Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

4 курс / С# / вопросы С#

.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
10.07.2016
Размер:
27.65 Кб
Скачать
  1. Поняття клас, структура класу, члени класу.

  2. Об'єкти, способи створення об’єктів.

  3. Види методів класу, їх реалізація, призначення, особливості викорисання.

  4. Властивості класу, acessor, їх визначення і реалізація. Використання accessor.

  5. Успадкування, види успадкування, порядок виконання конструкторів.

  6. Визначення та реалізація відкритого інтерфейсу.

  7. Поняття інкапсуляції, способи реалізації в класах.

  8. Статичні члени класу, методі їх реалізації і особливості використання.

  9. Поняття поліморфізму та механізми його реалізації.

  10. Поняття виключних ситуацій, їх перехоплення, обробка. Створення користувальних виключень.

  11. Масиви, об’явлення, ініціалізація, доступ до елементів масиву. Методи та властивості класу Array.

  12. Рядки, об’явлення, ініціалізація. Методи та властивості класу String.

  13. Стандартні типи даних. Об’явлення, ініціалізація змінних. Перетворення типів даних.

  14. Керуючі конструктори мови програмування С#.

  15. Органиізація введення (виведення) даних. Конвертація даних. Параметри форматування.

  16. Делегати. Множинний делегат. Використання делегатів для виклику методів класу.

  17. Методи класу з передачею пареметрів в них. Види параметрів, особливості використання.

  18. Поняття простору імен. Створення, підключення, використання, перекриття.

  19. Структури. Синтаксис, вміст, особливості реалізації та використання.

  20. Нумератори. Синтаксис, вміст, особливості реалізаціх та використання.

  21. Створення об’єктів, що порівнюються.

  22. Створення клонуємих об’єктів.

  23. Поняття інтерфейсу. Призначення, вміст та реалізація.

  24. Узагальнені класи, узагальнені методи, узагальнені інтерфейси.

  25. Рефлексія, отримання типа об’єета під час виконання програми.

Соседние файлы в папке С#