Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Мультимедиа / вопросы / =Вопросы для подготовки к зачету=

.docx
Скачиваний:
14
Добавлен:
20.03.2016
Размер:
14.98 Кб
Скачать

Вопросы для подготовки к зачету

по дисциплине «Мультимедиа технологии»

  1. Понятие мультимедиа технологии

  2. Основные принципы и возможности мультимедиа технологии

  3. Средства мультимедиа технологии

  4. Мультимедиа-продукты и области их применения

  5. Способы кодирования цвета при записи и воспроизведении изображений

  6. Методы представления графической информации

  7. Текстовые данные в мультимедиа

  8. Растровая графика: понятие, способы представления изображений, методы сжатия, параметры качества

  9. Векторная графика: понятие, способы представления изображений, методы сжатия, параметры качества

  10. 3D-графика: понятие, способы представления изображений, методы сжатия, параметры качества

  11. Фрактальная графика: понятие, способы представления изображений, методы сжатия, параметры качества.

  12. Редакторы для работы с растровой графикой: возможности, принципы работы

  13. Редакторы для работы с векторной графикой: возможности, принципы работы.

  14. Методика расчета объема файла растрового изображения.

  15. Методика расчета объема файла векторного изображения.

  16. Понятие звука.

  17. Методы кодирования звука.

  18. Форматы аудиофайлов.

  19. Кодирование оцифрованного звука перед его записью на носитель.

  20. Полный цикл преобразования звука.

  21. Программное обеспечение для работы со звуком

  22. Методика расчета объема аудиофайла.

  23. Понятие видео и характеристики видеосигнала

  24. Стандарты видео

  25. Представление видеоинформации в компьютере

  26. Сжатие и распаковка видеоданных.

  27. Характеристика контейнерного формата AVI.

  28. Стандарт MPEG.

  29. Типы кадров в стандарте MPEG.

  30. Этапы создания видеофильмов.

  31. Принципы и технологии создания анимации.

  32. Базовые инструменты управления анимацией.

  33. Типы анимации.

  34. Скелетная анимация.

  35. 3D-анимация.

  36. Способы реализации анимации.

  37. Понятие и типы систем виртуальной реальности.

  38. Методы имитации тактильных и осязательных ощущений в системах виртуальной реальности.

  39. Понятие мозгового интерфейса.

  40. Системы трекинга: назначение, виды, принцип работы.

  41. Основные принципы разработки мультимедийных материалов.

  42. Понятие и виды презентаций.

  43. Алгоритм создания презентации.

  44. PowerPoint - инструмент создания презентации.

  45. Рекомендации по конструированию презентаций.

к.э.н., доцент кафедры

системного анализа и обработки

информации А.Е. Вострокнутов