
Auto CAD2011 KazGASA / 38
.doc
Жунусов Абдулла Шегебаевич , Буганова Светлана Николаевна
3ds Max Design 2011 КазГАСА
АРМ(тренинг) №38
Type-In
Точное перемещение объектов
Точное перемещение объектов осуществляется одним из двух методов:
1.Задана Призма
(Box).
Переместим на расстояние 5000 вдоль оси
Х , используя поля координат
:
Move>щелкнем
по объекту (появятся оси) > нажмем
кнопку
, чтобы стало
Offset
Mode
Transform
Type-In)
(относительный режим) (поля координат
обнулились) > напишем Х:5000 > Enter
(призма переместилось вдоль Х, относительно
своего состояния) > щелкнем по
окну.Аналогично
переместим вдоль Y
и Z.
Чтобы увеличить(уменьшить ) размер осей ,нажимайте +или –клавиатуре.
2.Задана Призма (Box). Переместим на расстояние 5000 вдоль Х (используя окно Move Transform Type-In):
RC
(появилось окно Move
Transform
Type-In)
>
> щелкнем по объекту (появились оси)
>Absolute:
World
> напишемХ: 5000 > Enter
> (призма переместилась вдоль Х) >
щелкнем по окну . Аналогично переместим
вдоль Y
и Z.
NB. Координаты можно задавать указателем мыши перемещая стрелки вверх (вниз).
3.Переместим Призму (Box) в состояние Х=0, У=0, Z=0 в абсолютном режиме (можно любым из методов):
>щелкнем
по объекту(появятся оси > установим
Absolute
Mode
Transform
Type-In
(в полях указаны координаты центральной
точки призмы) > установим нули (призма
придет в начало координат).
4.Переместим Призму (Box ) в состояние Х=5000, Y=5000, Z=5000 (используя поле координат ).
-
> щелкнем по объекту (появятся оси) > установим Absolute ModeTransform Type-In
(в полях указаны координаты центральной точки призмы) > напишем Х:5000 > Enter (объект переместился вдоль Х) > напишемY: 5000 > Enter (объект
-
переместился вдоль Y)>напишем Z:5000 > Enter(объект переместился вдоль Z) > щелкнем по окну .
Точное вращение объектов
Точное вращение объектов осуществляется одним из двух методов:
5Задана Призма (Box). Повернем призму вокруг оси Х на 45 (используя поля координат):
> щелкнем по
объекту (появятся концентрические
окружности), (в полях координат указаны
углы поворота вокруг осей Х, Y,
Z).
> установим
Offset
Mode
Transform
Type-In
(относительный режим точного преобразования)
> напишем Х: 45 > Enter
(объект повернулся вокруг своей оси Х
на 45) > щелкнем по окну .
Аналогично можно повернуть объект вокруг осей Х и Z.
-
Щелкнем по
Повернем объект вокруг оси Х на 90,используя окно Rotate Transform Type-In:>щлкнем по объекту (появятся концентрические окружности )> RC
(появится окно Rotate Transform Type-In) > группa Offset:World > X: 90 > Enter (объект повернулся относительно своего состояния) > щелкнем по окну.Аналогично можно осуществить относительные повороты вокруг Х и Z.
-
Установи Призму в состояние до поворотов m.e.Х=0, У=0, Z=0 в Absolute:World (Абсолютные: глобальные):
>
щелкнем по объекту (появятся концентрические
окружности)> RC
(появится окно Rotate
Transform
Type-In)
> X:0
> Enter
> Y:0
> Enter
> Z:0
> Enter
(вернется в первоначальное состояние)
> щелкнем по окну.
-
Повернем Призму в состояние (Х=90, У=90, Z=90) , используя окно Rotate Transform Type-In в Absolute :World:
>
щелкнем по объекту (появятся концентрические
окружности )> RC
(появится окно Rotate
Transform
Type-In)
> Х:90 > Enter
(объект повернулся против часовой
стрелки) > У:90 > Enter
(объект повернулся) > Z:90
> Enter
(объект повернулся) > щелкнем по окну
.
Точное масштабирование
-
Задан Чайник (Teapot).Увеличим объект вдоль оси Х на 50%, вдоль оси У на 40%, вдоль оси Z на 70%:
> щелкнем по
объекту ( появятся оси с масштабными
треугольниками) > RC
(появится окно Scale
Transform
Type-In)
> группа Absolute:Local
> X:150
(объект увеличился вдоль оси Х) > Y:140
> Enter
(объект увеличился вдоль оси У) > Z:170
> Enter
(объект увеличился вдоль оси Z)
> щелкнем
по окну.
NB. В данном случае увеличивается (уменьшается) не изображение, а натуральная величина объекта.
Задан Чайник (Teapot). Увеличим объект относительно всех осей на 100%:
> щелкнем по
объекту (появятся оси с масштабными
треугольниками) > RC
(появится
окно Scale
Transform
Type-In)
) > группа Оffset:World
> 200 > Enter
(весь объект увеличился на 100% (2 раза) >
щелкнем по окну .