- •Операционная система unix
- •Основные функции и компоненты ядра ос unix
- •Интерфейс пользователя
- •Привилегированный пользователь
- •Программы
- •Команды
- •Процессы
- •Перенаправление ввода/вывода
- •Ядро ос unix
- •Общая организация традиционного ядра ос unix
- •Основные функции
- •Принципы взаимодействия с ядром
- •Принципы обработки прерываний
- •Файловая система
- •Структура файловой системы
- •Монтируемые файловые системы
- •Интерфейс с файловой системой
- •Файлы-каталоги
- •Специальные файлы
- •Связывание файлов с разными именами
- •Именованные программные каналы
- •Файлы, отображаемые в виртуальную память
- •Синхронизация при параллельном доступе к файлам
- •Принципы защиты
- •Идентификаторы пользователя и группы пользователей
- •Защита файлов
- •Драйверы устройств
- •Внешний и внутренний интерфейсы устройств
- •Стек протоколов tcp/ip
- •Программные гнезда (Sockets)
- •Вызовы удаленных процедур (rpc)
- •Основные функции и компоненты ядра ос unix
- •Управление процессами и нитями
- •Пользовательская и ядерная составляющие процессов
- •Принципы организации многопользовательского режима
- •Традиционный механизм управления процессами на уровне пользователя
- •Понятие нити (threads)
- •Подходы к организации нитей и управлению ими в разных вариантах ос unix
- •Управление вводом/выводом
- •Принципы системной буферизации ввода/вывода
- •Системные вызовы для управления вводом/выводом
- •Блочные драйверы
- •Символьные драйверы
- •Потоковые драйверы
- •Взаимодействие процессов
- •Разделяемая память
- •Семафоры
- •Очереди сообщений
- •Программные каналы
- •Программные гнезда (sockets)
- •Потоки (streams)
- •Мобильное программирование в среде ос unix
- •Библиотека ввода/вывода
- •Дополнительные библиотеки
- •Файлы заголовков
- •Неуточняемое поведение
- •Неопределенное поведение
- •Поведение, зависящее от реализации
- •Метрические ограничения переносимой программы
- •Обеспечение независимости от особенностей версии ос unix
- •Бинарная совместимость
- •Возможности достижения бинарной совместимости
- •Преимущества и ограничения
- •Традиционные средства интерактивного интерфейса пользователей
- •Командные языки и командные интерпретаторы
- •Общая характеристика командных языков
- •Базовые возможности семейства командных интерпретаторов
- •Программирование на командном языке
Программирование на командном языке
Об этом мы уже говорили. Любой из упоминавшихся вариантов языка shell в принципе можно использовать как язык программирования. Среди пользователей ОС UNIX существует много людей, которые пишут на shell вполне серьезные программы. Однако по нашему мнению правильнее использовать shell для того, для чего он изначально предназначен - для непосредственного интерактивного взаимодействия с системой и для создания не очень сложных командных файлов. Для программирования лучше использовать языки программирования (Си, Си++, Паскаль и т.д.), а не командные языки. Хотя оговоримся, что это личное мнение автора, а выбор способа и стиля программирования является сугубо частным делом каждого программиста.
