Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
33
Добавлен:
27.02.2016
Размер:
352.77 Кб
Скачать

Жунусов Абдулла Шегебаевич, Буганова Светлана Николаевна

AutoCAD 2011 КазГАСА

АРМ(тренинг) №32

Сетевые поверхности.

Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Основная, Видовые экраны (ЮВ изометрия).

1. Сеть-ящик. Длина х=10 мм, ширина у=20 мм и высота z=20 мм. Координаты угла (10,10,0) и повернуть на 300.

Сетевое моделирование>> 10,10,0Е> ПК>длина>10Е> 20Е> 30Е>Е.

NB. Тесселяция установливается : Сеть > Примитивы > Д\о > Длина 3> Ширина 3> Высота 3> Степень 0> ОК.

2. Сеть-конус. С центром в точке (20,20,0), радиусом нижнего основания 20 мм и верхнего _основания 10 мм, высотой 10 мм.

Сетевое моделирование> > 20,20,0Е> 20Е> ПК>Радиус верхнего основания>10Е> 35Е.

3. Сеть-цилиндр. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм. Высота 30 мм.

Сетевое моделирование>> 30,30,0Е> 20Е> 30Е.

4. Сеть-пирамида. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм. Высота 40 мм.

Сетевое моделирование>> 30,30,0Е > 20Е> 40Е.

5. Сеть-сфера. С центром в точке (30,30,0) и радиуса 20 мм.

Сетевое моделирование>> 30,30,0Е> 20Е.

6. Сеть-клин. С началом в точке (30,30,0), длина 20 мм, ширина 10 мм и высота 30 мм.

Сетевое моделирование>>30,30,0Е> ПК>Длина>20Е> 10Е>30Е.

7. Плоская поверхность. По 2-м точкам.

Главная> 10,50Е> 50,40Е.

8

Сетевое моделирование> > 20,0,20Е> 20Е> 7Е>.

. Сеть-тор.
С центром (20,0,20) и радиусом (20 мм). Радиус полости 7 мм.

Полигональные сети: MESHTYPE > E> 0>E

9. Поверхность вращения. В плоскости ОУZ начертить кривую и прямую, для чего:

Главная > Вид > справа > сплайн > точка > точка > точка > точка > точка > ЕЕЕЕ ( построена кривая ) > отрезок > орто > построим вертикальную прямую ( ось вращения) > Сетевое моделирование > Вращение> указать кривую > указать ось вращения > 0 Е > 360 Е > Восстановим ЮВ изометрию> включить концептуаль

10. Поверхность сдвига.

В пространстве трехмерного воспроизведения начертим кривую и пересекающую её прямую: Сетевое моделирование> >кривая> прямая>.

11. Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.

В пространстве 0XYZ начертим кривую и прямую:

Главная > Рисование >Дуга > Точка > Точка > Точка > Е > Прямая > Точка > Точка > Сетевое моделирование> Поверхность Каталана > кривая> прямая >Е.

12. Поверхность, натянутая на 4 пространственные кривые( Поверхность Кунса).

В пространстве 0XYZ начертим 4 пересекающиеся кривые:

Сетевое моделирование>Поверхность Кунса> кривая> кривая > кривая> кривая >Е.

.

13. Полигональная сеть. По 4-м точкам.

3D (с клавиатуры)> ПК> сеть > 10,10,10 Е> 10,50,20 Е> 50,40,50 Е> 50,0,10 Е> 5Е>5Е.

. 14. Пирамида (режим боковых граней).

3D (с клавиатуры)> Е> Пирамида > 0,10,0 (точка 1) > Е > 30,10,0 (точка 2) > Е> 30,40,0 (точка 3) > Е > 30,40,0 (точка 4) (построено основание ) > ПК >Ребро> 0,25,30( точка 5) > Е > 30,25,30( точка 6 )> Е.

NB. В последних версиях Auto CAD 2011 строят « Улучшенные сети » , для этого надо : MESHTYPE >E>1E и строить этими же методами. Тогда можно сгладить, согнуть, разделить, использовать булевы операции, использовать гизмы. Раньше их не было. Улучшенные сети ( в дальнейшем будем называть просто « Сеть») являются эквивалентами 3D тела.

15. Создание и изменение сети

Установим тесселяцию сети : Сеть > Примитивы > Д\о > Длина 3> Ширина 3> Высота 3> Степень0>ОК> построим сеть- ящик: Сетевое моделирование>> 10,10,0Е> ПК>длина>10Е> 20Е> 30Е>Е> сгладим сеть, для чего: выделим объект > ( 3раза) (углы отрезков сгладились)> установим визуальный стиль: Главная > Вид > Просвечивание ( все кромки видны) >

изменим форму объекта через грани: Сеть > Подобъект > > щелкнем по верхним трем граням ( появилось Гизмо перемещения, так как он был включен раньше) > поднимем ось Z( поднимутся грани, влекя за собой прилегающие грани) > повернем грань ,для чего: Гизмо поворота > щелкнем по средним граням (появятся концентрические окружности Эйлера) > повернем грань в плоскости какой –либо окружности >

чтобы две грани вдоль ребра не были гладкими ,надо: Добавить сгиб > щелкнем по двум граням Е>ПК> Всегда ( заострились) > переидем в другую сторону объекта , для чего: (Ctrl+средний ролик) > повернем > Добавить сгиб > щелкнем по двум граням ( заострились) Е>ПК> Всегда ( заострились) > Чтобы увеличить количество ячеек , надо: > выберем весь объект > Е (не показано, хотя изображение состоит из мелких ячеек)>

преобразуем объект в поверхность: Сеть > Преобразовать сеть > > выберем объект Е( создалась поверхность , а не тело) > Преобразуем поверхность в тело: Сеть > Преобразовать сеть > >выберем объект Е( создалось тело) > установим визуальный стиль: Главная > Вид > Реалистичный >выбрать тело > Е( объект визуализирован).

16. Сохраним чертёж под именем АРМ №32 «Преобразование сетевых объектов» .

Соседние файлы в папке Auto CAD2011 KazGASA