Текстурирование
Содержание
Удаление
невидимых линий и граней 3
Общие
замечания 3
Метод
Z – буфера 6
Метод
сортировки по глубине 8
Алгоритм
художника 11
Метод
плавающего горизонта 11
Метод
разбиения области. Алгоритм Варнока 13
Метод
Робертса 17
Построчный
алгоритм Уоткинса 19
Цвет
в компьютерной графике 21
Зрительный
аппарат человека 21
Физические
принципы формирования оттенков 25
Модели
расчета освещенности граней трехмерных
объектов 33
Модели
закрашивания 38
Текстурирование 42
Редактор …
Компьютерная
верстка
|
ЛР №020713 от
27.04.1988 |
|
|
Подписано к
печати |
Формат бумаги
60х84/16 |
|
Печать
ризограф |
Бумага KYMLUX |
Печ.л.8 |
|
Заказ № |
Тираж 200 экз. |
Цена договорная |
Отдел множительной техники
ИАТЭ
249035, Г. Обнинск, Студгородок, 1