
- •Основы сапр
- •Лекция 1 Пути повышения качества и производительности проектирования на основе использования эвм
- •Правила оформления блок – схем алгоритмов
- •Лекция 2 сапр как объект проектирования
- •Состав и структура сапр
- •Лекция 4
- •3D – моделирование в машиностроении
- •AutoCad – единая платформа для проектирования
- •Как сейчас устроен AutoCad?
- •Как сегодня работают в среде AutoCad?
- •Инженерная графика
- •Трехмерное моделирование
- •Визуализация проектных решений
- •Лекция 6 Трехмерные построения
- •Координаты в трехмерном пространстве
- •Уровень и высота
- •Системы координат
- •Настройка вида
- •Трехмерные полилинии
- •Лекция 8 Тонирование
- •Лекция 9 Области
- •Лекция 10 Разрезы и сечения
- •Редактирование тел
- •Лекция 12 Создание приложений для программных пакетов
- •Visual lisp
- •Переменные языка AutoLisp
- •Переменные языка AutoLisp определенные пользователем
- •Лекция 13 Типы данных языка AutoLisp
- •Обзор функций языка AutoLisp
- •Математические функции
- •Лекция 14 Использование функции get для ввода данных.
- •Условное ветвление программ
- •Организация циклов
- •Вызов команд Автокада из программы на языке AutoLisp
- •Лекция 15 Вывод данных в командную строку
- •Файловый ввод - вывод
- •Определение функции
- •Лекция 16 Доступ к примитивам и средствам Автокада
- •Лекция 17 Требования, предъявляемые к техническому обеспечению
- •Режимы работы технических средств сапр
Настройка вида
Установка перспективы и секущих плоскостей выполняются командой DVIEW (ДВИД). Первый запрос команды: Select objects or <use DVIEWBLOCK>: (Выберите объекты или Использовать DVIEWBLOCK>:) В ответ на запрос нужно указать объекты (несколько из тех. что присутствуют в модели), положение которых в достаточной мере продемонстрирует установку направления взгляда. При нажатии клавиши <Enter> по умолчанию демонстрация выполняется на стандартном блоке в форме домика. Далее: Enter option [CAmera/TArget/Distance/POints/ PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/ Undo]:(Задайте опцию [Камера/Цель/Расстояние/Точки/ПАн/ПОказатъ/ ВРащать/ СЕчение/СКрыть/ОТКл/ОТМенить/:) Опции команды:
САrаеrа (Камера) — динамическое указание начальной точки для вектора камера-цель, определяющего направление взгляда;
TArget (Цель) — динамическое указание конечной точки для вектора камера-цель, определяющего направление взгляда;
Distance (Расстояние) — ввод нового расстояния между камерой и целью, с одновременным включением перспективной проекции (рис. 9.29); шкала от Ох до 1бх в верхней части экрана позволяет увеличивать расстояние до 16 раз от текущего;
POints (Точки) — задание точек цели и камеры в координатах;
РАn (ПАн) — перемещение вида без увеличения, с помощью двух точек вектора перемещения;
Zoom (ПОказать) — задание коэффициента увеличения от 0х до 16х, а также фокусного расстояния при включенной перспективе;
TWist (ВРащать) — вращение и наклон вида относительно направления взгляда;
CLip (СЕчение) — установка или отключение на виде секущих плоскостей;
Hide (СКрыть) — подавление скрытых линий для выбранных объектов;
Off (ОТКл) — отключает перспективную проекцию; для ее включения следует снова воспользоваться опцией Distance (Расстояние);
Undo (ОТМенить) — отмена действия последней операции команды DVIEW (ДВИД).
Трехмерные полилинии
Особым трехмерным объектом является трехмерная полилиния, которая состоит из связанных прямолинейных сегментов, но вершины сегментов могут иметь любые координаты трехмерного пространства. Трехмерная полилиния, в отличие от двумерной, не лежит, как правило, в единой плоскости трехмерного пространства и строится с помощью команды 3DPOLY (3-ПЛИНИЯ). Первый запрос этой команды: Specify start point of polyline: (Начальная точка полилинии:) Нужно указать трехмерную точку, которая станет начальной точкой полилинии. Далее выдается повторяющийся запрос: Specify endpoint of line or [Undo]: (Конечная точка сегмента или [Отменить/:) После указания третьей точки форма запроса немного меняется, т. к. добавляется опция замыкания: Specify endpoint of line or [Close/Undo]: (Конечная точка сегмента win {Замкнуть/Отменить]:) Завершается ввод точек либо нажатием клавиши <Enter>, либо опцией Close (Замкнуть). Для редактирования трехмерных полилиний используется та же команда PEDIT (ПОЛРЕД), что и для двумерных полилиний. Но запрос опций редактирования для трехмерной линии несколько беднее: Enter an option [Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit]: (Задайте опцию [Замкнуть/Вершина/СПлайн/Убратъ сглаживание/Отменить]:) Перечисленные опции похожи на опции редактирования двумерных полилиний, которые рассмотрены в разд. 3.3. На рис. 9.38 и 9.39 приведен пример трехмерной полилинии до и после сглаживания трехмерным сплайном.