- •Unix-подобные операционные системы
- •Часть 1. Введение в операционные системы unix 10
- •Часть 2. Использование unix 44
- •Unix-подобныеОс
- •Термин «unix-подобный» и торговая марка unix
- •Категории
- •История развития ос unix
- •Часть 1. Введение в операционные системы unix
- •Основные концепции операционных систем Обзор компьютерных систем
- •Назначение операционной системы
- •Операционная система как виртуальная машина
- •Операционная система как менеджер ресурсов
- •Архитектура операционной системы
- •Монолитная операционная система
- •Микроядерная операционная система
- •Классификация операционных систем по назначению
- •Архитектура unix. Файлы и устройства Особенности архитектуры unix
- •Два объекта unix: файлы и процессы
- •Беглый взгляд на архитектуру unix
- •Ядро unix
- •Файловая система unix
- •Особенности файловой системы
- •Виртуальная файловая система
- •Дерево каталогов
- •Устройства и драйверы
- •Архитектура unix. Процессы
- •Управление памятью
- •Управление процессами
- •Контекст процесса
- •Планирование процессов
- •Создание новых процессов
- •Процессы и потоки
- •Межпроцессное взаимодействие
- •Разделяемая память
- •Переменные окружения
- •Сигналы
- •Часть 2. Использование unix Терминал и командная строка
- •Терминал
- •Управляющие символы
- •Одновременный доступ к системе
- •Командная строка
- •Командная оболочка
- •Приглашение
- •Команды
- •Параметры
- •Шаблоны
- •Перенаправление ввода и вывода
- •Программное окружение
- •Стандартные переменные окружения
- •Служебные символы
- •Процесс выполнения команды
- •Возвращаемое значение
- •Эффективное использование командной строки
- •Редактирование командной строки
- •История команд
- •Автодополнение
- •Средства объединения команд
- •Справочная подсистема
- •Страницы руководства
- •Поиск по руководствам
- •Программа info
- •Документация, поставляемая с программой
- •Интегрированные системы документации
- •Введение в безопасность unix
- •Основы информационной безопасности
- •Политика безопасности
- •Управление доступом
- •Аутентификация и авторизация
- •Концепции безопасности unix
- •Пользователи и группы
- •Права доступа
- •Разделяемые каталоги
- •Подмена идентификатора процесса
- •Ограничения базовой модели доступа и её расширения
- •Суперпользователь
- •Аутентификация пользователей
- •Управление пользователями и правами доступа База данных пользователей системы
- •Изменение базы данных пользователей
- •Изменение прав доступа
- •Ограничения сеанса пользователя
- •Литература
Перенаправление ввода и вывода
По умолчанию, ввод и вывод каждой команды, выполняемой в командной строке, связан с терминалом, за которым работает пользователь. Однако командная оболочка предусматривает средства перенаправления ввода и вывода команд. Один из самых важных случаев — перенаправление ввода/вывода в файл и из файла. Для этого в командной строке используются специальные символы >, >> и <. Символы перенаправления указываются в командной строке после всех параметров команды, за символом перенаправления должно следовать имя файла, в который или из которого следует передать данные.
Рисунок 2.8. Пример перенаправления ввода и вывода
user@desktop ~ $ date > /tmp/date
user@desktop ~ $ cat < /tmp/date
Втр Окт 4 23:15:37 MSD 2005
user@desktop ~ $
В данном примере вывод команды date перенаправляется в файл /tmp/date (при этом если такой файл существовал, то он будет уничтожен и создан заново с нуля), а затем команде cat перенаправляется на ввод содержимое этого файла. Обратите внимание, здесь команда cat выполняется без параметров, она получает содержимое файла /tmp/date непосредственно со стандартного ввода, как если бы пользователь ввел его прямо с терминала. Обращение к файлу и передачу данных выполняет в этом случае командная оболочка.
Современные оболочки, в том числе и bash, предусматривают также специальные символы для особых случаев перенаправления, в частности, >> служит для недеструктивного перенаправления в файл (данные не заместят содержимое файла, а будут дописаны в конец) или &> для направления в один файл двух потоков: стандартного ввода и стандартного вывода ошибок.
Программное окружение
Рисунок 2.9. программное окружение

В командной оболочке можно просматривать и изменять переменные окружения, которые соответствуют процессу оболочки. Программы могут исполняться по-разному, в зависимости от значений переменных окружения:
user@desktop ~ $ date
Птн Ноя 5 16:20:16 MSK 2004
user@desktop ~ $ LC_TIME=C date
Fri Nov 5 16:20:23 MSK 2004
В последнем примере пользователь присвоил некоторое значение переменной окружения в командной строке перед именем команды. Командный интерпретатор, увидев «=» внутри первого слова командной строки, приходит к выводу, что это — операция присваивания, а не имя команды, и запоминает, как надо изменить окружение команды, которая последует далее. Переменная окружения LC_TIME предписывает использовать определенный язык при выводе даты и времени, а значение "C" соответствует стандартному системному языку (чаще всего — английскому).
Для получения значения переменной окружения необходимо воспользоваться символом «$»:
user@desktop ~ $ echo $PWD
/home/user
Стандартные переменные окружения
В большинстве UNIX-систем существует набор переменных окружения, сопровождающих все процессы системы. При старте командной оболочки, инициализируется это множество системных переменных. Их можно посмотреть с помощью команды env. Некоторые из них представляют особый интерес для пользователя системы:
DISPLAY
Переменная используется графической подсистемой X11 и указывает на адрес X-сервера и номер используемого экрана.
EDITOR
Если какая-то утилита требует редактирования файла, то вместо написания и использования встроенного редактора, этот файл можно передать на редактирование программе, путь к которой хранится в переменной EDITOR.
HOME
Переменная содержит имя домашней директории текущего пользователя.
LANG и LC_...
Переменные, задающие язык интерфейса и другие параметры локализации программы.
PATH
Переменная окружения содержит список директорий, разделённый символом «:». Этот список просматривается при каждом запуске команды — в нём производится поиск исполняемых файлов с соответствующим команде именем. Примером значения переменной окружения может быть «/bin:/usr/bin:/usr/local/bin».
Как правило, значение этой переменной различается для простого пользователя и администратора — для того, чтобы разделить их рабочий инструментарий.
SHELL
Имя текущей программы оболочки.
TERM
Тип терминала, используемого в настоящий момент. Эта переменная анализируется программами для того, чтобы варьировать свой интерфейс в зависимости от возможностей терминала.
USER
Имя текущего пользователя.
_ (одиночный символ подчёркивания)
В точности последняя команда, выполненная в командной оболочке.
