- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
AutoCad 2011 КазГаса
АРМ(тренинг) №29
Деталь сложной формы
1.Задан чертеж детали сложной формы (два вида). Построить
3D модель.
2.Установим «3D моделирование», «Шаблон-1», «2D каркас», «ЮВ изометрия» и объктные привязки (конточка, середина, центр):
3D
моделирование>
открыть
Д/о: Тип:Шаблон чертежей> Шаблон-1>
открыть>Главная>Вид>2D каркас>ЮВизометрия>ПК(объектная привязка)> установим флажки на «конточке», «середине», «центре»>
флажок на «объектной привязке»>ok
3.
Установим слой «Сложная форма» на основе
слоя «основная»: Главная>Слои>
Свойства
слоя>Д/о: основная>
установить
>
создать> напишем «сложная форма»
(вместо «слой1»)>цвет> ок>
установить.
4.Построим основание детали:
Главная> рисование>
прямоугольник> ПК> сопряжение>10Е>0,0Е>@100,80Е.
5. Перенесем ПСК в нижнюю середину и построим нижнюю окружность:
Начало>середина ( через объектную привязку) >
окружность>-40,10Е>5Е.
6. При помощи «Массив» построим другие окружности:
Главная>
Редактирование>
Массив>Д/о: Прямоугольный массив>
рядов=2> столбцов=2> между рядами=60>
между столбцами=80>
>указать
окружность>
Е>ок.
7.Подготовим основание к выдавливанию и выдавим на высоту 10мм:
Главная>
Рисование>
область>
щелкнем
на прямоугольник и на 4 окружности>Е>
Вычитание> указать прямоугольник>Е>
указать 4 окружности> Е>Главная>Моделирование>
>
Выбрать объект> Е>10.
8. Чтобы построить сферу, перенесем начала координат на середину верхнего ребра и установим с клавиатуры количество образующих ( Isolines>Е>6>Е), затем:
начало>указать
середину верхнего ребра>
главная>моделирование>
>0,40>Е>40Е
9. Чтобы удалить нижнею часть сферы, установим начало координат в центре сферы, затем срежем:
Сечение>
указать сферу>Е>ПК> ХУ > 0,0 > Е >
0,0,40 > Е >выделить нижнюю часть
сферы>ПК> удалить.
10. Отсечем верхнюю часть сферы:
Сечение> указать шар> Е> ПК>ХУ>0,0,32> Е>0,0Е> выделить верхнюю часть сферы> ПК> стереть.
11.Построим цилиндр и объединим параллелепипед, шар и цилиндр:
Цилиндр>0,0,32>Е>24Е>38Е>
Объединение>
указать все 3 фигуры>Е.
12. Построим вырезы детали. Параллелепипед построим методом выдавливания. Для этого перенесем начало координат в центр верхнего основание, затем:
Начало> указать верхнее основание цилиндра(через привязку) >
Многоугольник>
4>Е>0,0>
Е>вписанный>12.5>Е
13. Повернём четырёхугольник на 45º и выдавим вниз:
Повернуть>указать четырёхугольник> Е> указать центр (0,0,0) >Е>45º>
>указать
четырехугольник>Е>
вниз 80Е.
14. Чтобы построить прямоугольный вырез, установим систему координат на середину нижнего основания и повернем вокруг х на 90º:
начало>
укажем середину нижнего основания>
>
90>Е>
>
-7.5,10,0>Е>ПК> Длина>орто> вправо 15Е> вверх 45Е>вправо 80Е.
15. Чтобы получить отверстия нужно вычесть построенную призму и вертикальный параллелепипед из модели:
вычесть>
указать модель>Е> указать призму и
параллелепипед>Е.
16. Посмотрим как выглядит деталь в концептуальном стиле.
17. Сохраним чертеж под именем АРМ №24 Деталь сложной формы (своё имя) или продолжим работу , чтобы построить виды и полразреза.
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
AutoCAD 2011 КазГАСА
АРМ(тренинг) № 30
Деталь сложной формы
