- •1. Данные и информация. Основные операции с данными
- •2. Связь понятий «информация, данные, знания». Модель dikw
- •3. Информация. Свойства информации. Виды информации
- •4. Передача информации. Каналы передачи информации. Сигналы
- •5. Информация и информационная система. Структура и классификация информационных систем
- •6. Информация и формы ее представления. Количество информации. Энтропия
- •7. Информация и формы ее представления. Представление числовой и символьной информации. Системы счисления
- •8. Информация и формы ее представления. Представление графической информации
- •9. Классификация информации. Системы классификации (иерархическая, фасетная, дескрипторная)
- •12.Конфиденциальность информации. Коммерческая, служебная и профессиональная тайны. Сохранность личных данных.
- •13. Информатика. Предмет информатики. Структура информатики.
- •14. Экономическая информатика, отличительные особенности. Свойства экономической информатики. Задачи экономической информатики. Предмет экономической информатики.
- •17.Коммуникации и телекоммуникации. Коммуникационные канал, его виды и характеристики.
- •1. Быстродействие, производительность, тактовая частота.
- •2. Разрядность машины и кодовых шин интерфейса.
- •1. Поддержка многозадачности
- •2. Поддержка многопользовательского режима
- •3. Многопроцессорная обработка (мультипроцессирование) (Windows nt)
- •20. Прикладное программное обеспечение. Виды и назначения программ.
- •Общего назначения:
- •Специального назначения
- •Профессионального уровня
- •21. Настольные издательские системы
- •22. Компьютерные вирусы, классификация по типу поведения, опасность и способы защиты от них.
- •25. Глобальные сети, их определение и назначение. Основные понятия: серверы, клиенты, шлюзы, сетевая безопасность, брандмауэры.
- •26. Языки программирования. Понятие «язык программирования». Классификация и обзор языков программирования.
- •27. Информационные хранилища данных.
- •28. Технологии обработки текстовой информации. Назначение и основные функции текстовых редакторов и текстовых процессоров
- •30. Технологии обработки графической информации. Типы графических файлов, примеры графических редакторов, кодирование цвета.
7. Информация и формы ее представления. Представление числовой и символьной информации. Системы счисления
Информация - это результат преобразования и анализа данных. Отличие информации от данных состоит в том, что данные - это фиксированные сведения о событиях и явлениях, которые хранятся на определенных носителях, а информация появляется в результате обработки данных при решении конкретных задач. Например, в базах данных хранятся различные данные, а по определенному запросу система управления базой данных выдает требуемую информацию.
Поскольку носителями информации являются сигналы, то в качестве последних могут использоваться физические процессы различной природы. Информация представляется (отражается) значением одного или нескольких параметров физического процесса (сигнала), либо комбинацией нескольких параметров.
Дискретная - последовательность символов, характеризующая прерывистую, изменяющуюся величину (количество дорожно-транспортных происшествий, количество тяжких преступлений и т.п.);
Аналоговая - это величина, характеризующая процесс, не имеющий перерывов или промежутков (температура тела человека, скорость автомобиля на определенном участке пути и т.п.).
Система счисления — символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков. Поскольку чисел гораздо больше чем цифр, то для записи числа обычно используется набор (комбинация) цифр. Величина числа может зависеть от порядка цифр в записи, а может и не зависеть. Это свойство определяется системой счисления и служит основанием для простейшей классификации таких систем, что позволяет все системы счисления разделить на три класса (группы):Позиционные непозиционные смешанные.
В ЭВМ применяется двоичная система счисления, т.е. все числа в компьютере представляются с помощью нулей и единиц, поэтому компьютер может обрабатывать только информацию, представленную в цифровой форме.
Для преобразования числовой, текстовой, графической, звуковой информации в цифровую необходимо применить кодирование. Кодирование – это преобразование данных одного типа через данные другого типа. В ЭВМ применяется система двоичного кодирования, 1 и 0, двоичные цифры. Целые числа кодируются двоичным кодом довольно просто (путем деления числа на два). Для кодирования нечисловой информации используется следующий алгоритм: все возможные значения кодируемой информации нумеруются и эти номера кодируются с помощью двоичного кода.
символьная информация хранится и обрабатывается в памяти ЭВМ в форме цифрового кода. Можно обозначить букву порядковым номером в алфавите. Так как в устройствах автоматической обработки информации используются двоичные коды, то обозначения букв надо перевести в двоичную систему. Тогда буквы будут обозначаться следующим образом: А - 000001, Б - 000010, В - 000011, Г - 000100, ... , Э - 011110, Ю - 011111, Я - 100000. При таком кодировании любое слово можно представить в виде последовательности кодовых групп, составленных из 0 и 1. Например, слово ЭВМ выглядит так: 011110000011001110.
8. Информация и формы ее представления. Представление графической информации
Информация - это результат преобразования и анализа данных. Отличие информации от данных состоит в том, что данные - это фиксированные сведения о событиях и явлениях, которые хранятся на определенных носителях, а информация появляется в результате обработки данных при решении конкретных задач. Например, в базах данных хранятся различные данные, а по определенному запросу система управления базой данных выдает требуемую информацию.
Поскольку носителями информации являются сигналы, то в качестве последних могут использоваться физические процессы различной природы. Информация представляется (отражается) значением одного или нескольких параметров физического процесса (сигнала), либо комбинацией нескольких параметров.
Дискретная - последовательность символов, характеризующая прерывистую, изменяющуюся величину (количество дорожно-транспортных происшествий, количество тяжких преступлений и т.п.);
Аналоговая - это величина, характеризующая процесс, не имеющий перерывов или промежутков (температура тела человека, скорость автомобиля на определенном участке пути и т.п.).
Существует специальная область информатики, изучающая методы и способы создания и обработки изображений на экране компьютера с помощью специальных программ, - компьютерная графика. Делится по способу формирования изображений на растровую и векторную. Существует ещё 3Д графика (вектор + растр)
Растровая графика
Растровое изображение представляет картину, состоящую из массива точек на экране, имеющих такие атрибуты как координаты и цвет. В простейшем случае в растровом изображении содержатся цвета последовательности точек (пикселей), одна за другой формирующих рисунок. Пиксель – наименьший элемент изображения на экране компьютера. Размер экранного пикселя приблизительно 0,0018 дюйма. Растровый рисунок похож на мозаику, в которой каждый элемент (пиксель) закрашен определенным цветом. Этот цвет закрепляется за определенным местом экрана. Перемещение фрагмента изображения «снимает» краску с электронного холста и разрушает рисунок.
Векторная графика
В векторной графике изображение состоит из простых элементов, называемых примитивами: линий, окружностей, прямоугольников, закрашенных областей. Границы областей задаются кривыми. Файл, отображающий векторное изображение, содержит начальные координаты и параметры примитивов – векторные команды. Самым близким аналогом векторной графики является графическое представление математических функций. Например, для описания отрезка прямой достаточно указать координаты его концов, а окружность можно описать, задав координаты центра и радиус. Информация о цвете объекта сохраняется как часть его описания, т.е. тоже в векторной команде.