Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Auto CAD2011 KazGASA / Все.docx
Скачиваний:
121
Добавлен:
27.02.2016
Размер:
9.62 Mб
Скачать
  • 4.1. Построим усеченный конус

Окно Perspective > Create > Geometry > Standard Primitives > Cone > свиток Keyboard Entry > X:0 > Y:0 > Z:0 > Radius 1:150 > Radius 2:200 > Height:400 > Create (создался усеченный конус с меньшим основанием внизу) > >установим в нужном месте экрана> создадим копию (клон): нажав на Shift, перенесем конус > Д/о > Cony > OK (создалась копия), >выравним (установим копию усеченного конуса во внутрь первого), для чего : выделим (если не выделена) копию >Align > щелкнем по первоначальному конусу, который стал Target (целевым) > Д/о > установим флажок X Position > флажок Y Position > флажок Z Position > Current Object > Center > Target Object > Pivot Point > OK > LC (конус в конусе)>Вычтем верхний конус( Operamd B) из нижнего (Operamd A ), для чего: Create > Geometry > Compound Objects > щелкнем по нижнему конусу (выделился) > Boolean > свиток Parameters> группа Operation > Subtraction( А-В) > свиток Pick Boolean > щелкнем Rick Operand B > щелкнем по верхнему конусу (появилось ведро) > RC > LC. Перенесем ведро к стене.

5. Швабра

Швабра состоит из ручки (как Oil Tank ) , основы (как половина Oil Tank ) и щетин (как набор конусов ).

5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):

Окно Perspective > Create > Geometry > Extend Primitives > Objects Type >Oil Tank (Цистерна ) > свиток Creation Method >Center > свиток Key board Entry > 0,0,0 > Radius 20 > Height 1600 > Cap Height 20 > Overail > Create (ручка создана ) . Повернем ручку на угол -20ºº вокруг оси Х , для чего : > щелкнем по объекту ( появится Гизмо поворока-Ейлеровы окружности ) >RC > D/o >Absolute :World X= -30 ( объект повернется )>Enter > переместим ручку к стене , для чего : (появятся оси ) >переместим к стене >LC.

5.2. Построим основу швабры:

Для этого построим Oil Tank (Цистерна ) и Призму , затем из цистерны вычтем призму:Окно Perspective > Create > Geometry > Extend Primitives > Objects Type >Oill Tank (Цистерна ) > свиток Creation Method >Center > свиток Parameters> Center > свиток Keyboard Entry > 0,0,0 > Radius 25 > Height 400 > Cap Height 25 > Center > Create ( цистерна создана, но нам надо её половина ) > построим призму длиной 50, шириной 50 , высотой 450 , в точке (0,-25, 0 ): Create > Geometry > Standard Primitives > Box > свиток Keyboard Entry>Length 50 > Width 50>Height 450 >(0,-25, 0 )> Create (призма создана )

> вычтем из цистерны призму при помощи Булевской операции: выделим Box (если не выделена) > Create > Geometry >Compound Objects > Boolean >свиток Pick Boolean > группа Operation >Subtraction ( BA )> Move > Pick Operand B >щелкнем на цистерне ( создалась половина цистерны ).

5.3.Расположим объект горизонтально ( для удобства) ,повернув вокруг Х на 90 :

LC > щелкнем по объекту (появятся Эйлеровы окружности ) > RC > D/o >X -90 (объект стал горизонтальным ,но ниже координатной плоскости на Z=-25 )

5.4..Создадим щетины швабры .Для этого построим конус радиуса 10,высотой 50 в плоскости Х У с центром в точке ( -15, 0,25 ), разомножим его в 2 ряда по 40 штук .

Create > Geometry > Standard Primitives > Cone > свиток Keyboard Entry >Radius 10 >Height 50 >X 15 , Y 25, Z 25 > Create ( построен конус ) > разомножим его: выделим конус ( если не выделен ) > Tools (Меню )> Array >D/o > перенесем окно в сторону , чтобы видеть объект > группа Array Dimensions > I D: 2>2D: 40 >группа Incremental X 10>группа Incremental Row > Y 30 > OK ( создались конусы –щетина ,но не своем месте ) .

Соседние файлы в папке Auto CAD2011 KazGASA