
Auto CAD2011 KazGASA / 32
.docЖунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна
AutoCAD 2011 КазГАСА
АРМ(тренинг) №32
Сетевые поверхности.
Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Основная, Видовые экраны (ЮВ изометрия).
1. Сеть-ящик. Длина х=10 мм, ширина у=20 мм и высота z=20 мм. Координаты угла (10,10,0) и повернуть на 300.
Сетевое
моделирование>
>
10,10,0Е> ПК>длина>10Е> 20Е> 30Е>Е.
NB.
Тесселяция
установливается : Сеть
> Примитивы >
Д\о > Длина 3> Ширина 3> Высота 3>
Степень 0> ОК.
2. Сеть-конус. С центром в точке (20,20,0), радиусом нижнего основания 20 мм и верхнего _основания 10 мм, высотой 10 мм.
Сетевое
моделирование>
> 20,20,0Е> 20Е> ПК>Радиус верхнего
основания>10Е> 35Е.
3. Сеть-цилиндр. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм. Высота 30 мм.
Сетевое
моделирование>
>
30,30,0Е> 20Е> 30Е.
4. Сеть-пирамида. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм. Высота 40 мм.
Сетевое
моделирование>
>
30,30,0Е > 20Е> 40Е.
5. Сеть-сфера. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм.
Сетевое
моделирование>
>
30,30,0Е> 20Е.
6. Сеть-клин. С началом в точке (30,30,0), длина 20 мм, ширина 10 мм и высота 30 мм.
Сетевое
моделирование>
>30,30,0Е>
ПК>Длина>20Е> 10Е>30Е.
7. Плоская поверхность. По 2-м точкам.
Главная>
10,50Е> 50,40Е.
8
Сетевое
моделирование>
> 20,0,20Е> 20Е> 7Е>.
Полигональные сети: MESHTYPE > E> 0>E
9. Поверхность вращения. В плоскости ОУZ начертить кривую и прямую, для чего:
Главная > Вид
> справа > сплайн > точка > точка
> точка > точка > точка > ЕЕЕЕ (
построена кривая ) > отрезок > орто
> построим вертикальную прямую ( ось
вращения) > Сетевое моделирование >
Вращение>
указать кривую > указать ось вращения
> 0 Е > 360 Е > Восстановим ЮВ изометрию>
включить концептуаль
10. Поверхность сдвига.
В пространстве
трехмерного воспроизведения начертим
кривую и пересекающую её прямую: Сетевое
моделирование>
>кривая> прямая>.
11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.
В пространстве 0XYZ начертим кривую и прямую:
Главная >
Рисование >Дуга > Точка > Точка >
Точка > Е > Прямая > Точка > Точка
> Сетевое моделирование>
Поверхность
Каталана
> кривая> прямая >Е.
12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).
В пространстве 0XYZ начертим 4 пересекающиеся кривые:
Сетевое
моделирование>
Поверхность
Кунса>
кривая> кривая > кривая> кривая
>Е.
.
13. Полигональная сеть. По 4-м точкам.
3D
(с клавиатуры)> ПК> сеть > 10,10,10 Е>
10,50,20 Е> 50,40,50 Е> 50,0,10 Е> 5Е>5Е.
. 14. Пирамида (режим боковых граней).
3D
(с клавиатуры)> Е> Пирамида > 0,10,0
(точка 1) > Е > 30,10,0 (точка 2) > Е>
30,40,0 (точка 3) > Е > 30,40,0 (точка 4)
(построено основание ) > ПК >Ребро>
0,25,30( точка 5) > Е > 30,25,30( точка 6 )> Е.
NB. В последних версиях Auto CAD 2011 строят « Улучшенные сети » , для этого надо : MESHTYPE >E>1E и строить этими же методами. Тогда можно сгладить, согнуть, разделить, использовать булевы операции, использовать гизмы. Раньше их не было. Улучшенные сети ( в дальнейшем будем называть просто « Сеть») являются эквивалентами 3D тела.
15. Создание и изменение сети
Установим
тесселяцию сети : Сеть
> Примитивы >
Д\о > Длина 3> Ширина 3> Высота 3>
Степень0>ОК> построим сеть- ящик:
Сетевое моделирование>
>
10,10,0Е> ПК>длина>10Е> 20Е> 30Е>Е>
сгладим сеть, для чего: выделим объект
>
( 3раза) (углы отрезков сгладились)>
установим визуальный стиль: Главная >
Вид > Просвечивание ( все кромки видны)
>
изменим форму
объекта через грани: Сеть > Подобъект
>
>
щелкнем по верхним трем граням ( появилось
Гизмо перемещения, так как он был включен
раньше) > поднимем ось Z(
поднимутся грани, влекя за собой
прилегающие грани) > повернем грань
,для чего: Гизмо поворота > щелкнем по
средним граням (появятся концентрические
окружности Эйлера) > повернем грань в
плоскости какой –либо окружности >
чтобы две грани
вдоль ребра не были гладкими ,надо:
Добавить
сгиб > щелкнем по двум граням Е>ПК>
Всегда ( заострились) > переидем в
другую сторону объекта , для чего:
(Ctrl+средний
ролик) > повернем >
Добавить
сгиб > щелкнем по двум граням (
заострились) Е>ПК> Всегда ( заострились)
> Чтобы увеличить количество ячеек ,
надо:
> выберем весь объект >
Е
(не показано, хотя изображение состоит
из мелких ячеек)>
преобразуем
объект в поверхность: Сеть > Преобразовать
сеть >
> выберем объект Е( создалась поверхность
, а не тело) > Преобразуем поверхность
в тело: Сеть > Преобразовать сеть >
>выберем
объект Е( создалось тело) > установим
визуальный стиль: Главная > Вид >
Реалистичный >выбрать тело > Е( объект
визуализирован).
16. Сохраним чертёж под именем АРМ №32 «Преобразование сетевых объектов» .