- •Вступ до компас-графік
- •Вхід в компас-графік і вихід із системи
- •Піктограма компас-графікv8
- •Допомога при роботі
- •Робочий екран компас-графік
- •Рядок меню і рядки атрибутів об’єкту
- •Панель керування
- •Приклад створення і збереження документа (креслення) Відкрити документ
- •Креслення відрізка прямої
- •Стирання відрізка
- •Відміна команди
- •Збереження креслення і вихід з системи
- •Створення папки
- •Збереження креслення
- •Вихід з системи
- •Панелі інструментів
- •Керування екраном
- •Керування вікнами документа
- •Керування зображенням у вікні
- •Настройка компас-графік під конкретного користувача
- •Вибір формату і основного напису
- •Одиниці вимірювань
- •Товщина і колір ліній
- •Створення нового вигляду
- •Зміна стану вигляду
- •Зміна параметрів вигляду
- •Системи координат
- •Геометричні примітиви і робота з ними
- •Команда Введення точки
- •Команда Введення допоміжної прямої
- •Команда Введення відрізка
- •Команди Введення багатокутника і прямокутника
- •Команда Введення кола
- •Команда Введення дуги
- •Команда Введення еліпса
- •Лекальні криві
- •Команда Безперервне введення об’єктів
- •Креслення геометричних фігур
- •Прості команди редагування креслення Відміна і повтор дій
- •Видалення (стирання) з екрану елементів креслення
- •Прив’язки
- •Локальні прив’язки
- •Глобальні прив’язки
- •Команди конструювання об’єктів
- •Cкруглення
- •Геометричний калькулятор
- •Штрихування
- •Редагування креслення
- •Відміна і повтор дій
- •Виділення об’єктів
- •Виділення об’єктів мишею
- •Виділення об’єктів за допомогою команд
- •Видалення об’єктів
- •Видалення об’єктів за допомогою команд меню Видалити
- •Видаленнячастини об’єкту
- •Просте редагування об’єктів
- •Редагування характерних точок об’єкту
- •Редагування параметрів об’єкту
- •Переміщення об’єктів мишею
- •Копіювання об’єктів мишею
- •Редагування об’єктів за допомогою команд
- •Вимірювання на кресленні і розрахунок мцх
- •Вимірювання відстаней, довжин, кутів і площ
- •Обчисленнямасоцентровочних характеристик тіл
- •Оформлення креслення
- •Розміри і технологічні позначення
- •Невказана шорсткість
- •Використання прикладних бібліотек
- •Текст на кресленні
- •Основний напис
- •Технічні вимоги
- •Виведення документів на друк
- •Лабораторна робота №1
- •Лабораторна робота №2
- •Лабораторна робота №3
- •Лабораторна робота №4
- •Лабораторна робота №5
Команда Безперервне введення об’єктів
В тому випадку, якщо креслиться (обводиться) контур деталі, заздалегідь побудований за допомогою допоміжних ліній, і особливо якщо він складається з елементів різного типу – зручно скористатися командою Безперервне введення . Вона дозволяє накреслити неперервну послідовність відрізків, дуг і сплайнів. При її використанні кінцева точка введеного об’єкту автоматично стає початковою точкою наступного об’єкту. Для виклику цієї команди служить кнопкаБезперервне введення на інструментальній панелі геометрії. Після виклику команди в рядку параметрів об’єкту (рис. 38), правіше Поля стилю лінії, відображаються п’ять кнопок. Кнопки аналогічні кнопкам інструментальної панелі геометрії для роботи з об’єктами типу відрізок, дуга, лекальні криві.
Рис. 38 – Рядок параметрів об’єкту при безперервному введенні об’єктів
При виборі однієї з них відбувається перемикання на побудову об’єкта потрібного типу. Так само, як і на інструментальній панелі геометрії, можна перейти до іншої команди цього типу. Поля, розташовані лівіше поля стилю лінії, змінюються залежно від того, який тип об’єкту будується зараз. При перемиканні на інший тип об’єкту змінюються і поля в рядку параметрів об’єкту.
У рядку параметрів об’єкту наявні ще дві кнопки: Замкнути іНове введення .
При натисненні кнопки Замкнути автоматично вводиться точка, що співпадає з першою точкою послідовності об’єктів, що будується, і побудова послідовності завершується. Система чекає нової неперервної послідовності. Натисненням кнопки Нове введення завершується побудова послідовності без замикання контура.
Креслення геометричних фігур
Перш ніж приступити до вправи по кресленню різних фігур, необхідно дещо докладніше познайомитися з командами видалення і відновлення зображення (про ці команди вже було згадано вище), оскільки без цих команд не обходиться жоден процес побудови креслення.
Прості команди редагування креслення Відміна і повтор дій
Для відміни помилково виконаної команди (однієї або декількох) є кнопка Відмінити на панелі керування. Вона служить для відновлення того стану креслення, який був до виконання останньої команди. Для відміни кількох останніх команд необхідно натиснути на кнопкуВідмінити відповідне число раз.
Для відновлення скасованого стану призначена кнопка Повторити на панелі керування.
Видалення (стирання) з екрану елементів креслення
Для вибору одного об’єкту, як вже відомо, досить клацнути на ньому мишею. Для вибору кількох об’єктів можна вказувати на них послідовно мишею, утримуючи при цьому клавішу Shift. Об’єкти також можна вибирати і за допомогою рамки. Для цього потрібно клацнути мишею на екрані (введення однієї точки діагоналі рамки), потім пересунути курсор миші у напрямку вибору групи об’єктів і клацнути мишею ще раз (введення іншої точки діагоналі рамки). При цьому виберуться лише ті об’єкти, які повністю увійшли до рамки. Для видалення виділеного об’єкту досить натиснути клавішу Delete на клавіатурі.
Прив’язки
Під час роботи над кресленням постійно виникає необхідність точно встановити курсор в різні характерні точки креслення, іншими словами, прив’язатися до вже існуючих на кресленні об’єктів. Без такої прив’язки неможливо створити точне креслення, інакше виникнуть труднощі при деталюванні складальних креслень і нанесенні розмірів. КОМПАС-ГРАФІК надає можливість прив’язок до різних характерних точок і об’єктів. Існує два типи прив’язок – локальна прив’язка (що діє одноразово) і глобальна прив’язка (що діє постійно).