
- •1. Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики.
- •2. Понятие сообщения, данных, сигнала.
- •3. Атрибутивные свойства информации.
- •4. Показатели качества информации, формы и способы представления информации.
- •5. Системы передачи информации.
- •6. Кодирование информации (текст, числа, цвет, графика, звук).
- •7. Позиционные системы счисления. Двоичное кодирование.
- •8. Меры и единицы количества и объема информации. Энтропия.
- •9. Логические основы эвм.
- •10. Логические операции: дизъюнкция, конъюнкция, отрицание, импликация, эквивалентность.
- •11. Предикаты. Операнды. Законы логического вывода.
- •12. История развития эвм. Поколения вычислительных средств.
- •13. Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •14. Архитектура эвм по Фон Нейману.
- •15. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики.
- •16. Центральный процессор, системная шина.
- •17. Хранение информации: запоминающие устройства.
- •18. Озу, пзу, винчестер, накопители на гибких и компакт-дисках, стример, флэш.
- •19. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики.
- •20. Координатные устройства ввода. Видео- и звуковые адаптеры. Мониторы.
- •21. Сканеры. Принтеры. Плоттеры.
- •22. Программы и их типы. Понятие программного обеспечения.
- •23. Понятие системного программного обеспечения: назначение, возможности, структура.
- •24. Операционная система. Назначение, типы, особенности.
- •25. Утилиты (драйверы).
- •26. Файловая структура операционных систем. Операции с файлами.
- •27. Понятие служебного программного обеспечения.
- •28. Архиваторы, диспетчеры файлов, средства диагностики компьютера.
- •29. Прикладные программы их разновидности.
- •30. Технологии обработки текстовой информации.
- •31. Основы машинной графики: растровая, векторная, трехмерная.
- •32. Электронные таблицы.
- •33. Электронные презентации.
- •34. Основы баз данных и знаний.
- •35. Автоматизированный банк данных. Его функции и составляющие.
- •36. Системы управления базами данных. Модели данных.
- •37. Моделирование как метод познания. Понятие модели. Типы моделирования.
- •38. Классификация и формы представления моделей. Формализация.
- •39. Информационная модель объекта. Типы информационных моделей.
- •40. Методы и технологии моделирования. Требования к моделированию.
- •41. Компьютерное моделирование.
- •42. Алгоритмизация. Понятие алгоритма, его свойства.
- •43. Формы представления алгоритмов. Блок-схема алгоритма.
- •44. Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы.
- •45. Программы линейной структуры.
- •46. Операторы ветвления.
- •47. Циклы. Виды и блок-схемы.
- •48. Интегрированные среды программирования.
- •49. Языки программирования высокого уровня.
- •50. Основные элементы языков программирования.
- •51. Эволюция и классификация языков программирования: неструктурные, структурные, логические, функциональные, объектно-ориентированные, языки программирования для баз данных и Интернета.
- •52. Структуры и типы данных языка программирования.
- •53. Тестирование программного обеспечения.
- •54. Этапы разработки программного обеспечения.
- •55. Структурное программирование на языке Паскаль. Типы данных.Константы. Переменные.
- •56. Операторы ввода, вывода в Паскале. Операторы циклов while, for, repeat.
- •57. Условный оператор if. Оператор выбора case. Массивы.
- •58. История создания компьютерных сетей.
- •59. Сетевые технологии обработки данных.
- •60. Основы компьютерной коммуникации.
- •61. Классификации вычислительных сетей.
- •62. Коммуникационное оборудование. Технология клиент-сервер.
- •63. Принципы построения вычислительных сетей. Основные топологии компьютерных сетей.
- •64. Интернет. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Протокол tcp/ip.
- •65. Принцип работы в сети Интернет. Адресация в Интернете. Система доменных имен dns.
- •66. Программы для работы в Интернете. Сервис World Wide Web.
- •67. Язык разметки гипертекста (html).
- •68. Информационно-поисковые системы и каталоги. Поиск информации.
- •69. Электронная почта.
- •70. Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях.
- •71. Шифрование данных. Электронная подпись.
10. Логические операции: дизъюнкция, конъюнкция, отрицание, импликация, эквивалентность.
1) Логическое умножение или конъюнкция:
Конъюнкция - это сложное логическое выражение, которое считается истинным в том и только том случае, когда оба простых выражения являются истинными, во всех остальных случаях данное сложеное выражение ложно.
Обозначение: F = A & B.
Таблица истинности для конъюнкции
A B F
1 1 1
1 0 0
0 1 0
0 0 0
2) Логическое сложение или дизъюнкция:
Дизъюнкция - это сложное логическое выражение, которое истинно, если хотя бы одно из простых логических выражений истинно и ложно тогда и только тогда, когда оба простых логических выраженныя ложны.
Обозначение: F = A + B.
Таблица истинности для дизъюнкции
A B F
1 1 1
1 0 1
0 1 1
0 0 0
3) Логическое отрицание или инверсия:
Инверсия - это сложное логическое выражение, если исходное логическое выражение истинно, то результат отрицания будет ложным, и наоборот, если исходное логическое выражение ложно, то результат отрицания будет истинным. Другими простыми слова, данная операция означает, что к исходному логическому выражению добавляется частица НЕ или слова НЕВЕРНО, ЧТО.
Таблица истинности для инверсии
A неА
1 0
0 1
4) Логическое следование или импликация:
Импликация - это сложное логическое выражение, которое истинно во всех случаях, кроме как из истины следует ложь. Тоесть данная логическая операция связывает два простых логических выражения, из которых первое является условием (А), а второе (В) является следствием.
Таблица истинности для импликации
A B F
1 1 1
1 0 0
0 1 1
0 0 1
5) Логическая равнозначность или эквивалентность:
Эквивалентность - это сложное логическое выражение, которое является истинным тогда и только тогда, когда оба простых логических выражения имеют одинаковую истинность.
Таблица истинности для эквивалентности
A B F
1 1 1
1 0 0
0 1 0
0 0 1
Порядок выполнения логических операций в сложном логическом выражении
1. Инверсия;
2. Конъюнкция;
3. Дизъюнкция;
4. Импликация;
5. Эквивалентность.
Для изменения указанного порядка выполнения логических операций используются скобки.
11. Предикаты. Операнды. Законы логического вывода.
12. История развития эвм. Поколения вычислительных средств.
13. Понятие и основные виды архитектуры эвм.
Архитектура компьютера – это его описание на общем уровне. Под архитектурой понимают логическую организацию и структуру аппаратных и программных ресурсов вычислительной системы компьютера, то есть все то, что однозначно определяет процесс обработки информации на данном компьютере. Архитектура заключает в себе требования к функциональности и принципы организации основных узлов ЭВМ.
К архитектуре относятся следующие принципы построения ЭВМ:
– структура памяти ЭВМ;
– способы доступа к памяти и внешним устройствам;
– возможность изменения конфигурации;
– система команд;
– форматы данных;
– организация интерфейса.
Архитектура состоит из тех же основных подсистем, которые характерны для классической модели ЭВМ: ввод-вывод, память, связь, управление и обработка. Различают внешнюю архитектуру – это то, что видит пользователь, и внутреннюю – то, из чего состоит компьютер и на чем основан процесс накопления, обработки и передачи данных внутри ЭВМ и между компьютерами.
С точки зрения пользователя общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость, то есть способность различных объектов (устройств и программ) к взаимодействию. Важнейшую роль в развитии и распространении IBM PC-совместимых компьютеров (клонов) сыграл заложенный фирмой IBM принцип открытой архитектуры, который означает применение при сборке компьютера готовых блоков и устройств (модулей), а также стандартизацию способов их соединения. Любой узел может быть заменен другим и, кроме того, к компьютеру могут быть дополнительно подсоединены другие узлы. Реализация открытости архитектуры была обеспечена благодаря использованию общей шины (магистрали) – принципиально нового устройства связи между отдельными узлами ЭВМ. Принцип построения ЭВМ, в соответствии с которым обмен информацией между устройствами организуется с помощью магистрали, получил название магистрально-модульного принципа. Таким образом, модульная организация компьютера опирается на магистральный (шинный) принцип обмена информацией между модулями.
Один из признаков, по которым классифицируют архитектуры компьютеров, – это разрядность интерфейсов и машинного слова. Разрядности компьютеров могут быть равными 8, 16, 32, 64 двоичных разрядов. Некоторые ЭВМ имеют другие разрядности.
Принцип однородности памяти характерен для принстонской (фон-неймановской) архитектуры вычислительной системы. Так, например IBM PC-совместимые компьютеры имеют фон-неймановскую архитектуру. В настоящее время существуют модели компьютеров, архитектура которых несколько отличается от фон-неймановской. Например, в гарвардской архитектуре память программ и данных разделена, что позволяет распараллелить выборку данных из памяти.
Любая вычислительная система достигает своей наивысшей производительности благодаря использованию высокоскоростных элементов и параллельному выполнению большого числа операций. Параллельное выполнение нескольких процессов (программ) реализуется путем следующих аппаратных решений:
– многомашинности;
– мультипроцессорности (многопроцессорности);
– однопроцессорности с несколькими исполнительными устройствами;
– конвейеризации обработки данных.
В настоящее время все параллельные вычислительные системы являются мультипроцессорными с различной архитектурой. Главная задача многопроцессорных систем – обеспечение надежности и сверхбольших скоростей на основе распараллеливания вычислений. При их описании часто используют классификацию Флинна, в которой определен параллелизм потока команд и параллелизм потока данных в системе. Согласно этой классификации системы делятся на четыре категории.
– SISD (Single Instruction stream over a Single Data stream) – вычислительная система с одним потоком команд и данных. SISD относят к типу однопроцессорных ЭВМ. Архитектура вычислительной системы с одним процессором является фон-неймановской.
– SIMD (Single Instruction Multiple Data) – многопроцессорная вычислительная система с общим потоком команд (одиночный поток команд) и множественным потоком данных. Архитектура SIMD характеризуется тем, что все процессоры выполняют одну и ту же команду, но каждый над своими данными из своей локальной памяти. Такую архитектуру часто называют векторной.
– MISD (Multiple Instruction Single Data) – многопроцессорная вычислительная система со множественным потоком команд и одиночным потоком данных (конвейерная ЭВМ). Конвейерная архитектура – это принцип построения компьютера, состоящий в параллельном выполнении команд множеством процессоров над одним потоком данных. Каждый процессор цепочки использует в качестве входных данных выходные данные предыдущего процессора.
– MIMD (Multiple Instruction Multiple Data) – многопроцессорная вычислительная система со множественным потоком команд и данных. Каждый процессор здесь функционирует под управлением собственного потока команд, то есть компьютер может параллельно выполнять совершенно разные программы. Современные суперкомпьютеры, как правило, строятся по данной архитектуре.