- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
В пространстве 0XYZ начертим кривую и прямую:
Главная
> Рисование >Дуга > Точка > Точка
> Точка > Е > Прямая > Точка > Точка
> Сетевое моделирование>
Поверхность
Каталана > кривая> прямая >Е.
12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
В пространстве 0XYZ начертим 4 пересекающиеся кривые:

Сетевое
моделирование>
Поверхность
Кунса> кривая> кривая > кривая>
кривая >Е.
13. Полигональная сеть. По 4-м точкам.
3D (с клавиатуры)> ПК> сеть > 10,10,10 Е> 10,50,20 Е> 50,40,50 Е> 50,0,10 Е> 5Е>5Е.
14. Пирамида (режим боковых граней).
3D (с клавиатуры)> Е> Пирамида > 0,10,0 (точка 1) > Е > 30,10,0 (точка 2) > Е> 30,40,0 (точка 3) > Е > 30,40,0 (точка 4) (построено основание ) > ПК >Ребро> 0,25,30( точка 5) > Е > 30,25,30( точка 6 )> Е.
NB. В последних версиях Auto CAD 2011 строят « Улучшенные сети » , для этого надо : MESHTYPE >E>1E и строить этими же методами. Тогда можно сгладить, согнуть, разделить, использовать булевы операции, использовать гизмы. Раньше их не было. Улучшенные сети ( в дальнейшем будем называть просто « Сеть») являются эквивалентами 3D тела.
15. Создание и изменение сети
Установим
тесселяцию сети : Сеть
> Примитивы >
Д\о > Длина 3> Ширина 3> Высота 3>
Степень0>ОК> построим сеть- ящик:
Сетевое моделирование>
>
10,10,0Е> ПК>длина>10Е> 20Е> 30Е>Е>
сгладим сеть, для чего: выделим объект
>
( 3раза) (углы отрезков сгладились)>
установим визуальный стиль: Главная >
Вид > Просвечивание ( все кромки видны)
>



изменим
форму объекта через грани: Сеть >
Подобъект >
>
щелкнем по верхним трем граням ( появилось
Гизмо перемещения, так как он был включен
раньше) > поднимем осьZ(
поднимутся грани, влекя за собой
прилегающие грани) > повернем грань
,для чего: Гизмо поворота > щелкнем по
средним граням (появятся концентрические
окружности Эйлера) > повернем грань в
плоскости какой –либо окружности >



чтобы
две грани вдоль ребра не были гладкими
,надо:
Добавить
сгиб > щелкнем по двум граням Е>ПК>
Всегда ( заострились) > переидем в
другую сторону объекта , для чего:
(Ctrl+средний
ролик) > повернем >
Добавить
сгиб > щелкнем по двум граням (
заострились) Е>ПК> Всегда ( заострились)
> Чтобы увеличить количество ячеек ,
надо:
> выберем весь объект >
Е
(не показано, хотя изображение состоит
из мелких ячеек)>


преобразуем
объект в поверхность: Сеть > Преобразовать
сеть >
> выберем объект Е( создалась поверхность
, а не тело) > Преобразуем поверхность
в тело: Сеть > Преобразовать сеть >
>выберем
объект Е( создалось тело) > установим
визуальный стиль: Главная > Вид >
Реалистичный >выбрать тело > Е( объект
визуализирован).



16. Сохраним чертёж под именем АРМ №32 «Преобразование сетевых объектов» .
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
AutoCAD 2010 КазГАСА
АРМ № 33
Архитектурная модель
Беседка
1. Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Основная; Видовые экраны ( ЮВ изометрия), Улучшенная сеть.


2. Построение ступенек.
Осушествим построения при помощи Улучшенной сети, для чего напишем: meshtype>E>1>E
cоздадим
слой Ступеньки
и сделаем его текущим , для чего: Главная>
Слои >
Свойства
слоя > Д/о >
Создать
слой> напишемСтупеньки
(вместо Слой 1) > Цвет: 252 >OK>
вес линии 0.70>OK>
Установить.

установим ЮВ изометрию, для чего: Главная > Вид >несохраненный вид > ЮВ изометрия > построим три раза Сеть- ящик (для трех ступенек), для чего сначала установим тесселяцию: Сеть > Примитивы > № > Д\о >№ Ящик > Длина 10>Ширина 10 > Высота 1> Степень 0> ОК > построим: Сеть> Примитивы > Сеть-ящик > 0,0 Е>@160,160E > 5 E > Сеть – ящик > 5,5,5E > @150,150 E > 5E > Сеть- ящик > 10,10,10 E > @140,140 E> 5E >установим визуальный стиль: Просвечивание.
3. Построение Потолка с отверстием в середине.
Создадим
слой Потолок
крыши
(цвет: 5) и сделаем его текущим >построим
призму на высоте 90, для чего: Главная
>Моделирование > Ящик > 10, 10 ,90 Е >
@ 140,140 Е > 5 Е>Цилиндр
>
80,80,90 Е > 50 Е > 5Е>
Вычитание
> выбрать призму Е > выбрать цилиндр
Е (появилось отверстие).

4. Построим основание и крышу (поверхность Кунса), опирающиеся на потолок, равное по площади нижнему основанию .
Создадим
слой Крыша
(цвет : зеленый
) и сделаем его текущим > перенесем
систему координат на новое место:
Начало
> 0,0,95 Е >построим основание боковин
:
Отрезок>0,0Е>
Орто > вправо 160Е> вправо 160Е > влево
160Е>ПК> Замкнуть.



Построим
дуги над этими отрезками , для чего
повернем систему координат вокруг Y
на 900:
поворот
>- 90Е >
> 0,0Е> 15,80Е > щелкнем по концу отрезка
(построена дуга) > скопируем дугу в
противоположную сторону , для чего :
> выделим дугу Е > щелкнем по одному
концу дуги > щелкнем по концу
противоположной стороны основания
(построена копия дуги) > построим
прилежащую дугу, для чего: >
поворот
> 90Е >
> 0,0Е> 15, -80Е > 0,-160Е (или щелкнем по
концу отрезка) (построена дуга) >
скопируем дугу в противоположную
сторону , для чего :
> выделим дуги Е > щелкнем по одному
концу дуги > щелкнем по концу
противоположной
стороны
основания (построена копия дуги) >
(построены 4 дуги) >построим крышу по
четырем дугам ( поверхность Кунса)
,
для чего: Сеть > Примитивы >
Поверхность Кунса > щелкнем
последовательно по четырем дугам >Е
( образуется поверхность) .
5.Построим
боковины крыши,
для чего : Сеть > Примитивы >
поверхность соединения( Каталана ) >
щелкнем попарно (дугу и отрезок) с обеих
сторон ( построены две боковины )


По
аналогии построим две другие боковины
,
для чего повернем объект затем : Сеть >
Примитивы >
поверхность соединения( Каталана ) >
щелкнем попарно (дугу и отрезок) с обеих
сторон ( построены другие боковины )
.Для поворота: Сtrl+cредняя
кнопка>повернем Объект
6.
Построение Kолонн.
Создадим слой
Kолонна
желтого цвета, вес линии 0.70 и сделаем
его текущим > выключим лампы слоя Крыша
и Потолок крыши ( они мешают ): Главная
> Слои > Список слоев > щелкнем по
лампочкам слоев Крыша и Потолок крыши
( они исчезают ) >
>
24,24,15 Е>5E
> 75 Е (построен цилиндр)>
>24,24,15 .5 Е > 5.5 Е > 0.5 Е (построен тор)
> Объединим тор и колонну, для чего
сначала преобразуем сети в тела: Сеть>
Преобразовать сеть >
>выбрать
цилиндр >Е>
>выбрать
тор>E(
стали телами)>
Объединение
> щелкнем по обеим поверхностям ( стали
единым телом)> для удобства преобразуем
нижние две ступеньки в тела:
>
щелкнем по обеим ступенькам>Е.



установим
эту колонну по пять штук в каждом углу
площадки , для чего: Главная >
Редактирование >
копирование
> выделим колонну> Е >Е>щелкнем по
основанию цилиндра (привязки: Пересечение,
Конточка , Центр включены)> щелкнем по
узловым точкам клетки (создалось 20
колонн)> включим лампы слоев Крыша и
Потолок крыши : Главная > Слои > Список
слоев > щелкнем по лампочкам слоев
Крыша и Потолок крыши (они появляются
).
7. Построение купола : Цилиндр, 2 Сферы , Конус.
Создадим
слой Купол ( цвет : желтый) >
переидем к мировой системе координат,
для чего
Мировая
>перенесем
начало
> 80,80,110 Е > построим цилиндрическую
часть основания купола высотой 30 и
радиуса 45:
>
0,0,0Е>45Е>
30Е>построим
сферическую часть поверхности купола
диаметром 90:
> щелкнем центр верхнего основания
цилиндра ( 0,0,30 Е)> 45Е > построим сферу
диаметром 20 с центром, имеющую координату
0,0,75: >
>0,0,75
Е > 10 Е>построим
конус с диаметром нижнего основания 9
и с координатой центра чуть выше центра
сферы:
>
укажем центр сферы( 0,0,76Е ) > 9 Е > 20 Е.
NB. Сети не сглджены в учебных целях.


8.Сохраним чертеж под именем АРМ № 33 Беседка.
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
