- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
AutoCad 2011 КазГаса
АРМ(тренинг) №28
Призма с вырезом
1. Задан чертеж с размерами. Надо выполнить модель с вырезом.
2. Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Модель с вырезами, Видовые экраны:
3. Сначала построим модель без выреза.
многоугольник
>5>Е > 40,0,0>Е> вписанный в
окружность>40>Е>
повернуть (Редактирование) > указать
пятиугольник >Е>40,0,0>Е>90>Е >
> выбрать объект Е > 100>Е>
окружность> 40,0,0 > Е> 20 >Е >
> выбрать объект >100 >Е.

4. Вычтем из призмы цилиндр.
вычитание
> выбрать призму Е> выбрать цилиндр
> Е.
5. Рассмотрим срез модели при помощи двух плоскостей.
сечение
> выбрать объект >Е> ПК> YZ > 60, 0,
100>Е > ПК> оба.
сечение
> выбрать объект (переднюю часть) >Е
> ПК> 3точки >E > 0,0,20>Е (1)>60,40,62>Е>(
2) > 60,-40,62>Е (3) > Е> оба.
6.
Чтобы убрать верхнюю часть объекта,
выделим ее и
удалить.
7.
Объединим части в одно целое:
объединение> выберем обе части>Е.
Построение видов и разрезов (в автоматическом режиме)
1. Задана модель призмы с вырезом. Построим виды: Сверху, Слева и Фронтальный разрез.
2.Установим 3Д Моделирование : Формат А3 ,Объектные привязки : Конточка , Середина , Центр , Квадрант. Установим слой Основная.
3 Установим ПСК. Необходимо иметь ввиду что направление Z укажет вид сверху; направление У- вид спереди, направление Х-вид слева.
4 .Щелкнем Лист1 (появится изображение модели). Надо удалить видовой экран, так как мы хотим работать в авторежиме: щелчок по рамке>ПК> стереть (исчезнет рамка и чертеж).
5.
Откроим Слой
0
и установим формат А3 как блок ( смотри
Арм № 10 Блок) : Главная
> Слои > Список слоев > щелкнем по
слою 0> Вставка > Блок >
Вставить
> Д\о > напишемФормат
А3
с основной надписью >
Обзор > Д\о : Мои документы > Тип файла
: Чертежи > найдем файл Формат А3 с
основной надписью» и щелкнем > Открыть
> Д\о >ОК ( появится формат , но надо
установить) > щелкнем по левому нижнему
углу и перенесем > уменьшим масштаб (
2 раза), для чего выделим весь формат
>Е> щелкнем по нижней левой точке >
0.5 Е.
6.
Вызовем команду
Вид твёрдого тела.
Эта команда создаёт в авторежиме виды
в проекционной связи, создает по
отдельности слои для видимых ( Vis)
и невидимых ( Hid)
линий, слой для размеров (Dim).
А самое главное- слой VPORTS
на котором строятся все виды.
7. Создать вид сверху:
Главная>
Моделирование>
Вид твердого тела>
ПК>
ПСК> текущая> 1,0Е> Установить место
вставки вида > Е > начертить рамку
вокруг вида>напишем сверху
е е
8. Программа повторяет запрос. Создадим вид (разрез) спереди:
ПК > Сечение > Указать левую вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > Указать середину правой стороны пятиугольника( объектная привязка Конточка) > Указать нижнюю вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > 1,0 Е > Установить место вида спереди > Е > Начертить рамку вокруг вида > С клавиатуры ввести имя «Разрез».
Вид спереди (разрез) выполнен, но не заштрихован, программа повторяет запрос.
8. Создадим вид слева:
ПК> орто>Указать середину левой стороны рамки вида спереди (объектная привязка Середина) >1,0> Е> Указать место вида слева >Е > Начертить рамку вокруг вида слева > С клавиатуры ввести имя «Слева» > Е(построен вид слева.
9. Выполним штриховку на виде спереди.
Главная>
Моделниеирова>
чертеж твер.тела > Выбрать объект -
рамка вида спереди>E.
10. Разрез заштрихован, но не по Госту, поэтому изменим штриховку, для чего активируем (2 щелчка по полю разреза):
Два раза щелкнуть по рамке окна (режим модель) > 2 раза щелкнуть по штриховке > D/o: указать образец штриховки > D/o: ANSI> указатьANSI 31> OK>OK.
11. Уберем невидимые линии с вида «слева»:

Главная>
Моделирование>
Указать рамку вида «слева» >Е >Открыть
список слоев > погасить лампу в слое
«слеваHID».
Исчезнут невидимые линии.
12. Уберем с чертежа рамку видовых экранов:
Открыть «Список слоев» > Погасить лампу «VPORTS»
13. Образмерим чертеж, проведем осевые линии и т.д.

14. Сохраним чертёж под именем «АРМ (тренинг) №28 Виды и разрез( в авторежиме) (своё имя)».
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
