Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ekd / ответы на вопросы часть 1 / 10_Основные варианты перевода изображения

.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
21.03.2016
Размер:
44.54 Кб
Скачать

Вопрос 10. Основные варианты перевода изображения в черно-белое

  1. Mode Grayscale (Image > Mode > Grayscale) - Перевод в режим градаций серо

Плюсы: Быстро, Чисто (без образования шумов), сохранена общая яркость и контрастность изображения.

Минусы: Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего слоя.

  1. Desaturate (Ctr+Shift+U) - Обесцвечивание

Плюсы: Быстро

Минусы: Нарушение яркости по сравнению с исходником, появление ярке пятен, шумов, отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

3. Hue/Saturation (Ctrl+U), Движок Saturation на -100 - Тоже самое что и Desa лишь с возможностью создания в виде корректирующего слоя.

4. Gradient Map (Image > Adjustments > Gradient Map) - Использование градиента как перетекания яркостей при переводе в ч.б. Стандартная схема - от черного к белому слева направо. (Справа налево получится негатив).

Плюсы: Чисто (без образования шумов), Сохранение данных о цвете возможности создания в виде корректирующего

Минусы: Повышение контраста по сравнению с оригиналом (часто можно отн плюсам), отсутствие контроля за оттенками.

5. Канал Lightness в цветовой схеме Lab (Image > Mode > Lab Color) - сам по себе представляет монохромное изображение. Оставляем видимым лишь его, переводим в градации серого (Image -> Mode -> Grayscale) или разбиванием каналов на отдельно открытые файлы (Стрелка в кружке в верхнем правом углу па Channels > Split Channels НЕОБРАТИМО!)

Плюсы: Чисто (без образования шумов)

Минусы: Повышение яркости и снижение контраста на итоговом изображении, не учитывает информации о цвете при переводе. Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

6. То же самое можно проделать с каналами RGB и CMYK в соответствующих цветовых схемах. Плюсы и минусы практически те же, что в пункте №5, н можем выбирать из нескольких вариантов из-за разницы яркостей оттенков цв соответствующих каналах.

7. Calculations (Image > Calculations) Вычисления - Один из самых интересных методов перевода в ч.б, требующий знания и умения работы с каналами, и режимами наложения. Разгул для творчества. Дает возможность смешивать 2 любых к; одного или разных изображений (одинаковых по размеру), находящихся на разных цветовых схемах в любых режимах наложения, и непрозрачности, возможностью маскирования отдельных элементов. Итоговое изображение получается как отдельный альфа-канал, который можем перевести в отдельное изображение описанное в пункте №5.

Плюсы: Чисто - без образования шумов, если не впадать в крайние значения. Неплохой контроль над яркостью и контрастом, как общей картинки, так и отдельных элементов изображения, то есть контроль над итоговыми оттенками разных элементов изображения.

Минусы: Потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего медленный способ.

8. Channel Mixer (Image > Adjustments > Channel Mixer) - Миксер каналов. Смеши каналы изображения исходя из яркости по каждому. Смешивает в процент (указанного Вами) содержании каждого канала. Для перевода в ч.б. ставим в левом нижнем углу окна Channel Mixer галочку Monochrome. Для сохранения диапазона яркостей изображения в итоге сумма значений всех каналов должна составлять Возможны появления шумов и яркостных пятен, вследствие использования значений каналов выходящих за рамки меньше 0 и больше 100. Оправдано для достижения каких-либо художественных эффектов.

Плюсы. Хороший контроль над яркостью и контрастом, над оттенками разных элементов изображения, возможность создания в виде корректирующего

Минусы: Небыстрый способ

9. Комбинированный способ - Наверное самый качественный способ получена изображения. заключатся в создании 4-х корректирующих.

Создаем корректирующие слои, в той же последовательности, нормальном режиме смешивания, кроме Curves - этому слою задаем тип налом Soft Light или Overlay. В слое Hue/Saturation двигая ползунок Hue, меняем тон цветов, тем самым меняем итоговые оттенки яркости. Можно двигать ползунок Saturation, желательно в диапазоне значений -25+25, в больших значениях велик риск появления шумов и пятен.

В слое Selective Color из выпадающего меню можем выбрать любой основной добавлять к нему другие, опять же влияя на итоговое изображение, каждого в отдельности. Не забывайте что ослабить эффект этих слоев можно уменьшить непрозрачность.

Слой Gradient Map (Вместо Gradient Map может быть использован Channel переводит наше изображение в ч.б.

Слоем Curves можем подрегулировать итоговый контраст изображения установив нужное нам значение непрозрачности.

По схеме №9, если не хуже, устроен любой сторонний плагин перевода изображения в ч.б.

!НО! практически ни один из них не работает с корректирующими слоями, а работает с основным изображением.

Минус способа №9 один - не очень быстрая работа, хотя за качество всегда платили временем.