Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
30
Добавлен:
27.02.2016
Размер:
258.56 Кб
Скачать

Жунусов Абдулла Шегебаевич , Буганова Светлана Николаевна

3ds Max Design 2011 КазГАСА

АРМ(тренинг) №38

Type-In

Точное перемещение объектов

Точное перемещение объектов осуществляется одним из двух методов:

1.Задана Призма (Box). Переместим на расстояние 5000 вдоль оси Х , используя поля координат :

Move>щелкнем по объекту (появятся оси) > нажмем кнопку , чтобы стало Offset Mode Transform Type-In) (относительный режим) (поля координат обнулились) > напишем Х:5000 > Enter (призма переместилось вдоль Х, относительно своего состояния) > щелкнем по окну.Аналогично переместим вдоль Y и Z.

Чтобы увеличить(уменьшить ) размер осей ,нажимайте +или –клавиатуре.

2.Задана Призма (Box). Переместим на расстояние 5000 вдоль Х (используя окно Move Transform Type-In):

RC (появилось окно Move Transform Type-In) > > щелкнем по объекту (появились оси) >Absolute: World > напишемХ: 5000 > Enter > (призма переместилась вдоль Х) > щелкнем по окну . Аналогично переместим вдоль Y и Z.

NB. Координаты можно задавать указателем мыши перемещая стрелки вверх (вниз).

3.Переместим Призму (Box) в состояние Х=0, У=0, Z=0 в абсолютном режиме (можно любым из методов):

>щелкнем по объекту(появятся оси > установим Absolute Mode Transform Type-In (в полях указаны координаты центральной точки призмы) > установим нули (призма придет в начало координат).

4.Переместим Призму (Box ) в состояние Х=5000, Y=5000, Z=5000 (используя поле координат ).

  • > щелкнем по объекту (появятся оси) > установим Absolute ModeTransform Type-In (в полях указаны координаты центральной точки призмы) > напишем Х:5000 > Enter (объект переместился вдоль Х) > напишемY: 5000 > Enter (объект

  • переместился вдоль Y)>напишем Z:5000 > Enter(объект переместился вдоль Z) > щелкнем по окну .

Точное вращение объектов

Точное вращение объектов осуществляется одним из двух методов:

5Задана Призма (Box). Повернем призму вокруг оси Х на 45 (используя поля координат):

> щелкнем по объекту (появятся концентрические окружности), (в полях координат указаны углы поворота вокруг осей Х, Y, Z).

> установим Offset Mode Transform Type-In (относительный режим точного преобразования) > напишем Х: 45 > Enter (объект повернулся вокруг своей оси Х на 45) > щелкнем по окну .

Аналогично можно повернуть объект вокруг осей Х и Z.

  1. Щелкнем по>щлкнем по объекту (появятся концентрические окружности )> RC (появится окно Rotate Transform Type-In) > группa Offset:World > X: 90 > Enter (объект повернулся относительно своего состояния) > щелкнем по окну.Аналогично можно осуществить относительные повороты вокруг Х и Z.

    Повернем объект вокруг оси Х на 90,используя окно Rotate Transform Type-In:

  1. Установи Призму в состояние до поворотов m.e.Х=0, У=0, Z=0 в Absolute:World (Абсолютные: глобальные):

> щелкнем по объекту (появятся концентрические окружности)> RC (появится окно Rotate Transform Type-In) > X:0 > Enter > Y:0 > Enter > Z:0 > Enter (вернется в первоначальное состояние) > щелкнем по окну.

  1. Повернем Призму в состояние (Х=90, У=90, Z=90) , используя окно Rotate Transform Type-In в Absolute :World:

> щелкнем по объекту (появятся концентрические окружности )> RC (появится окно Rotate Transform Type-In) > Х:90 > Enter (объект повернулся против часовой стрелки) > У:90 > Enter (объект повернулся) > Z:90 > Enter (объект повернулся) > щелкнем по окну .

Точное масштабирование

  1. Задан Чайник (Teapot).Увеличим объект вдоль оси Х на 50%, вдоль оси У на 40%, вдоль оси Z на 70%:

> щелкнем по объекту ( появятся оси с масштабными треугольниками) > RC (появится окно Scale Transform Type-In) > группа Absolute:Local > X:150 (объект увеличился вдоль оси Х) > Y:140 > Enter (объект увеличился вдоль оси У) > Z:170 > Enter (объект увеличился вдоль оси Z) > щелкнем по окну.

NB. В данном случае увеличивается (уменьшается) не изображение, а натуральная величина объекта.

Задан Чайник (Teapot). Увеличим объект относительно всех осей на 100%:

> щелкнем по объекту (появятся оси с масштабными треугольниками) > RC (появится окно Scale Transform Type-In) ) > группа Оffset:World > 200 > Enter (весь объект увеличился на 100% (2 раза) > щелкнем по окну .

Соседние файлы в папке Auto CAD2011 KazGASA