- •Министерство образования и науки республики казакстан
- •Казахская головная архитектурно-строительная академия
- •Компьютерная графика.
- •Элементы интерфейса AutoCad 2011.
- •Графическое окно
- •Настройка рабочей среды
- •2.Построим отрезки, задавая точки в относительных радиальных координатах.
- •Объектная привязка
- •Метод “Направление- Расстояние”
- •Временная опорная точка.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Построение видов в 2d.
- •II. Вид спереди:
- •III. Вид слева:
- •V. Диметрия:
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Окружность.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Шаблон-Слои
- •2. Создадим «Шаблон: -Шрифты».
- •3. Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры».
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Блок Основная надпись ( штамп) и автономный блок.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Повторение пройденных материалов.
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Коттедж. Крыша
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Твёрдые тела
- •Метод Выдавливания
- •AutoCad 2010 КазГаса
- •Построение модели с вырезами.
- •Виды ( в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Призма с вырезом
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Деталь сложной формы
- •Построение полвида и полразреза (в авторежиме)
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по модели
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Сетевые поверхности.
- •11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
- •12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
- •14. Пирамида (режим боковых граней).
- •15. Создание и изменение сети
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование по 2-м видам
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование тела методом выдавливания
- •1. Задан чертеж корпуса узла. Надо построить модель детали (по 3-м видам):
- •AutoCad 2011 КазГаса
- •Моделирование корпусной детали (метод вращения)
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Элементы интерфейса 3ds Max 2011
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Точное перемещение объектов
- •Точное вращение объектов
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •Материал
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1.Ознакомимся с интерфейсом программы Animation :
- •2.Создадим Teapot (Чайник ) и несколько ключей для её движения:
- •4. Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
- •5. Анимируем (деформируем ) первую призму :
- •6. Анимируем вторую призму :
- •7. Анимируем третью призму:
- •8. Скорректируем движение чайника:
- •11.Сохраним Анимацию:
- •3. Зададим синхронное движение руки за мячем:
- •4. Зададим движение головы за мячом:
- •3Ds Max Design 2011 КазГаса
- •1. Стена
- •1.1 . Построим l- образную стену:
- •3. Раковина
- •4.1. Построим усеченный конус
- •5. Швабра
- •5.1.Построим ручку швабры Oil Tank (Цистерна ):
- •5.2. Построим основу швабры:
- •5.5. Сгруппируем ( объединим) созданный массив конусов
- •6.4. Выравним, объединим подставку и основание вешалки:
- •3 Ds Max Design 2011 КазГаса
AutoCad 2010 КазГаса
АРМ(тренинг) №26
Построение модели с вырезами.
Задан чертеж детали с вырезами. Надо построить 3D модель.
Анализ чертежа показывает, что модель состоит из 4-х тел: пятиугольной призмы высотой 32 мм, вписанной в окружность 100 мм, цилиндра, высотой 50 мм (диаметр не задан), конуса с диаметром основания 30 мм, высотой 40 мм, конусность которой 100% и сферы диаметра 40 мм.

2. Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Модель с вырезами, Видовые экраны:
>
открыть (из панели быстрого доступа) >
Д/о>
: «Шаблон-1»> Открыть> ПК (
объектная
привязка (из строки состояния)) >
Настройка > Д/о > флажок конточка >
флажок центр > флажок пересечение >
ОК> Главная>Слои>
Своиства
слоя >D\o
>
Создать
слой>
(на
основе слоя Основная)>написатьМодель(
вместо Слой-1) >
Установить>
Закрыть>Вид
> Видов>ые>
создать>написать:
модель с вырезами> четыре равномерно>
Режим: 3D>
активизировать верхний левый экран>
Сменить вид на… «спереди». (Аналогично
построим виды: сверху, слева, ЮВ изометрия)
>Визуальный стиль: 2D
каркас > ок).
3. Построения осуществим на одном видовом экране (ЮВ изометрия):
Активизируем ЮВ
изометрия> Главная > Вид>
один
ВЭ.
4. Построим пятиугольную призму с высотой 32 мм, вписанную в окружность 100 мм:
Главная>Рисование>
многоугольник>5 > Е> 0,0Е> вписанный
в окружность> 50Е.
5. Повернем пятиугольник на 900, чтобы вершина лежала на обратной стороне оси ОХ:
Редактирование>
Повернуть>выбрать
пятиугольник> Е> 0,0Е> 90Е.
6. Выдавим пятиугольник на высоту 32 мм:
Моделирование>
>
выбрать пятиугольник> Е> вверх 32Е.
7. Построим верхнее основание усеченного конуса, расположенного на высоте 122 мм и 30 мм (так как не задан диаметр цилиндра и усеченного конуса).
Рисование>
>
0,0,122>Е> 15Е.
8. Построим усеченный конус высотой 40 мм с конусностью 100% (12,50):
Моделирование>
> выбрать окружность> Е>ПК> угол
сужения ( расширения)> -12.5Е> -40Е.
9. Построим цилиндр высотой 50 мм по нижнему основанию конуса:
Редактирование
тела>
>
выбрать нижнее основание конуса> ПК>
исключить> указать верхнее основание>
Е>50>Е>0>ЕЕЕ.

10. Построим сферу 40 мм с центром в точке 0,0,122 мм:
Моделирование
тела>
>
0,0,122> Е> 20Е.
11. Обрежем нижнюю половину, затем часть верхней половины (левее центра на 10 мм):
Редактирование
тел>
сечение>
выберем шар> Е> ПК> ХУ> 0,0,122Е> ПК>
обе стороны> Редактирование>
стереть>
указать нижнюю часть вида>Е>
сечение>
выбрать шар> Е> ПК>ZX>
0,-10,0 E>ПК>
обе стороны> редактирование>
стереть> выбрать левую часть шара>
Е.

12. Срежем цилиндр на высоте 42 мм и 52 мм. Затем обрежем этот цилиндр на расстоянии 10 мм по оси У:
Редактирование
тел>
сечение>
выбрать цилиндр> Е> ПК> ХУ> 0,0,42Е>
ПК> обе стороны> Е>
сечение> выбрать цилиндр (верхнюю
часть)>Е> ПК>ХУ>0,0,52Е>ПК> обе
стороны> Е>
сечение> выбрать обрезанную часть
цилиндра> Е> ПК>ZX>
0,10,0E>
ПК> обе стороны>
стереть>
указать левую сторону обрезанной
части>Е.
13. Построим вырезы призмы. Для этого перенесем систему ПСК в точку О, затем в О1, где повернем Z вокруг У на 900 и построим призму с основанием О,1,2,3,4,О.
Вид>
Координаты>
начало> укажем О>
начало> 0,-50Е>
>
90>Е>
полилиния> 0,-12 (т.1)> @20,-10 (т.2)> @0,-10
(т.3)> @-20,0 (т.4)> ПК> замкнуть>
>
выбрать четырехугольник> Е> вправо
150>E.
14. Перенесем ПСК в точку О2 из О1, построим призму с основанием 5,6,7,8,5:
начало>
80,0Е>
полилиния> 0,0Е(т.5)> @15,0 (т.6)> @0,-10(т.7)>
@-15,0 (т.8)> ПК> замкнуть>
>
выбрать четырехугольник> Е> вправо
100>E.
15. Вычтем из вертикальной призмы построенные горизонтальные призмы:
вычитание>
выбрать вертикальную призму> Е>
выбрать горизонтальные призмы >E.
16.
Объединим все элементы тела: Редактирование>
объединение> Е> выбрать все элементы
>E.
17. Посмотрим на 4 видовых экранах:
Главная>
Вид> видовые>
именованные >Д/o:
выбрать: четыре равномерно.
18. Сохраним чертеж в виде ЮВ изометрия (2D каркас) под именем «АРМ №26 Тело с вырезами»или продолжим построение видов.
Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
AutoCAD 2011 КазГАСА
АРМ № 27
Модель с вырезами
