- •156 Содержание
- •36 Драматических ситуаций Жоржа Польти.
- •1. Мольба
- •2. Спасение
- •12. Достижение чего-нибудь
- •13. Ненависть к близким
- •26. Преступление любви
- •Виды экранизаций
- •1. Осовременивание классики.
- •2. Перенос действия оригинала в другое время и в другую страну.
- •3. Переработка оригинала по всем направлениям.
- •Вечные образы
- •Техника выхода за пределы треугольника
- •Кто такой антоганист?
- •Протоганист
- •Драматическое событие
- •Типы сюжета (по Тобиасу-Баркеру), часть 1
- •Модель сюжета №1: поиски
- •Типы сюжета (по Тобиасу-Баркеру), часть 2: приключение
- •Типы сюжета (по Тобиасу-Баркеру), часть 3. Погоня | преследование Модель сюжета №3: погоня
- •Модель сюжета №4: Спасение
- •Понятие Темы, идеи, сверхзадачи. Взаимосвязь.
- •Искусствоведческий анализ (рецензия)
- •Жанры кино
- •Драматическая структура сюжета истории, по Райнер, состоит из девяти частей.
- •Структура сюжета, его функции. Композиция. Сюжет и его фабула
- •Что значит раскрыть тему?
- •Тема "о чём это произведение?" это «круг проблем»
- •Идея "чему учит это произведение?"
- •Сущность понятий «тема», «идея», «сверхзадача», «сверх сверхзадача», «сквозное действие»
- •"Творческая заявка" (Как писать заявку на фильм или телепередачу?)
- •Режиссёрская папка чгаки
- •Таблицы схемы картинки
Типы сюжета (по Тобиасу-Баркеру), часть 1
Основано на книге Рональда Б. Тобиаса «20 моделей сюжетов (и как их выстроить)» "20 Master Plots (And How to Build Them)". Майк Баркер пересказал эту книгу, а я пересказываю вам Баркера :) Если что, "Битлз" вам напел Рабинович.
Оговорка: в русскоязычной литературоведческой традиции то, о чем пойдет речь ниже, принято скорее называть "фабулой", а не сюжетом. (По словарю, фабула - фактическая сторона повествования, те события, случаи, действия, состояния в их причинно-следственной, хронологической последовательности, которые компонуются и оформляются автором в сюжете на основе закономерностей, усматриваемых автором в развитии изображаемых явлений.) Вместе с тем, известны термины типа "бродячий сюжет" (а не "бродячая фабула"). Поэтому в дальнейшем буду говорить о сюжете.
Оговорка 2: Жорж Польти выделяет 36 сюжетов, или драматических ситуаций. Их можно трактовать как сюжетные мотивы.
Вначале М.Баркер разбирает то, что Р.Б. Тобиас называет «общими знаменателями».
1. Пусть ваш сюжет заполняет напряжение – конфликт, неисполненные намерения, препятствия на пути.
2. Пусть напряжение создается через противопоставление: антагонист перечит протагонисту. Антагонистом может быть другой человек, место, предмет, внутренним врагом могут стать сомнения, страхи и недостатки.
3. Напряжение растет вместе с нарастанием конфликта, начинайте с малого. Затем врубайте на полную катушку, затягивайте узел. Затем снова повысьте ставки, пусть битва станет сражением не на жизнь, а на смерть, и пусть герой пройдет через настоящие испытания.
4. Изменение - сердце истории. В конце герой должен стать другим. Имеющие смысл события привносят новый смысл в жизнь людей – пусть ваши герои изменятся.
5. Когда что-то случается, пусть это будет важным. Если события неважны, выбрасывайте их.
6. Пусть бытовые детали выглядят бытовыми. Да, не забывайте о причине и следствии, но, если вы будете недостаточно аккуратны, читатель поймет, что вы не случайно тычете его носом в следы, обнаружившиеся в саду, и сразу заподозрит, что это важная улика. Вместо этого пусть герои нюхают цветочки, гладят собаку и вдруг замечают между делом, что следы собаки отпечатываются в грязи поверх еще чьих-то.
7. Счастливый случай - удел тех, кто играет в лотерею. Избегайте счастливых совпадений, воздержитесь от чудес.
8. Пусть ваш главный герой и будет тем, кто совершит Главное Действие в Кульминации. Кто бы ни выиграл, за кем бы ни осталось последнее слово, главное усилие, которое позволит изменить порядок вещей, должно быть совершено вашим главным героем!
Теперь вопросы для самопроверки.
1. Что создает напряжение в вашем сюжете?
2. Что создает конфликт?
3. Какие шаги вы используете для того, чтобы напряжение росло?
4. Как меняется ваш главный герой?
5. Каковы основные стадии развития сюжета?
6. Как именно «между делом» вы впихнете важную информацию?
7. Есть ли в вашем сюжете что-то, построенное на случайности?
8. Каково главное действие в кульминации и кто там задействован?