
1 курс, 1 семестр / Doc1
.docx
Цвета и цветовые различия могут быть выражены с помощью различных математических моделей. На практике используются три системы: 1. RGB, 2. CMYK, 3.Lab. 1. Все оттенки видимого цвета можно получить из трёх основных монохроматических излучений. При смешении двух основных цветов и добавлении третьего цвет осветляется. Такие цвета называются аддитивными (суммарными). Эта модель применима для описания цвета синтезированного или проходящего. Именно в этой модели кодирует изображение сканер, на базе этой модели работают телевизоры. 2. При смешивании получается чёрный. Все оттенки видимого света можно получить при смешении красок, лаков и т.д. В полиграфии для создания цветного изображения на оттиске наносят на белую бумагу краски различного цвета. Белый свет, падающий на оттиск, проходит сквозь красочный слой, проходит через бумагу и дальше начинается вырвиглазный пиздец. Отражённые цвета называются субтрактивными (вычитательными). Эти цвета составляют полиграфическую триаду красок. С их помощью можно передать многие тысячи оттенков.
Графические
изображения имеют растровую (точечную)
и векторную форму. В векторной графике
изображения описываются в виде
математических объектов. Каждый контур
представляет собой объект, который
можно перемещать, масштабировать,
изменять. Её также называют
объектно-ориентированной графикой.
Преимущества век торной графики
заключается в том, что она очень экономна.
экономна. Объектами легко манипулировать,
при этом это никак не отражается на
качестве изображения. Векторная графика
может включать в себя изображение и
точечно
й.