовать при создании новых элементов в текущей сессии Mastercam.

4. Для изменения всех выбранных типов элементов, которые существуют в текущем файле, и закрытия окна нажмите кнопку Apply.

ЗАМЕЧАНИЕ: Для продолжения назначения этих атрибутов новым элементам сохраните пометку функции EA Mgr в окне Attributes. Для использования других атрибутов удалите пометку этой функции.

СОВЕТ: Вы можете также использовать функции меню Analyze для изменения атрибутов элемента и других характеристик. Для получения дополнительной информации смотрите «Анализ элементов» (стр. 77).