- •Конспект лекций по информатике
- •Тема 15. Компьютерные сети 82
- •Лекция 1. Информации и способы её представления в вычислительной технике
- •1. Определения и основные свойства информации
- •2. Сигналы и данные
- •3. Единицы измерения и хранения данных
- •4. Операции с данными
- •5. Информационные революции
- •Информационные революции
- •Лекция 2. История развития и состав вычислительной техники
- •1. Счетные инструменты домеханического этапа
- •2. Вычислительная техника на механическом этапе развития
- •3. Электронно-вычислительный этап
- •4. Поколения эвм
- •Поколения электронно-вычислительных машин
- •5. Основные принципы устройства, структура и состав эвм
- •Центральный процессор (цп)
- •Лекция 3. Арифметические и логические операции с двоичными числами
- •1. Системы счисления
- •Позиционные системы счисления
- •Соответствие чисел в различных системах счисления
- •Арифметические операции с двоичными числами
- •2. Двоичное кодирование чисел
- •Порядок перевода числа в двоичный машинный код
- •3. Двоичное кодирование текста
- •4. Логические операции в двоичной системе
- •Базовые логические операции
- •Лекция 4. Средства реализации информационных процессов
- •1. Технические средства эвм
- •2. Персональные компьютеры
- •3. Планшетные компьютеры
- •4. Программные средства эвм
- •5. Тенденции развития по
- •Лекция 5. Системное программное обеспечение персонального компьютера
- •1. Назначение и состав системного по
- •2. Структура и функции операционной системы
- •3. Разновидности операционных систем
- •4. Операционные системы Windows и Linux
- •Лекция 6. Технологии моделирования и построения алгоритмов
- •1. Моделирование как процесс упрощения задачи
- •2. Алгоритм и его основные свойства
- •3. Типы алгоритмических процессов
- •4. Способы записи алгоритмов
- •Лекция 7. Системы и технологии программирования. Языки программирования высокого уровня
- •1. Процесс создания компьютерной программы
- •2. Языки программирования
- •Языки программирования
- •3. Средства создания программ
- •4. Архитектура программных систем
- •Лекция 8. Компьютерное представление текста
- •1. Кодировка буквенных символов
- •2. Кодировка латинского алфавита и кириллицы
- •3. Компьютерные шрифты
- •4. Операции текстовой обработки
- •5. Бумажные и электронные документы
- •Лекция 9. Текстовые редакторы и издательские системы
- •1. История создания и разновидности текстовых редакторов
- •2. Форматирование и разметка и текстовых файлов
- •3. Функциональные возможности текстовых процессоров
- •4. Настольные издательские системы
- •5. Компьютерная верстка рукописей
- •Лекция 10. Принципы формирования графических изображений
- •1. Зрительный аппарат человека
- •2. Моделирование цветовых оттенков, законы Грассмана
- •3. Цветовая модель rgb
- •4. Цветовая модель cmyk
- •5. Формирование цветных изображений на экране и бумаге
- •Лекция 11. Разновидности компьютерной графики и средств создания цифровых изображений
- •1. Классификация цифровых изображений
- •2. Аппаратные средства для получения цифровых изображений
- •3. Мультимедийные изображения
- •4. Деловая графика и системы автоматизированного проектирования
- •Лекция 12. Представление и обработка табличных данных в электронных таблицах
- •1. История развития и области применения
- •2. Основные возможности электронных таблиц
- •3. Общие сведения о программе Excel
- •Лекция 13. Базы данных и системы управления базами данных
- •1. Определения и отличительные признаки баз данных
- •2. Классификации баз данных
- •3. Структура и свойства
- •4. Связанные таблицы
- •5. Системы управления базами данных, программа Access
- •Лекция 14. Структура и состав персонального компьютера
- •1. Базовая конфигурация персонального компьютера
- •2. Внутренняя и внешняя память компьютера
- •3. Монитор
- •4. Клавиатура и манипулятор мышь
- •Тема 15. Компьютерные сети
- •1. Общие сведения и основные понятия компьютерных сетей
- •2. Принципы коммуникации и протоколы сети
- •3. Классификация компьютерных сетей
- •4. Топология компьютерных сетей
- •5. Модель компьютерной сети
- •Лекция 16. Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •1. Определение сети Интернет
- •2. История Всемирной паутины
- •3. Протоколы сети Интернет
- •4. Адресация сетевых компьютеров
- •5. Адресация сетевых документов
- •6. Службы Интернета
- •7. Способы соединения с глобальной сетью
- •Лекция 17. Принципы формирования web-документов
- •1. Отличительные особенности web-документа
- •2. Разметка гипертекстовых документов
- •3. Принципы построения сайтов в сети Интернет
- •4. Проблемы восприятия сайтов
- •Лекция 18. Основы защиты компьютерной информации
- •1. Угрозы компьютерной безопасности
- •2. Компьютерные вирусы и методы защиты от вирусов
- •3. Противодействие несанкционированному доступу и спаму
- •4. Общие меры обеспечения компьютерной безопасности
3. Мультимедийные изображения
Мультимедийные изображения объединяют различные формы представления графических данных и способы их обработки в рамках единого объекта-контейнера. Высокая информационная насыщенность мультимедийных изображений достигается за счет одновременного использования графических и видеоданных, текстовых и аудиоданных, а также возможностью интерактивного взаимодействия с представленными в контейнере данными.
Простые мультимедийные изображения могут создаваться пользователями с помощью специального программного обеспечения, сложные изображения строятся с участием специалистов по программированию. При создании изображения учитывается аппаратные средства, с помощью которых будет производиться демонстрация изображений. Технология создания и корректировки мультимедиа гораздо проще полиграфической обработки, поэтому мультимедийные изображения получили широкое распространение, в частности, при формировании сайтов в сети Интернет, при проведении научных конференций или в процессе защиты дипломных проектов. Мультимедийные технологии могут использоваться, например, в форме презентаций, компьютерных игр, лазерных шоу.
Мультимедийная презентация – это последовательность слайдов, собранных в одном файле с помощью специализированной программы, например, программы PawerPoint. Презентация используется в качестве информационного дополнения к докладу или представлению. Дополнительными возможностями презентации являются световые и звуковые эффекты, анимационные вставки, шаблоны по оформлению и содержанию.
Компьютерная игра – это процесс взаимодействия игрока с виртуальной средой, построенной на основе мультимедийного изображения, представленного в интерактивной форме. Воздействие виртуальной среды на игрока и обратно производится различными способами передачи данных, в том числе, с помощью звука, видео или тактильно. В компьютерные игры можно играть в одиночку на локальном компьютере или разным игрокам на нескольких компьютерах, объединенных через локальную или глобальную сеть.
Лазерное шоу – мультимедийное представление, сочетающее динамические лазерные эффекты и звуковое воздействие. Используется в качестве яркого дополнения к массовым мероприятиям на улицах, стадионах или сценах.
Области применения мультимедийных изображений охватывают широкий спектр направлений, например:
образование – создание компьютерных учебных курсов, справочников, энциклопедий;
техника – конструкторское моделирование, производственное обучение;
промышленность и торговля – обучение персонала, реклама и продвижение продукции на рынках;
медицина – проведение виртуальных операций, компьютерная диагностика, включая томографию.
Мультимедийные изображения самого различного применения широко представлены в сети Интернет. Интернет по праву можно считать самой востребованной областью приложения визуальных технологий, поскольку редкий сайт в сети обходится без графических вставок, рекламных баннеров, гипертекстовых ссылок и других элементов сетевых технологий.
Компьютерные сетевые технологии – одна из наиболее бурно развивающихся областей применения компьютерной графики. Изображения в сети Интернет отличаются ограничениями по объему файлов (для минимизации времени их передачи по сети) при сохранении качества передаваемого по сети изображения. Сочетание минимального объема с высоким качеством изображения лежит в основе процесса сетевого проектирования, которым занимаются специалисты по веб-дизайну.