
- •© КНТЭУ, каф. ИТС, Основы веб-дизайна. Лекция №4
- •1. Введение в компьютерную графику.
- •1951 г. – В МТИ в рамках научной программы для ВМС
- •Ведущие производители оборудования для компьютерной графики:
- •Схема воспроизведения графики
- •Пиксел - это световое пятно на экpане дисплея, котоpое может пpинимать pазличные оттенки.
- •Принцип воспроизведения цвета на дисплее
- •Максимальное количество цветов, одновpеменно отобpажаемых на экpане, опpеделяется количеством битов, выделенных для каждого
- •Типы графических файлов:
- •Проблема дискретного устройства экрана решается применением методов растеризации (сглаживания),
- •2.Векторные – это такие файлы, которые хранят в себе
- •Кривые в векторном формате описываются специальными математическими функциями – сплайнами.
- •Основываясь на тригонометрических уравнениях, французский математик и инженер Пьер Безье создал особый способ
- •векторное изображение
- •Сравнительные характеристики типов графических форматов
- •2. Форматы растровых графических файлов.
- •Размеры файла рисунка в 24 битовой палитре:
- •Графический формат GIF
- •Графический формат JPEG
- •Графические редакторы:
- •3. Построение векторных изображений
- •Операции над графическими объектами:
- •4. Работа с растровой графикой
- •ВОПРОСЫ?

Графические редакторы:
Простейшие: MS Paintbrush, MS Photo Editor
(не требовательны к ресурсам ПК, только растровая графика, ограниченное количество поддерживаемых форматов).
Среднего класса: Addobe Photo Shop, CorelDraw
(работают с векторной графикой, большое количество форматов)
Профессиональные: 3D Studio Pro(Max), Amaya
(требуют мощных графических станций, обработка трехмерной графики и анимации)
Графика в Web |
© КНТЭУ - 2009, каф. ИТС, доц. Шклярский С.М. |

3. Построение векторных изображений
Под графическими примитивами понимаются минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок.
Основные графические примитивы:
•линии (прямые, кривые, ломаные, произвольные);
•многоугольники;
•эллипсы, дуги и сегменты;
•трехмерные объекты (куб, шар и т. п.)
•текст и символы.
Каждый из графических примитивов имеет набор свойств.
Стандартные свойства: координаты, размер, контур и цвет.
Графика в Web |
© КНТЭУ - 2009, каф. ИТС, доц. Шклярский С.М. |

Операции над графическими объектами:
Простейшие:
создание, удаление, копирование, перемещение
Измененение свойства(в):
поворот, заливка, размер, контур и т.п.
Применение эффектов:
тень, градиентная прозрачность, перспектива и т.д.
Групповые:
сварка, обрезка, выравнивание, привязка, порядок и т.д.
Графика в Web |
© КНТЭУ - 2009, каф. ИТС, доц. Шклярский С.М. |

4. Работа с растровой графикой
Применение редакторов растровой графики в веб-дизайне оправдано для:
•обработки изображений фотографического качества;
•применения сложных видеоэффектов;
•изменения глубины цветовой палитры, размера и формата файлов;
•оптимизации изображений для Web.
Графика в Web |
© КНТЭУ - 2009, каф. ИТС, доц. Шклярский С.М. |

ВОПРОСЫ?
Графика в Web |
© КНТЭУ - 2009, каф. ИТС, доц. Шклярский С.М. |