Uroven2
.docx
Вопрос №70
|
V2 |
Строительные блоки UML: |
|
1 |
Сущность |
|
0 |
Прецедент |
|
1 |
Отношения |
|
1 |
Диаграммы |
|
0 |
Классы |
|
0 |
Компоненты |
|
0 |
Узлы |
|
0 |
Пакеты |
{Правильный ответ} = A, C, D
Вопрос №71
|
V2 |
Типы сущностей UML: |
|
0 |
Обьектно-ориентированные |
|
1 |
Структурные |
|
0 |
Программные |
|
1 |
Поведенческие |
|
0 |
Аппаратные |
|
10 |
Аннотационные и группирующие |
|
0 |
Концептуалные |
|
0 |
Логические и физические |
Вопрос №72
|
V2 |
Типы отношений, используемые в UML: |
|
1 |
Зависимость |
|
0 |
Независимость |
|
1 |
Обобщение |
|
0 |
Распакованные и упакованные |
|
0 |
Собирающие |
|
1 |
Реализация и ассоциация |
|
0 |
Семантические |
|
0 |
Структурные |
Вопрос №73
|
V2 |
Типы диаграмм, используемые в UML: |
|
0 |
Диаграммы интерфейсов, диаграмма точки зрения, диаграммы процессов |
|
0 |
Диаграмма активных классов, диаграмма активных компонентов |
|
0 |
Диаграмма процессов, диаграмма акторов |
|
1 |
Диаграмма прецедентов, диаграмма последовательности, диаграмма кооперции |
|
0 |
Диаграмма сообщении, диаграмма организации |
|
1 |
Диаграмма классов, диаграмма обьектов, диаграмма взаимодействий |
|
0 |
временная диаграмма, диаграмма зависимости |
|
1 |
Диаграмма состояний, диаграмма компонентов, диаграмма развертывания |
Вопрос №74
|
V2 |
Общие механизмы языка UML: |
|
1 |
Спецификаций |
|
0 |
Пиктограммы и обозначения |
|
1 |
Дополнения и принятые деления |
|
0 |
Сигнатуры |
|
1 |
Механизмы расширения |
|
0 |
Обозначения |
|
0 |
Визуальные прдставления |
|
0 |
Графические представления |
Вопрос №75
|
V2 |
Механизмы расширения UML: |
|
0 |
Спецификаций |
|
1 |
Стереотипы |
|
0 |
Пиктограммы |
|
0 |
Дополнения и принятые деления |
|
1 |
Помеченные значения |
|
0 |
Механизмы расширения |
|
1 |
Ограничения |
|
0 |
Обозначения |
Вопрос №76
|
V2 |
Языки обозначений, не входящие в язык UML: |
|
0 |
Визуализаций |
|
0 |
Спецификаций |
|
1 |
Алгоритмизаций |
|
0 |
Документирования |
|
1 |
Блокирования |
|
0 |
Конструирования |
|
1 |
Графики |
|
0 |
Моделирования |
Вопрос №77
|
V2 |
Тип основных элементов, использующихся для построения концептуальной модели UML: |
|
0 |
Правила определяющие модели |
|
0 |
Общие механизмы модели |
|
0 |
Дополнительные строительные блоки |
|
1 |
Базовые строительные блоки |
|
0 |
Правила определяющие механизмы модели |
|
1 |
Правила, определяющие как блоки могут сочетаться между собой |
|
0 |
Строительные блоки |
|
1 |
Общие механизмы языка |
Вопрос №78
|
V2 |
Разновидности структурных сущностей: |
|
1 |
Класс |
|
0 |
Взаимодействие |
|
0 |
Автомат |
|
1 |
Интерфейс |
|
0 |
Состояние |
|
1 |
Кооперация |
|
0 |
Пакеты |
|
0 |
Примечание |
Вопрос №79
|
V2 |
Диаграмма классов показывает: |
|
1 |
Классы |
|
0 |
Компоненты |
|
0 |
Узлы |
|
0 |
Кооперации |
|
1 |
Объекты и кооперации |
|
0 |
Состояния |
|
1 |
Интерфейсы |
|
0 |
пакеты и прецеденты |
Вопрос №80
|
V2 |
Хорошо сформулированные модели в языке UML: |
|
1 |
Управляется прецедентами использования |
|
1 |
Основана на архитектуре |
|
0 |
Основана на классах |
|
0 |
Управляется объектами системы |
|
1 |
Является итеративным и инкрементным |
|
0 |
Является короткими |
|
0 |
Являются длинными |
|
0 |
Управляются компонентами |
Вопрос №81
|
V2 |
Классы описывают собой описание совокупности обьектов с общими: |
|
1 |
Атрибутами |
|
0 |
Интерфейсами |
|
0 |
Классами |
|
1 |
Операциями |
|
0 |
Пакетами |
|
0 |
Компонентами и узлами |
|
0 |
Прецедентами |
|
1 |
Отношениями и семантикой |
Вопрос №82
|
V2 |
Атрибут – это: |
|
0 |
Именованное свойство операции |
|
0 |
Свойство моделируемой операции |
|
1 |
Именованное свойство класса |
|
0 |
Абстарция данных операции или его состояния |
|
0 |
Свойство моделируемого обьекта |
|
1 |
Свойство моделируемой сущности |
|
1 |
Абстракция данных объекта или его состояния |
|
0 |
Именованная область |
Вопрос №83
|
V2 |
Моделирование словаря системы включает этапы: |
|
0 |
Определение классов и атрибутов |
|
0 |
Определение прецедентов и операции |
|
1 |
Определение разработчиков и пользователей для описания задачи и его решения |
|
0 |
Выявление операции и обязанностей |
|
0 |
Выявление атрибутов и обязанностей |
|
1 |
Выявление для каждой абстракции соответствующее ей множество |
|
0 |
обязанностей |
|
0 |
Разработать пользователей и разработчиков |
|
1 |
Разработать атрибуты и операции, необходимые для выполнения |
|
0 |
классами своих обязанностей |
|
V2 |
Вопрос №84 |
|
0 |
Особо важные отношения для объектно-ориентированного моделирования: |
|
0 |
Один к одному |
|
0 |
Один к многим |
|
1 |
Зависимость |
|
0 |
Многие к многим |
|
1 |
Обобщение |
|
1 |
Ассоциация |
|
0 |
Независимые |
|
0 |
Упрощенные |
Вопрос №85
|
V2 |
Кратность ассоциации, записанная неправильно: |
|
0 |
Равна единице (1) |
|
1 |
Равна нулю (0..) |
|
0 |
Ноль или единица (0..1) |
|
1 |
Ноль или число (0, 8) |
|
0 |
Много (0..*) |
|
1 |
Мало (0…) |
|
0 |
Единица или больше (1..*) |
|
0 |
Определенное число (3) |
Вопрос №86
|
V2 |
Агрегирование – это: |
|
1 |
Ассоциация между двумя классами |
|
0 |
Связь между разными сущностями |
|
1 |
Связь между равноправными сущностями |
|
0 |
Связь типа целое/целое |
|
1 |
Связь типа часть/целое |
|
0 |
Связь типа часть/часть |
|
0 |
Зависимость между двумя классами |
|
0 |
Обобщение между двумя классами |
