Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Auto CAD2011 KazGASA / Все.docx
Скачиваний:
121
Добавлен:
27.02.2016
Размер:
9.62 Mб
Скачать

5. Анимируем (деформируем ) первую призму :

Выделим первую призму, для чего > щелкнем по призме > деформируем (сжатие ) его ,для чего :Modify (исчезают ключи в линейке )> Modifier List> Stretch (вытягивание)> установим бегунок в положение 20/100> свиток Parameters> группа Stretch> Stretch -0,9 (отрицательный знак, т.е чтобы призма сжалась) . Следует отметит , что в положении 0/100 тоже создался ключ> включим анимацию (видим, что призма согнулась до того, как чайник прыгнул на нее)> чтобы была синхронность, переместим нулевой кадр в положение 19/100 (т.е. рядам)> включим анимацию(видим что призма сжалась при приближении чайника , чтобы растянулась призма при уходе от чайника, установим ползунок в положение 40/100 >свитокParameters> группа Stretch> Stretch 0,7 (положительный знак, т.е чтобы призма растянулась)> установим ползунок в 60/100 > Stretch -0,8 > установим ползунок в 80/100 > Stretch 0,8(положительный) .

6. Анимируем вторую призму :

Выделим вторую призму, то есть > щелкнем по призме в окнеFront >>Modifier List> Stretch (вытягивание) > установим ползунок в 46/100 , где чайник будет садиться на второй Box> свиток Parameters> группа Stretch > Stretch -0,8 (призма будет сжиматься )> двигаем нулевой кадр в 45/100 (чтобы сжатие началось в этом кадре ) > установим ползунок в 60/100 > Stretch 1,0 (знак положительный –вытягивание) >установим ползунок в 80 /100 > Stretch -0,5 (знак отрицательный- сжатие ) > установим ползунок в 100/100 > Stretch 0,9 ( знак положительный –вытягивание )> проиграем анимацию

7. Анимируем третью призму:

>щелкнем по третьей призме в окне Perspective > установим 80|100>>Modifier List> свиток Parameter > группа Stretch > Stretch (вытягивание)-1,0 ( знак отрицательный-схжатие > установим 100/100> Stretch 0,7 (знак положительный-вытягивание)> нулевой кадр подвинем к 79/100 > включим анимацию .

NB. Если посмотреть на чайник и призмы на виде Front при анимации ,мы видим , что призмы сжимаются ,хотя чайник близко не подходит. Надо подправить траекторию чайника:

8. Скорректируем движение чайника:

>щелкнем по призме в окне Front > опустим чайник на первую призму > установим ключ в 20 /100 > опустим чайник на вторую призму> установим ключ в 47 /100 > опустим чайник на третью призму> установим ключ в 80/100 > проиграем анимацию

N.B. Если внимательно посмотрим на траекторию ,то увидим, что чайник как бы сквозь призмы проходит .

9. Изменим характер движения Teapot (Чайник) в точках сближения с призмами при помощи Curve Editor (Редактирование траектории):

Выделим чайник в окне Front > Развернём окно на весь экран >Curve Editor> Д/о (открывается редактор кривых в которых видны траектории чайника по всем осям)> в левой части окна в иерархии Objects> Teapot 01> щелкнем по(появится траектория по осиZ ) > Настроим ключи по оси Z ,для чего: щелкнем по первой нижней точке, соответствующей 20/100 ( появятся касательные )> RC по нему > Д/о ( видим Time 20) > щелкнем Advanced (Расширение) > Д/о > снимем блокировку (замок)> настроим касательные в этой точке ( ключи определяют гладкость сплайна Бeзье у входа и выхода) > повторим то же самое: щелкнем по замку >щелкнем по второй нижней точке , соответствующей 40/100> настроим касательные входа и выхода>щелкнем по замку> щелкнем по третьей нижней точке, соответствующей 60/100> настроим касательные входа выхода >включим анимацию ( посмотрим как это отображается на движении Чайника)

10. Осуществим еще одну деформацию, например, Bend (Изгиб) на первую призму :

>Щелкнем по первой призме в окне Perspective>>Modifier List> группа Parametric Modifiers > Bend > включим режим Auto Key > перенесем бегунок в 30/100> согнем призму в одну сторону , для чего : Parameters > Bend > Angle 45 > перенесем бегунок в 70/100> Angle -45> перенесем бегунок в точку 99/100> Angle 0, 0(без изгиба) > включим анимацию (видим как деформируется первая призма, при движенияTeapot (Чайника)). Тоже самое можно сделать с другими призмами.

NB. По завершении анимации , щелкнем по AutoKey (выключили )

Соседние файлы в папке Auto CAD2011 KazGASA