Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Контрольная работа_ПМО ИУС_Плаксицкий И.С.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
22.02.2016
Размер:
89.6 Кб
Скачать

Заключение

В результате работы была разработана объектно-ориентированная программа для работы с графическими объектами. Программа создает графические объекты согласно индивидуальному заданию, а также загружает выбранный объект из файла, а также позволяет производить перемещение по экрану выбранного объекта. Управление работой программы и перемещение объектов выполняется с помощью манипулятора «мышь». Объект «Стрелка» является базовым, остальные объекты были получены путем наследования из базового.

Список использованных источников

  1. Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 6. –М.:ЗАО «Издательство БИНОМ»; 2003.

  2. Архангельский А.Я. С++ Builder 6. Справочное пособие. Книга 2. Классы и компоненты. – М.: ЗАО «Издательство БИНОМ»; 2002.

  3. Лафоре Р. Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science. 4-е изд. – СПб.: Питер, 2003.

  4. Семенюта А.Н. Основы объектно-ориентированного программирования на языке С++. Лабораторный практикум. – Гомель, БелГУТ, 2002.

  5. Харлап С.Н. Разработка приложение под Windows в среде С++ Builder. – Гомель, БелГУТ, 2000.

  6. Харлап С.Н. Работа с графикой в среде в С++ Builder 6. – Гомель, БелГУТ, 2000.

  7. Холингворт Д. Borland C++ Builder 6. Руководство разработчитка. – СПб.: Вильямс, 2004.

11