- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
Виды ( в авторежиме)
Задана модель. Используя 3D технологию авторежима, построим по построенной модели вид сверху , спереди и слева. Оформим чертеж -проставим
размеры,
проведем осевые линии, заполним штамп
и т. далее


2.Установим :3Д Моделирование ,Объектные привязки : Конточка , Середина , Центр , Квадрант. Установим слой Виды тела с вырезами (на основе слоя Основная): 3Д Моделирование >Главная > Вид > 2Д каркаса > Сверху > ПК ( Объектная привязка) > Настройка > Д\о > установим флажки на привязках: Конточка, Середина , Центр, Квадрант >ОК > Главная> Слои > Свойства слоя > Д\о > Создать слой ( включен слой Основная)>напишем Виды тела ( вместо Слой 1)
3 Установим ПСК. Необходимо иметь ввиду что направление Z укажет вид сверху; направление У- вид спереди, направление Х-вид слева.
4 .Щелкнем Лист1 (появится изображение модели). Надо удалить видовой экран, так как мы хотим работать в авторежиме: щелчок по рамке>ПК> стереть (исчезнет рамка и чертеж).
2. Откроим Слой 0 и установим формат А3 как блок ( смотри Арм № 10 Блок)
Главная
> Слои > Список слоев > щелкнем по
слою 0> Вставка > Блок >
Вставить
> Д\о > напишемФормат
А3
с основной надписью >
Обзор > Д\о : Мои документы > Тип файла
: Чертежи > найдем файл Формат А3 с
основной надписью» и
щелкнем > Открыть > Д\о >ОК ( появится формат , но надо установить) > щелкнем по левому нижнему углу и перенесем > уменьшим масштаб ( 2 раза), для чего выделим весь формат >Е> щелкнем по нижней левой точке > 0.5 Е.
3.
Используем первую команду
.:Главная>
Моделирования>
Вид
твёрдого тела.
Эта команда создаёт в авторежиме виды
в проекционной связи, создаёт по
отдельности слои для видимых (Vis)
и невидимых (Hid)
линий, слои для размеров (Dim).
Самые главное— Слой VPORTS,
на котором строятся все виды.
4. Создадим вид сверху:
Вид твердого тела >ПК> ПСК> МСК> Масштаб:0,5 > указать левый нижний угол экрана> уточнить место> Е> начертить рамку вокруг вида > написать «сверху»> Е.
5. Создадим вид спереди:
ПК> Орто> указать нижнюю сторону рамки> указать место выше этого вида > Е> начертить рамку вокруг вида > написать «спереди»> Е.
6. Создадим вид слева:
ПК> Орто> указать левую сторону рамки> указать место правее чертежа > Е> начертить рамку вокруг вида > написать «слева»> ЕЕ.
11.
Уберем линии невидимого контура с
построенных видов, при помощи команды
Чертеж
твёрдого тела:Главная>
Моделирование>
Чертёж
твёрдого тела> выделить рамки всех
видов> Е> открыть список слоев>
выключить лампочки в слоях: спереди-Hid,
слева- Hid,
сверху- Hid(
исчезнут
невидимые линии).
12. Уберем рамки видимых экранов: Открыть список слоев> выключить лампочку WPORTS.
14. Построим осевые линии
16. Проставим размеры.
NB. Чтобы образмерить вид сверху чертежа, надо установить слой: «сверху DIM» в списке слоев. Аналогично поступим , чтобы образмерить другие виды.
17. Заполним штамп.

18. Сохраним чертёж под именем АРМ №27 Виды (в авто режиме) (своё имя).
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
