Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
METHOD / Основы САПР / Лекц_Основы_САПР.doc
Скачиваний:
2353
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
2.06 Mб
Скачать

Уровень и высота

Рассмотрим работу в изометрии на примере построения окружности. Нарисуйте окружность (с помощью команды CIRCLE (КРУГ)) с центром в точке X = 0, Y = 0 и радиусом 100 мм. В результате получим вид, изображенный на рис. 6.3.

Рис. 6.3. Окружность, построенная в юго-западной изометрии

Рис. 6.4. Изменение уровня с помощью окна PROPERTIES

В изометрическом виде окружность изображается эллипсом. Ось Z при этом идет вертикально вверх от точки начала координат. Изменим уровень окружности (для этого нужно изменить координату Z центра окружности). Щелкните по окружности — у нее появятся ручки. С помощью кнопки панели Standard (Стандартная) вызовите окно PROPERTIES (СВОЙСТВА). В этом окне отражены все характеристики окружности, которые при желании могут быть изменены. Щелкните дважды левой кнопкой мыши в правой колонке, напротив характеристики Center Z (Центр Z). В ячейке появится вертикальный текстовый курсор и значок устройства указания (его можно использовать, если вы хотите указать новое значение Z для центра с помощью мыши). Исправьте с помощью клавиатуры старое значение 0 на 250 (рис. 6.4) и закройте окно PROPERTIES (СВОЙСТВА). В результате этого изменения окружность переместилась вверх на 250 мм (рис. 6.6). Если бы было нужно опустить окружность на 250 мм вниз, то мы бы задали Z = —250. Таким образом, в нашем примере плоскостью построений сначала была основная плоскость XY с уровнем Z= 0, а затем объект был перенесен в новую плоскость (на 250 мм выше по оси Z). Теперь попробуем изменить еще одну характеристику нашего круга — высоту. Под высотой в системе AutoCAD понимается толщина объекта по оси Z. В нашем случае это будет означать, что окружность превратится в цилиндр с осью, направленной вдоль оси Z MCK. Откройте еще раз окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) и измените значение параметра Thickness (Высота) с 0 на 100

Рис. 6.6. Результат изменения высоты объекта и скрытие невидимых линий цилиндра командой HIDE

При этом двумерный круг превратится в трехмерный цилиндр (рис. 6.6).

На криволинейной части цилиндра AutoCAD для наглядности выводит некоторое количество образующих. Кроме того, в рабочем режиме все стенки цилиндра доступны для редактирования и прозрачны, чтобы видеть объект полностью. Операция изменения высоты называется еще выдавливанием двумерного объекта (в данном случае выдавливание круга идет вдоль положительного направления оси Z). Образовавшийся объект уже является трехмерным полым объектом. Теперь воспользуйтесь пунктом Hide (Скрыть) падающего меню View (Вид) для того, чтобы скрыть невидимые части цилиндра и убедиться, что стенка цилиндра и оба дна (основания) является непрозрачными. Этому пункту соответствует команда HIDE (СКРЫТЬ). Результат скрытия невидимых линий приведен на рис. 6.6.

Системы координат

Для задания любых других плоскостей построений, которые не параллельны плоскости XY МСК, используется команда UCS (ПСК). Аббревиатура команды образована от слов "user coordinate system" ("пользовательская система координат"). Все системы координат, отличные от мировой, называются пользовательскими. Пользовательские системы координат могут именоваться. Команда UCS (ПСК) позволяет задать начало новой системы координат и положение новых осей Xii Y, а положение новой оси Z зависит от положения соответствующих осей Х и У и поэтому определяется автоматически. Этой команде соответствуют две панели инструментов: UCS (ПСК) и UCS II (ПСК-2) (рис. 6.7 и 6.8).

Рис. 6.7. Панель инструментов UCS

Рис. 6.8. Панель инструментов UCS II

Рассмотрим работу команды UCS (ПСК) на примере, в котором следующей плоскостью построений сделаем плоскость XZ МСК. Наберите команду UCS (ПСК) на клавиатуре или щелкните по кнопке панели UCS (ПСК). Система сообщает: Current ucs name: *WORLD* (Имя текущей системы координат: *МИРОВАЯ*) Далее следует запрос: Enter an option New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:(Задайте опцию [Hoвaя/Пepeнecmli/OPтогональнaя/пpeДыдyщaя/Boccтaнoвить/ Cохранитъ/Удалить/прИменить/?/Мир] <Мир :)

Возможен выбор следующих опций:

  •  New (Новая) — переход в режим создания новой ПСК;

  •  Move (Перенести) — перенос начала текущей ПСК в новую точку;

  •  orthoGraphic (ОРтогональная) — выбор одной из шести стандартных ортогональных систем координат;

  •  Prev (предыдущая) — возврат к предыдущей ПСК; 

  •  Restore (Восстановить) — восстановление ПСК по ее имени; 

  •  Save (Сохранить) — сохранение текущей ПСК с новым именем; 

  •  Del (Удалить) — удаление именованной ПСК;

  •  Apply (применить) — применение ПСК текущего видового экрана к другому экрану или сразу ко всем видовым экранам (о видовых экранах см. разд. 6.2);

  •  ? (?) — вывод списка именованных ПСК с их характеристиками; 

  •  World (Мир) — восстановление МСК.

Для построения новой ПСК выберите опцию New (Новая). Далее система AutoCAD выдает запрос: Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: (Укажите начало новой ПСК или [20съ/Зточки/Объект/Гранъ/Вид/Х/¥/2] <0,0,0>:) В этом случае возможны следующие опции создания новой системы координат:  origin of new UCS (начало новой ПСК) — перенос начала ПСК в новую точку с сохранением направления осей X и У

Рис. 6.9. Новое направление осей системы координат и построение параллелепипеда в новой ПСК

  •  ZAxis (ZOcb) — указание нового начала координат и точки, лежащей на положительном направлении новой оси Z\

  •  3point (Зточки) — указание нового начала координат и точек, определяющих положительные направления новых осей X и У;

  •  OBject (Объект) — установка ПСК по плоскости двумерного объекта; 

  •  Face (Грань) — установка ПСК по плоскости грани трехмерного тела;

  •  View (Вид) — установка ПСК перпендикулярно направлению взгляда (в плоскости вида), с сохранением начала координат;

  •  X — поворот текущей ПСК вокруг текущей оси X; П Y — поворот текущей ПСК вокруг текущей оси У; 

  •  Z — поворот текущей ПСК вокруг текущей оси Z.

Кроме того, в панели UCS II (ПСК-2) поле списка, показывающее имя текущей ПСК и имевшее значение World (Мировая СК), изменило свое значение на Unnamed (Без имени). Если ПСК нужна для неоднократных построений, сохраните ее с новым именем (например, nviXZ), для чего нужно повторить команду UCS (ПСК) и выбрать опцию Save (Сохранить). В ответ на запрос имени введите имя, выбранное вами для новой ПСК.

Теперь все вводимые координаты будут браться относительно текущей ПСК, которая отлична от МСК. Если вы, находясь в ПСК, хотите все-таки задать координаты точки в мировой системе координат, то добавляйте перед координатами символ звездочки, например: *150,320 Вспомним, что текущее значение уровня было 250 мм. Введение новой системы координат не изменит его (оно сохраняется в системной переменной ELEVATION). Однако это означает, что текущей плоскостью построений будет не плоскость XY действующей ПСК, а плоскость, которая параллельна ей (напомню, что эта плоскость совпадает с плоскостью XZ МСК) и отстоит от нее вдоль направления новой оси аппликат (Z) на 250 мм. Попробуйте с помощью команды PLINE (ПЛИНИЯ) построить замкнутую полилинию в новой системе координат с вершинами в точках (0,0), (200,0), (200,120) и (0,120). Получится параллелепипед, а не прямоугольная полилиния, т. к. текущее значение высоты равно —100. Основание нового параллелепипеда будет параллельно новой плоскости построений (рис. 6.9, со скрытием невидимых линий с помощью команды HIDE (СКРЫТЬ)).

Поскольку вы не указали третьей координаты для первой вершины полилинии, то AutoCAD взял ее значение из текущего значения уровня, т. е. 250 мм. Если бы были заданы все три координаты первой точки, то плоскость основания параллелепипеда была бы выбрана независимо от текущего уровня. Обратите внимание, что основания построенного параллелепипеда, в отличие от основания цилиндра, для команды HIDE (СКРЫТЬ) не являются сплошными двумерными объектами (имеют только внешний контур без внутренности) и поэтому прозрачны. Новую систему координат, поскольку она является одной из стандартных, проще было бы задать с помощью опции orthoGraphic (ОРтогональная) команды UCS (ПСК). При выборе этой опции команда UCS (ПСК) запрашивает имя для системы координат: Enter an option [Top/Bottom/Front/Back/Left/Right] <Top>: (Задайте опцию [Верхняя/Нижняя/Передняя/Задняя/Левая/пРавая] <Верхняя >:) Имя нашей системы координат — Front (Передняя), поскольку выбор плоскости XZ для построений соответствует выбору переднего вида. ПСК Back (Задняя) отличается от Front (Передняя) тем, что у нее ось X направлена в противоположную сторону. Мировая система координат идентична с Тор (Верхняя). Соответственно, если вы хотите выбрать ПСК для правого вида, укажите Right (пРавая). Для выбора стандартной ПСК можно также воспользоваться раскрывающимся списком систем координат панели UCS II (ПСК-2), в котором нужно выбрать пункт Front (Спереди) (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Раскрывающийся список систем координат панели UCS II

В панели инструментов UCS (ПСК) (см. рис. 6.10) собраны кнопки, которые соответствуют различным вариантам (комбинациям опций) команды UCS (ПСК). Поэтому щелчок по любой кнопке этой панели инструментов почти всегда означает, что вызывается команда UCS (ПСК) с некоторой опцией или опциями. Перечислим кнопки панели инструментов UCS (ПСК) по порядку слева направо:

  • - вызывает выполнение команды UCS (ПСК) без автоматического выбора опций (далее их задает пользователь);

  • - вызывает диалоговое окно UCS (ПСК) для управления именованными системами координат;

  • —восстанавливает предыдущую ПСК;

  • —восстанавливает МСК;

  • —устанавливает ПСК по объекту;

  • —совмещает ПСК с выбранной гранью трехмерного тела;

  • —устанавливает новую систему координат с плоскостью XY, параллельной экрану (виду);

  • - устанавливает новую ПСК путем переноса начала системы координат;

  • —устанавливает ПСК путем указания точки на положительном участке новой оси Z;

  • —устанавливает новую ПСК с помощью трех точек (начала координат и направлений осей Х\\ К);

  • —выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Х\

  • —выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Y;

  • —выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Z;

  • —применяет текущую ПСК к выбранному видовому экрану.

Панель UCS II (ПСК-2), помимо раскрывающегося списка именованных систем координат, содержит две кнопки, первая из которых вошла в панель UCS (ПСК), а вторая ( ) позволяет перенести начало текущей ПСК в другую точку, не меняя направления осей координат. Кнопка связана не с командой UCS (ПСК), а с командой UCSMAN (ДИСПСК), которая открывает диалоговое окно UCS (ПСК) (рис. 6.11).

Рис. 6.11. Диалоговое окно DCS, вкладка Named UCSs

Диалоговое окно имеет три вкладки: Named UCSs (Именованные ПСК), Orthographic UCSs (Ортогональные ПСК) и Settings (Режимы). Вкладка Named UCSs (Именованные ПСК) позволяет видеть список именованных ПСК и устанавливать любую из них с помощью кнопки Set Current (Установить). Кнопка Details (Подробности) открывает диалоговое окно UCS Details (Подробности о ПСК) с характеристиками отмеченной ПСК.. Вкладка Orthographic UCSs (Ортогональные ПСК) предназначена для работы с основными ортогональными ПСК. Задание параметра Depth (Глубина) позволяет дополнительно переместить плоскость текущей ортогональной ПСК вдоль оси Z

ЛЕКЦИЯ 7

Виды и видовые экраны

Работая с моделью трехмерного объекта, можно задавать и менять виды, делить графический экран на части, в каждой из которых можно устанавливать свою точку зрения или проекцию.

Общий вид и видовые экраны

Для удобства отображения сложного чертежа или модели полезно вывести на экран окно, называемое Aerial View (Общий вид). Тогда на основном экране может устанавливаться один вид, а в дополнительном окне — другой (например, вид всего рисунка). На рис. 7.1 показано окно Aerial View (Общий вид), в котором установлено окно по границам всего рисунка, а внутри него рамкой показаны границы того вида, который находится в основном графическом экране.

Вызов этого окна может быть выполнен с помощью команды DSVIEWER (ГЛАЗ) или пункта Aerial View (Общий вид) падающего меню View (Вид). Возможно также выполнять зумирование большого окна через маленькое. Для этого нужно щелкнуть мышью внутри окна Aerial View (Общий вид), которое переходит в режим динамического зумирования (см. опцию Dynamic (Динамика) команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ), описанную в разд. 2.4). Выполняемое зумирование отражается на основном графическом экране. Закрыть окно Aerial View (Общий вид) можно либо с помощью стандартной кнопки закрытия окон Windows, либо с помощью того же пункта Aerial View (Общий вид) падающего меню Вид (View).

Рис. 7.1. Окно Aerial View

Виды

В видовом экране (или во всем графическом экране, если он не разделен) можно устанавливать вид, задавая в этом экране направление взгляда и масштаб отображения. Виды, как и видовые экраны, могут именоваться и затем восстанавливаться по этим именам. Основными путями для осуществления этого являются команда VIEW (ВИД), а также панель инструментов View (Вид) (рис. 7.2).

Рис.7.2. Панель инструментов View

На панели инструментов View (Вид) расположены следующие кнопки:

  • —вызывает диалоговое окно View (Вид);

  • 6 кнопок установки стандартных ортогональных видов — (вид сверху), (вид снизу), (вид слева), (вид справа), (вид спереди) и (вид сзади);

  •  4 кнопки установки стандартных изометрических видов — (юго-западная (ЮЗ) изометрия), (юго-восточная (ЮВ) изометрия), (северо-восточная (СВ) изометрия) и (северо-западная (СЗ) изометрия);

  • —задает направление взгляда с помощью точки камеры и точки направления взгляда.

Рассмотрим диалоговое окно View (Вид) (рис. 7.3), открываемое командой VIEW (ВИД) или соответствующей ей кнопкой панели View (Вид).

Рис. 7.3. Диалоговое окно View, вкладка Named Views

Список видов, занимающий большую часть диалогового окна, имеет четыре колонки с параметрами видов текущего рисунка:

  •  Name (Имя) — содержит наименование вида;

  •  Location (Вкладка) — указывает имя вкладки, к которой привязан вид (у нас пока это только Model (Модель), другие появятся в пространстве листа — см. гл. 10);

  •  UCS (ПСК) — содержит имя системы координат, если она сохранена с видом;

  •  Perspective (Перспектива) — указывает признак установки обычного или перспективного вида.

Над всеми видами можно выполнять операции удаления, переименования и установки вида текущим. Доступ к этим операциям осуществляется посредством контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши внутри списка видов. Один из видов в списке обязательно называется Current (Текущий). Для того чтобы создать новый вид, нужно щелкнуть по кнопке New (Новый), после чего открывается диалоговое окно New View (Новый вид) (рис. 7.4).

Рис.7.4. Диалоговое окно New View

В этом окне задается имя вида (в поле View name (Имя вида) — например, My_view), определяются размеры вида (весь экран в случае выбора переключателя Current display (Текущий экран) или указываемая рамкой часть экрана в случае выбора переключателя Define window (Задать рамкой)). В области UCS Settings (Режимы ПСК) с помощью раскрывающегося списка UCS name (Имя ПСК) можно выбрать имя ПСК, устанавливаемой вместе с видом (эта возможность доступна, если установить флажок Save UCS with view (Сохранить ПСК с видом)). Следует отметить, что установка точки зрения (т. е. направления взгляда) для сохраняемого вида должна быть сделапа в текущем видовом экране до открытия диалоговых окон New View (Новый вид) и View (Вид). Кнопка Details (Подробности) диалогового окна View (Вид) (см. рис. 9.26) выводит подробные характеристики вида в

Соседние файлы в папке Основы САПР