Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая (Corel Draw).docx
Скачиваний:
27
Добавлен:
19.02.2016
Размер:
110 Кб
Скачать
☆

1.1. Основные средства пакета Corel Draw

Программы первой категории (графика основана на кривых) называются векторными программами, рисуют и создают векторное изображение. Основная программа Corel Draw - DRAW - есть векторной программой, рисует. Когда создается круг по принципам чертежи, программа знает, что это круг с x-у у- координатами, радиусом, центром внешней границей и цветом внутреннего фона. Вы легко можете изменить форму, размер и цвет круга не нарушая его сути - программа по прежнему знает, что это круг. [31, с. 127]

Программы второй категории (графика основана на точках) называются красящими или программами редакторами образа, они создают растровое изображение. Программа Corel Photo-Paint входящей в пакет Соrеl Draw относится к этой категории. Когда вы создаете круг в Photo-Paint или в любой другой подобной программе, вы фактически водите кистью по полотну, применяя электронную краску индивидуально для каждого пикселя вашего электронного полотна. Круг, что вы создаете - ничего более, как набор точек объединенных в линию, каждая точка имеет свой ​​цвет. Взятые вместе, они могут создать нечто похожее на круг, который не будет иметь специфических атрибутов круга. Вы не сможете изменить разрушив.

Векторные программы, рисуют, такие, как DRAW имеют следующие характеристики.

 • Высокая разрешающая способность, при печати. ​​При печати с DRAW, то нарисованные вами объекты будут печататься с максимально высокой степенью разрешения. В принципе, DRAW печатает с принтера: "Печатай этот объект в соответствии с векторов в математике, что я задал, и размещай точки ближе друг к другу".[7, с. 249]

 • Более быстрая печать и создание рисунка на экране. DRAW не интересуют отдельные пиксели. Он сообщает гораздо меньше информации принтера и экрана, чем программы, рисующие растровое изображение.

• Высокий уровень способности. Векторное изображение состоит из кривых, из точек их пересечения и столкновения, и других контрольных точек, определяющих форму объекта. Этими контрольными точками можно легко манипулировать. [7, с. 273]

• Нехватка реальности в рисованных (намеченных) объектах. При всех своих достоинствах, векторный созданный объект не выглядит так жизненно, как растровый.

Противоположность. При открытии Corel Photo-Paint, вы попадаете в совершенно в иной мир. Ставя отдельные точки на электронной полотне - вы действительно рисуете.

Растровые программы имеют следующие характеристики.

• Ограниченная разрешающая способность. Точки на растровом изображении имеют фиксированный размер и изъяты одна от другой. Задав в программе установки образа печать плотностью 300 точек на дюйм (dpi) для лазерного принтера, вы не сможете потом изменить ее на 1200 dpi. Точки сохраняются такими, как есть, и никакое изменение не может их или уменьшить приблизить.

• Большой размер файлов. Поскольку растры - это точки, то они занимают большой объем жесткого диска, оперативной и видео памяти. Чем выше разрешающая способность видеосистемы, тем больше точек, и тем больше задействовано системных ресурсов. [1, с. 24]

• Редактирование точек. Отсутствуют критерии математического контроля, описывающих растровое изображение, но возможно осуществлять контроль самих точек. Вы можете увеличить участок брови на изображении лица и обрезать пары волос, на ваш взгляд слишком длинные, но только путем удаления точек, их изображают.

• Высокая степень реальности. Контролируя каждую точку, создает изображение, вы можете имитировать жизнь на более высоком уровне, чем векторные программы. Редактор образов и хороший сканер позволят вам создать реальную фотографию.

Серьезные специалисты не утверждают себя выбором конкретной графической программы, в действительности они используют обе программы CorelDRAW (DRAW и Photo-Paint) одновременно. Сегодня часто встречаются электронные изображения, одновременно содержат текстовые блоки, участки, созданные с помощью векторной графики, и элементы, контролируемые красящими программами. [1, с. 18]

Вся суть простоты DRAW может быть сведена к одному слову - кривая. Главным в DRAW, а также в CorelDRAW, является ее способность создавать кривую, и это основное отличие от того, что делали красящие программы и редакторы образов.

Как и большинство наиболее совершенных графических программ, CorelDRAW использует базовые элементы создания объектов вместе с новыми более мощными. Создание простой или кривой квадрата еще не дает повода радоваться, потому что, в действительности заслуживает внимания применение инструментов спец. эффектов, например, Blend (переход) может создать переход одного объекта на другой, a Extrude (выдавливание) придает глубину и объем. Существует Radial Fill (радиальное наполнения), что меняет цвет наполнения, а также Rotate, Envelope, Weld, Combine, Perspective ... и шрифты. [18, с. 75]

Возможно, наиболее впечатляющей частью CorelDRAW является то, как она позволяет работать с текстом. Огромное количество шрифтов Тире 1 и True Тире используется для создания электронного продукта, а типографское оборудование позволяет устанавливать минимальный размер шрифта, а затем изменять его не меняя качества. Кроме того, CorelDRAW позволяет работать с текстом также как и с другими, при этом можно использовать все спецэффекты. [15, с. 91]

Это свойство несомненна приводит к двум результатам: 1) пользователь получает удовольствие от расширения возможностей манипуляцией текстом 2) в тех же пользователей возникает эффект отчуждения в связи с тем, что раньше они ни вникали в то, что происходит на самом деле. На самом деле CorelDRAW принес значительную прибыль.