
- •Глава 7 создание художественно-образных произведений дизайна
- •7.1. Идейно-творческие основы дизайна
- •7,2, Этапы художественного творчества
- •7.3* Образность в дизайне
- •7.4. Гармон изации объемной формы
- •7.5. Творческие источники дизайна
- •7,6. Эвристические методы в дизайне одежды
- •А — моросит дождь; 6 — знак
- •7*7. Художественное восприятие произведений дизайна
7,6. Эвристические методы в дизайне одежды
Процесс творчества — это поиск единства формы и содержания. Иногда ^Ри решении творческой задачи применение традиционных методов проекта-
рования не дает новых интересных решений. Поэтому важна активизация творческого поиска в проектировании, направленная на развитие творческого проектного мышления дизайнера и на интенсификацию самого процесса проектирования.
Дизайнеры всего мира заняты поисками новых идей в любой области дц, зайна (будь то дизайн промышленных изделий, одежды, упаковки или пред, метов быта), во-пергзых, чтобы соответствовать времени, во-вторых, чтобы создать новые товары. Фирмы, производящие товары, заинтересованы не в одной интересной идее, а в нескончаемом потоке свежих, оригинальных идей Это обуслоаливает поиски методов интенсификации творческой фантазии, или эвристических методов, художников, проектировщиков, дизайнеров.
Эвристика (от греч. heurisko — отыскиваю, открываю) — это наука, изучающая продуктивное творческое мышление. Большой вклад в развитие эвристических методов внесли американские и российские ученые. Плодотворным может быть изучение и практическое внедрение наряду с традиционными эмпирическими приемами нетрадиционных методов, так называемых технологических приемов творчества.
Творческий процесс — чрезвычайно многоо б разное и сложное явление. Развитие творческого воображения, нахождение нетривиальных путей решения творческих задач проектирования, преодоление психологической инерции — вот возможности эвристических методов. Современные дизайнеры часто пользуются простейшими эвристическими приемами, базирующимися на методах аналогии, ассоциации, комбинирования, инверсии и др. Проектировщик должен знать методы эвристики, уметь ими пользоваться и применять в работе над проектом. Глубина и полнота представления об объекте проектирования определяются спецификой мышления дизайнера, наряду с его прошлым опытом обусловлены способностями к образному моделированию объекта на основе понятий и суждений, вырабатываемых формальным аппаратом мышления. На всестороннее совершенствование этих качеств направлены эмпирические и эвристические методы, управляющие поиском композиционного решения.
Использование самых разнообразных эвристических методов позволяет разбудить в будущем дизайнере инициативу, раскрыть его индивидуальные творческие способности, развить логику мышления в профессиональном направлении. Появляется возможность регулировать и интенсифицировать процесс творческого поиска. Таким образом, главная цель обучения дизайнера — дать возможность каждому студенту обнаружить свой талант в области проектной деятельности и возможность развить способности самооценки, выработать индивидуальные методы организации работы по решению поставленных перед ним проектных задач в связи с важнейшими проблемами современной проектной культуры.
Рассмотрим существующие эвристические методы.
Метод ассоциаций — один из способов формирования идеи. Он может дать наибольший эффект в том случае, если творческое воображение дизайнера обращается к разных! идеям окружающей действительности. Развитие образна ассоциативного мышления дизайнера, приведение его «мыслительного аппарата» в постоянную «боевую готовность» — одна из важнейших задач в обучении творческой личности, способной мобильно реагировать на окружаюШУ10
средуи черпать оттудапродуктивные ассоциации. Кроме того, в современномдизайне яркое образное мышление понимается даже как принципиально но- способ самого проектирования.
Развитие ассоциативного мышления дизайнера проявляется в преобразова- | нИи предметных, абстрактных и психологических ассоциаций в графические поиски решений объекта. Ассоциативное мышление в творческом процессе0чень важно. Способность художника (дизайнера) к такому мышлению являет- ся основой творчества, так как любое произведение искусства — это результат ассоциативных представлений о предметах и явлениях реального мира, воссоз-даваемых в памяти.
Дизайнер одежды из реальной действительности может взять почти все, что каким-то образом может трансформировать, преобразовать в одежду: мотив, фрагмент чего-то или источник целиком. Творческими источниками при про- ектировании одежды могут быть любые явления природы, события в обще- стве, предметы действительности, которые нас окружают. Дизайнера одежды всегда интересуют форма вообще, сопряжения объемов, сочетание разнооб- разных построений.
Ассоциации могут быть любые: предметные, абстрактные, психологичес- кие, ирреальные (рис. 7,14), Форма лужи на асфальте, блеск льда, фактура грязи на дороге или земли на пашне, капли дождя на стекле, морозные рисун- ки на окне — все это дает пищу для придумывания. Правда, для этого необхо- дима постоянная профессиональная тренировка, для того чтобы мыслитель- ный аппарат дизайнера был настроен в определенном направлении. (К. Диор признавался: «Собственно, все, что я знаю, вижу или слышу, все в моем