Содержание
1 <MAP>...</MAP>
2 <BGSOUND>...</BGSOUND>
3 <IMG>...</IMG>
4 <MARQUEE>...</MARQUEE>
5 <SCRIPT>...</SCRIPT>
6 <EMBED>...</EMBED>
7 <OBJECT>...</OBJECT>
8 <PARAM>...</PARAM>
<MAP>...</MAP>
Создание нескольких активных областей на одном рисунке <AREA>- задает чувствительную область
Атрибуты <MAP>:
NAME - имя карты координат
Атрибуты <AREA>:
SHAPE - форма области
SHAPE=rect - прямоугольник (задаются две пары координат: x1,y1,x2,y2 (для верхнего левого и нижнего правого углов))
SHAPE=circle - окружность (задается x,y,r , где x,y - координаты центра, r - радиус)
SHAPE=poly - многоугольник (задается x1,y1,x2,y2,...xn,yn , где x,y - координаты углов)
HREF - URL ссылки при щелчке на область мыщью
NOHREF - задание неактивной но чувствительной области
COORDS - координаты области
Пример:
<MAP NAME="menu">
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,0,20,20" HREF="file1.html">
<AREA SHAPE=rect COORDS="40,0,60,20" HREF="file2.html">
</MAP>
Определение рисунка как меню производится в теге <IMG>при помощи атрибутаUSEMAP:
<IMG SRC="pic.gif" border=0 USEMAP=#menu>
<BGSOUND>...</BGSOUND>
Вставить звуковой файл в документ (вставляется после <HEAD>). Только для IE.
Параметры BGSOUND:
SRC - имя звукового файла (wav)
SRC="Sound.wav"
LOOP - число повторов
LOOP=3
VOLUME
DELAY
BALANCE
<IMG>...</IMG>
Вставка изображения, видео или звука.
Синтаксис:
<IMG SRC="имя файла">
имя файла=file.jpg
имя файла=file.gif - вставка графического изображения
имя файла=file.wav - вставка звука
имя файла=file.avi - вставка видео фрагмента
Параметры:
WIDTH - ширина картинки в пикселях
HEIGHT - высота картинки в пикселях
ALIGN - выравнивание
ALIGN=LEFT - изображение прижимается к левому полю окна, текст обтекает изображение с правой стороны
ALIGN=CENTER - выравнивание по центру
ALIGN=RIGHT - изображение прижимается к правому полю окна, текст обтекает изображение с левой стороны
VALIGN=TOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому элементу текущей строки
VALIGN=TEXTTOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки
VALIGN=MIDDLE - выравнивание середины изображения по базовой линии текущей строки
VALIGN=ABSMIDDLE - выравнивание середины изображения посередине текущей строки
VALIGN=BOTTOM,BASELINE - выравнивание нижней границы изображения по базовой линии текущей строки
VALIGN=ABSBOTTOM - выравнивание нижней границы изображения по нижней границе текущей строки
HSPACE - горизонтальный отступ от графического изображения
ALT - альтернативный текст
<MARQUEE>...</MARQUEE>
Создание бегущей строки.
BEHAVIOR-устанавливает движения текста
BEHAVIOR="scroll"(по умолчанию)-стандартное движение от правого края к левому
BEHAVIOR="alternate"-движение от правого края к левому и обратно
BEHAVIOR="slide"-один раз пробегает и остается
DIRECTION-направление движения текста
DIRECTION="left"(по умолчанию)
DIRECTION="right"
DIRECTION="up"
DIRECTION="down"
LOOP - число повторений цикла, по умолчанию "infinite"-вечно
WIDTH - ширина строки
WIDTH=n - ширина строки n пикселей
WIDTH=n% - ширина строки n% от ширины экрана
HEIGHT - высота строки
HEIGHT=n - высота строки n пикселей
HEIGHT=n% - высота строки n% от max возможного значения
scrollAmount - регулировка движения строки по экрану
scrollAmount=n - строка скачет через n пикселей
scrollDelay - скорость перерисовки строки
scrollDelay= t - скорость перерисовки t милисекунд
TrueSpeed - по умолчанию"false"
BGCOLOR - цвет поверхности бегущей строки
События:
onStart срабатывает, когда должна начаться прокрутка
onFinish срабатывает, когда прокрутка закончилась
onBounce срабатывает, когда бегущяя строка достигла границы и меняет направление
допускается, когда значение behavior установлено на "alternate"
onMouseOver срабатывает при наведении курсора на прокрутку
onMouseOut срабатывает, когда курсор убирается с прокрутки
onClick срабатывает при нажатии на прокрутку
Синтаксис:
<MARQUEE BEHAVIOR="alternate"><IMG SRC="001.PNG" BEHAVIOR=ALTERNATE HEIGHT=227 WIDTH=213 ALT="Idocs Guide to HTML">
<SCRIPT>...</SCRIPT>
Описывает язык скрипта.
Обычно это или JavaScriptлибоVBScript.
Атрибуты:
LANGUAGE="JavaScript" - указывает, что используется JavaScript
LANGUAGE="VBScript" - указывает, что используется VBScript
<EMBED>...</EMBED>
Размещает модуль на Web-странице.
Атрибуты EMBED:
ALIGN=value - Выравнивание.
BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
FRAMEBORDER=value (NO - не отображать рамку).
HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
HIDDEN - Скрывает модули на странице.
HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
NAME=name - имя модуля.
PALETTE=value
PALETTE=FOREGROUND - цвет переднего плана.
PALETTE=BACKGROUND - цвет фона.
PLUGINSPAGE=URL - URL Web-страницы, содержащей инструкции по инсталяции модуля.
SRC=URL - URL, указывающий местонахождение встроенного файла мультимедиа. Если этот атрибут не используется, то следует использовать атрибут TYPE.
TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. Используется для модулей, которым не требуются данные.
UNITS=value
Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
AVTOSTART - Указывает, надо ли сразу проигрывать загружаемый файл.
<OBJECT>...</OBJECT>
Размещает модуль на Web-странице. Применяется внутренний тег <PARAM>.
Атрибуты OBJECT:
BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
CLASSID=URL - URL модуля для загрузки из Internet, если у пользователя этот модуль не инсталирован.
DATA=URL - URL файла, содержащего данные объекта.
HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
ID=name - Имя встроенного объекта.
TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
UNITS=value
Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
<PARAM>...</PARAM>
Указывает дополнительные свойства вставляемого модуля. Размещается между <OBJECT>...</OBJECT>
Пример:
<OBJECT определение_объекта>
<PARAM NAME="LOOP" VALUE="TRUE">
</OBJECT>