- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
3Ds Max Design 2011 КазГаса
АРМ(тренинг) №37
Элементы интерфейса 3ds Max 2011
![]()
На самом верху экрана написано 3DS Max Design 2011 название программы. В левом верхнем углу расположен Обозреватель Меню с панелью Быстрого доступа, где можно установить часто используемые команды.
Ниже находится Главное меню.
![]()
Еще ниже расположена Главная панель инструментов.
![]()
![]()
В середине экрана расположены 4 Видовых экрана(окна). На каждом видовом экране в левом верхнем углу имеется название экрана(например Top) c режимом отображения ( например Wireframe), а в левом нижнем углу глобальные основные координатные оси.

5. На правой верхней стороне экрана имеется Командная панель (Command Panel).
6. Ниже видовых экранов находится Ползунок таблицы анимации и строка треков (Track-bar).
![]()
7. В самом внизу имеется Строка состояния, где указывается состав выделенных объектов, координаты точек и другие многие сведения.
![]()
8. Очень удобно пользоваться плавающими панелями (их 8), которые открываются : Custonize > Show ui> Show Floating Toolbars (появятся 8 панелей)> нажмем на названия панели Reactor> перенесем в левый край экрана> отпустим (панель установится).
9. Профессионалы любят пользоваться Контекстным меню (признак хорошего тона), которое открывается, если щелкнуть правой кнопкой (RC-Right Click) . Например, если щелкнем на названии окна, то появится окно, где можно выбрать вид (например , Перспектива) или панели. Если щелкнем правой кнопкой RC на выделенном объекте, то появятся команды, относящиеся к этому объекту.
10. Создадим простой объект Шар (Sphere):
Щелкнем на командной панели на кнопке Greatе > Geometry > Standard Primitives > Sphere > щелкнем на любом месте окна «Perspective» > увеличим радиус. Сфера создана.
11. В правом нижнем углу находится «Режим навигации» для настройки экрана.
Если
щелкнуть
,
то изображение масштабируется
(увеличивается или уменьшается). Если
щелкнуть
,
то панорамируется (перемешается)
изображение (а не объект). Если щелкнуть
Zoom
Extent,
то увеличится в пределах активного
окна. Если щелкнуть
Zoom
All
, то на экране появятся все скрытые
объекты. Если щелкнуть
Maximize
(Minimize)
Viewport
Toogle,
то соответственно появятся все окна
(или одно окно)
12. Создадим второй объект Box (Призма):
Create > Geometry > Standard Primitive > Box > щелкнем на любом окне > проведем по диагонали основание и отпустим > поднимаем высоту. Призма создана.

13.
Для трансформации объекта (изменение
места, вращение, увеличение, уменьшение)
используются кнопки
(Move,
Rotate,
Scale).
Если щелкнем
Move
> щелкнем на Box
(появиться XYZ
на объекте) > переместим Box
вдоль Х (или Y,
или Z).
Если щелкнем по
Rotate
> щелкнем на Box
(появятся
концентрические окружности Эйлера)
>
повернем Box
в горизонтальной плоскости, двигая
указатель по экваториальной окружности
(или по меридиональным окружностям).
Если щелкнем на
Scale
> щелкнем на Box
(появятся координатные оси с треугольниками)
> увеличим Box
вдоль оси Х, двигая указатель по оси
Х. (или У, или Z).При
этом увеличивается ( уменьшается ) лишь
изображение
, а не объект.
14. Поздравляю Вас. Считайте, что Вы знаете 3ds Max Design 2011.
Жунусов Абдулла Шегебаевич , Буганова Светлана Николаевна
