Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практическое руководство I.pdf
Скачиваний:
155
Добавлен:
19.03.2016
Размер:
8.41 Mб
Скачать

Глава 24.

Редактирование объектов

При разработке изделия в документацию приходится вносить изменения, которые могут частично или полностью изменить внешний вид детали или узла. Поэтому наряду со средствами создания геометрии и оформления чертежа важной частью любой графи! ческой системы является наличие в ней развитых средств редактирования изображения и объектов оформления, которые позволяют быстро внести изменения в разрабатывае! мый документ.

Еще одним из аспектов применения средств редактирования является проектирование по образцу. Часто, приступая к проектированию детали или узла, конструктор выполняет поиск более или менее близких им аналогов в ранее разработанных изделиях. Это поз! воляет уменьшить срок разработки нового изделия и сократить номенклатуру деталей, применяемых на данном предприятии.

При компьютерном проектировании этот прием часто позволяет в несколько раз сокра! тить время проектирования. Вместо вычерчивания детали с самого начала гораздо эф! фективнее взять ранее разработанный чертеж, внести в него необходимые изменения и сохранить его под новым именем.

В системе КОМПАС!3D V7 существует четыре основных способа редактирования объек! тов:

перемещение объектов при помощи мыши;

редактирование объектов с использованием команд панели Редактирование;

редактирование объектов с помощью изменения положения характерных точек;

редактирование объектов путем изменения их параметров.

Эти способы так или иначе уже были рассмотрены в приведенных выше упражнениях.

Способ перемещения объектов мышью достаточно прост и не требует каких!либо допол! нительных комментариев. Он был использован при выполнении упражнений Главы 16 на с. 169 для перемещения сечения А А на чертеже детали Вал червячный. В основном этот способ применяется в тех случаях, когда требования к точности невысоки.

Использование команд панели Редактирование (Симметрия, Деформация, Пово рот и т.п.) было рассмотрено в соответствующих разделах данной части.

Упражнение 24.1. Редактирование объектов перемещением характерных точек

Редактирование путем изменения положения характерных точек используется очень часто, так как позволяет легко изменить размер и положение объектов.

Предположим, после выполнения чертежа детали и простановки размеров возникла не! обходимость изменить положение точек привязки, размерных линий и надписей некото! рых из них.

243

Часть II. Основные приемы работы

Задание.Измените положение размерной надписи вертикального размера 10 мм, расположив ее между выносными линиями. Затем измените положение размерной линии, выров няв ее в вертикальном направлении по размеру 12 мм.

1. Выделите размер щелч! ком мыши.

2. Установите курсор на ха! рактерную точку, распо! ложенную в основании размерной надписи (точка 1 на рис. 24.1).

Рис. 24.1. Задание к Упражнению 24.1

При этом внешний вид курсора изменится на четырехстороннюю стрелку.

Выбранная характерная точка определяет положение размерной надписи.

3.Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите характерную точку верти! кально вверх.

4.В тот момент, когда размерная надпись расположится между выносными линиями, от! пустите кнопку мыши (рис. 24.2).

Рис. 24.2. Перемещения характерных точек

Характерные точки 3 и 9 отвечают за положение точки привязки и размерной линии.

244

Глава 24. Редактирование объектов

5.Установите курсор в характерную точку, соответствующую точке 3 на рис. 24.2, и пере! тащите ее влево в точку 4, которая является характерной точкой вертикального размера 12 мм.

Для достижения требуемой точности при перемещении характерных точек данный метод нужно применять в сочетании с глобальными привязками.

6.В момент срабатывания глобальной привязки Ближайшая точка отпустите кнопку мы! ши.

При перемещении этой характерной точки вы не сможете нарушить вертикальную ори! ентацию размера, так как при его создании ему был присвоен параметр Вертикальный.

7. Щелчком в любой свободной области чертежа отмените выделение размера.

Задание.Самостоятельно измените положение левой точки привязки горизонтального размера 15 мм, переместив ее из точки 5 в точку 6.

Обратите внимание на то, что после перемещения характерной точки система автомати! чески откорректировала номинальное значение размера. Одновременно было изменено и значение предельного отклонения, так как после корректировки размер перешел в дру! гой размерный диапазон.

Задание.Измените положение размерной надписи вертикального размера 8 мм, расположив

ее на полке.

1.Выделите размер щелчком мыши.

2.Установите курсор на характерную точку 1, расположенную в основании размерной над! писи, и перетащите ее в точку 8.

По мере перемещения характерной точки вы увидите, как система начнет автоматически формировать полку для размерной надписи.

3.В тот момент, когда полка займет нужное положение, отпустите кнопку мыши.

4.Отмените выделение размера.

При необходимости можно выполнить обратную процедуру и отказаться от размещения размерной надписи на полке. Для этого необходимо перетащить характерную точку в ос! новании полки обратно на размерную линию.

Задание.Измените геометрию детали по Образцу.

1.Щелчком мыши выделите горизонтальный отрезок 3–10 (рис. 24.2).

2.Перетащите правую характерную точку, соответствующую конечной точке отрезка, из точки 3 в точку 9.

3.Удалите ставший ненужным вертикальный отрезок 3–9.

245

Часть II. Основные приемы работы

Упражнение 24.2. Редактирование объектов путем изменения их параметров

Изменение параметров существующего объекта на чертеже выполняется в следующей последовательности:

1.Выполнение двойного щелчка на объекте, который нужно подвергнуть корректировке.

2.Изменение параметров объекта в полях на Панели свойств.

3.Оценка результатов изменения параметров по фантому объекта.

4.Сохранение новых значений параметров нажатием кнопки Создать объект на Панели специального управления или отказ от них нажатием кнопки Прервать команду.

Задание.Установите длину валика равной 50 мм.

Эскиз валика построен с по! мощью команды Ввод пря моугольника. Для выпол! нения задания нужно изме! нить один из параметров прямоугольника — ширину.

1. Выполните двойной щелчок по прямоуголь! нику в любой его точке.

Объект будет выделен цве! том, а на Панели свойств по! явятся элементы управле! ния, позволяющие редакти! ровать этот прямоугольник.

Рис. 24.3. Задание к Упражнению 24.2

2.В поле Ширина на Панели свойств введите новое значение ширины 50 и нажмите кла! вишу <Enter>.

3.Щелчком на кнопке Создать объект на Панели специального управления закончите се! анс редактирования объекта.

Задание.Увеличьте длину осевой линии на 15 мм.

1. Выполните двойной щелчок по осевой линии в любой ее точке.

2.В поле Длина установите курсор справа от числа, определяющего текущее значе!

ние длины, добавьте выражение +15 и нажмите клавишу <Enter> (рис. 24.4).

Рис. 24.4.

3. Нажмите кнопку Создать объект.

Задание.Отредактируйте штриховку, изменив ее стиль и шаг. Исключите из штриховки область вокруг размерной надписи диаметрального размера.

1.Выполните двойной щелчок по штриховке в любой ее точке.

Штриховка будет выделена цветом, а на Панели свойств появятся элементы управления, позволяющие редактировать эту штриховку.

246

Глава 24. Редактирование объектов

2.В поле Шаг на Панели свойств введите новое значение шага 1,5.

3.Из раскрывающегося списка Стиль выберите вариант Ме талл (рис. 24.5).

Рис. 24.5. Выбор стиля штриховки

При редактировании штриховки кроме изменения параметров можно добавлять или от! менять штриховку отдельных областей. Если дополнительная область не была заштри! хована, то она включается в область штриховки, в противном случае штриховка для нее отменяется.

4.Нажмите кнопку Ручное рисование границ на Панели специального управления.

5.В ответ на запрос системы Укажите начальную точку ломаной укажите точку 1.

6.В ответ на запросы системы Укажите следующую точку ломаной укажите точки 2, 3 и 4.

На практике положение точек для очистки области достаточно определить «на глаз».

7.Нажмите кнопку Создать объект, чтобы закончить формирование дополнительной об! ласти.

8.Повторно нажмите кнопку Создать объект, чтобы завершить редактирование штри! ховки.

9.Щелчком в любой свободной области чертежа отмените выделение объектов.

247