
- •Министерство образования Республики Беларусь
- •1. Что такое программа на языке программирования
- •2. Общее знакомство с языком с
- •3. Структура простой программы на языке с
- •4. Что такое программа на языке с
- •5. Представление информации и типы данных в языке с
- •6. Константы
- •7. Переменные
- •8. Элементарный вВод и вывод информации
- •9. Выражения и операции
- •9.1. Арифметические операции
- •9.2. Операция изменения знака
- •9.3. Операции инкремента и декремента
- •9.4. Операция присваивания
- •9.6. Поразрядные логические операции
- •9.8. Логические операции и операции отношения
- •9.9. Условная операция «? :»
- •9.10. Операция последовательного вычисления
- •9.11. Операция определения требуемой памяти в байтах sizeof
- •9.12. Операция приведения типа (type)
- •10. Операторы управления вычислительным процессом
- •10.1. Операторы ветвления if и else
- •10.2. Оператор switch
- •10.3. Оператор цикла while
- •10.4. Оператор цикла do…while
- •10.5. Оператор цикла for
- •10.6. Бесконечные циклы
- •10.7. Другие управляющие средства языка с
- •10.8. Стандартные математические функции
- •11. Вычисление выражений и побочные эффекты
- •11.1. Преобразования типов при вычислении выражений
- •11.2. Побочные эффекты при вычислении выражений
- •12. Массивы
- •12.1. Описание массива
- •12.2. Инициализация массива
- •12.3. Ввод-вывод массива
- •12.4. Двумерные массивы (массивы массивов)
- •13. Указатели
- •14. Адресная арифметика
- •15. Массивы и указатели
- •15.1. Указатели и одномерные массивы
- •15.2. Указатели и двумерные массивы
- •16. Строки
- •17. Массивы строк
- •18. Функции
- •18.1. Определение функции в языке с
- •18.2. Возвращение значений из функции
- •18.3. Формальные и фактические параметры функции
- •18.4. Вызов функции
- •18.5. Объявление и определение функции: прототип функции
- •19. Передача параметров в функции
- •19.1. Способы передачи параметров в функции
- •19.2. Передача параметров в функции в языке с
- •19.3. Передача указателей в функции
- •20. Классы хранения и видимость переменных
- •20.1. Общие положения
- •20.2. Спецификаторы класса памяти
- •20.3. Область видимости функций
- •20.4. Глобальные переменные
- •20.5. Глобальные статические переменные
- •20.6. Локальные переменные
- •20.7. Статические локальные переменные
- •20.8. Регистровые переменные
- •20.9. Выводы
- •21. Организация памяти программы
- •22. Многофайловая компиляция (проекты)
- •23. Передача в функции массивОв
- •23.1. Передача одномерных массивов в функции
- •23.2. Передача двумерных массивов в функции
- •23.3. Передача в функции символьных строк
- •23.4. Возвращение указателей из функций
- •24. Функции с переменным количеством аргументов
- •24.1. Соглашения о вызовах: модификаторы функций
- •24.2. Объявление списка параметров переменной длины
- •25. Передача параметров в функцию main()
- •26. Указатели на функцию
- •27. Стандартные функцИи языка с
- •27.1. Функции для работы со строками
- •27.2. Функции для проверки символов и преобразования данных
- •27.3. Функция быстрой сортировки – gsort()
- •27.4. Функция двоичного поиска – bsearch()
- •28. Работа с файлами
- •28.1. Основные понятия
- •28.2. Основные функции для работы с файлами
- •28.3. Открытие и закрытие файлов
- •28.4. Ввод/вывод символов
- •28.5. Ввод/вывод строк
- •28.6. Форматированный ввод/вывод
- •28.7. Ввод/вывод блоков данных
- •28.8. Другие средства для работы с файлами
- •28.9. Ввод/вывод низкого уровня (префиксный доступ к файлам)
- •29. Типы, определяемые пользователем: Перечисления, структуры и объединения
- •29.1. Переименование типов – оператор typedef
- •29.2. Перечисления (enum)
- •29.3. Основные сведения о структурах
- •29.4. Структурные переменные в памяти компьютера
- •29.5. Доступ к полям структуры
- •29.6. Массивы структур
- •29.7. Структуры и функции
- •29.8. Объединения (union)
- •30. Динамическая память
- •30.1. Понятие динамического объекта
- •30.2 Создание и уничтожение динамических объектов
- •30.3 Динамическое размещение одномерных массивов и строк
- •30.4 Динамическое размещение двумерных массивов
- •30.5. Функции для работы с блоками памяти
- •31. Динамические структуры данных
- •31.1. Понятие структуры данных
- •31.2. Структуры, ссылающиеся на себя
- •31.3. Связанные списки
- •31.5. Очереди
- •Ниже приводятся примеры функций для очереди (структура элемента очереди совпадает со структурой элемента стека в примере выше):
- •32. Препроцессор языка с
- •32.1 Директива включения файлов
- •32.2. Директива определения макрокоманд (макросов)
- •32.3 Директива условной компиляции
- •32.4 Дополнительные директивы препроцессора
29.6. Массивы структур
Процесс описания массива структур совершенно аналогичен описанию массива любого другого типа:
struct Student {
char fio[80];
int year;
char address[100];
};
struct Student grp[35];
Объявляем массив grp, состоящий из 35 элементов. Каждый элемент массива представляет собой структуру типа Student, т.е. grp[0] является в массиве первой Student-структурой, grp[1] – второй Student-структурой и т.д.
Массив структур можно инициализировать при описании:
struct Student grp1[]= { {“Иванов”, 1990, “Гомель”},
{“Петров”, 1989, “Минск”},
{“Волков”, 1993, “Мозырь”},
{“Кузмин”, 1988, “Добруш”},
{“Зайцев”, 1990, “Гомель”} };
Число элементов массива grp1 будет вычислено по количеству инициализаторов, т.к. внутри квадратных скобок [] ничего не задано.
Доступ к элементам массива структур может выполняться с использованием индекса или через указатель-константу, которым является имя массива.
Пример доступа к студенту с номером i:
strcpy(grp[i].fio, “Иванов”);
(*(grp+i)).year = 1990;
strcpy((grp+i)->address, “Гомель”);
Для доступа к элементам массива структур может использовать и обычный казатель:
struct Student *ptr;
ptr = grp;
strcpy(ptr[i].fio, “Иванов”);
(*(ptr+i)).year = 1990;
strcpy((ptr+i)->address, “Гомель”);
ptr++; // переход к студенту с номером i+1, т.е.
// увеличивает указатель на размер типа struct Student
Задача. Описать группу студентов, заполнить информацию о группе и студентах группы с клавиатуры, определить самого юного студента в группе, отсортировать студентов группы по фамилии.
void main() {
int i, j;
struct Student {
char fio[80];
int year;
char adr[100];
};
struct Gruppa {
char name[10]; // название группы
int num; // количество студентов в группе
struct Student stud[35]; // студенты группы
} grp;
struct Student *min, st;
printf("Название группы: ");
scanf("%s", grp.name);
printf("Количество студентов: ");
scanf("%d", &grp.num);
printf("Введите информацию о студентах группы: \n");
for (i=0; i<grp.num; i++) {
printf("Студент %d: \n”, i);
flushall();
printf("Фамилия: ");
gets(grp.stud[i].fio);
printf("Год рождения: ");
scanf("%d", &grp.stud[i].year);
flushall();
printf("Адрес: ");
gets(grp.stud[i].adr);
}
// поиск самого юного студента
if (grp.num == 0) min = NULL;
else min = &grp.stud[0];
for (i=1; i<grp.num; i++)
if (grp.stud[i].year < min->year)
min = &grp.stud[i];
if (min) {
printf("Самый юный студент: \n");
printf("Фамилия = %s\n", min->fio);
printf("Год рождения = %d\n", min->year);
printf("Адрес = %s\n", min->adr);
}
else
puts("В группе нет студентов!\n");
// сортировка студентов по фамилии
for (i=0; i<grp.num-1; i++)
for (j=i+1; j<grp.num; j++)
if (strcmp(grp.stud[i].fio,grp.stud[j].fio)>0) {
st = grp.stud[i];
grp.stud[i] = grp.stud[j];
grp.stud[j] = st;
}
printf(“Отсортированный список группы %s:\n”, grp.name);
for (i=0; i<grp.num; i++) {
printf("Студент %d:\n”, i);
printf("Фамилия = %s\n", grp.stud[i].fio);
printf("Год рождения = %d\n", grp.stud[i].year);
printf("Адрес = %s\n", grp.stud[i].adr);
}
}