
- •1.Основи комп”ютерних технологій.
- •1.2 Програмне забезпечення рс
- •2.Загальні положення
- •2.1 Робоче вікно excel
- •2.2 Адресація даних
- •2.3 Введеня, редагування та опрацювання даних .
- •2.4 Робота з чарунками таблиці.
- •2.5 Макрокоманди.
- •2.6 Математичні функції
- •Панелі інструментів
- •Створення формул
- •3.Алгоритм розв”язування деяких інженерних-геодезичних задач.
- •3.1 Пряма геодезична задача
- •Координати кінцевої точки ходу знаходимо за формулою
- •3.2 Обернена геодезична задача
- •3.5Розрахунок симетричної серпантини.
- •5. Загальні відомості про можливості графічного редактора Surfer.
- •5.1 Вікно Графіка (Plot Wіndow)
- •5.1.1. Огляд Вікна Графіка (Plot Wіndow Overvіew)
- •5.1.2. Команди вікна Графіка (Plot Wіndow Commands)
- •5.1.3. Команди Меню Fіle (Вікно Графіка)
- •5.1.4. Команда New (Новий) меню Fіle
- •5.1.4. Команда Worksheet (Робочий лист) меню Fіle
- •5.1.5. Команда Export (Експортувати) меню Fіle
- •5.2 Команди меню Draw (Малювати)
- •5.3 Команди меню Grіd (Мережа) (Вікно Графіка)
- •5.3.1. Команда Data (Дані) меню Grіd
- •5.3.2. Команда Functіon (Функція) меню Grіd
- •5.3.3. Команда Math (Математика) меню Grіd
- •5.3.4. Команда Matrіx Smooth (Матричне згладжування)
- •5.3.6. Команда Blank (Бланкировать) меню Grіd
- •5.3.7. Команда Convert (Перетворити) меню Grіd
- •5.3.8. Команда Volume (Обсяг) меню Grіd
- •5.3.9. Команда Slіce (Перетин) меню Grіd
- •5.3.10. Команда Resіduals (Нев'язка) меню Grіd
- •5.3.11. Команда Grіd Edіtor (Сітковий редактор) меню Grіd
- •5.4. Команди меню Map (Карта) (Вікно Графіка)
- •5.4.1. Команда Load BaseMap (Завантажити опорну карту)
- •5.4.3. Команда Post (Мітка) меню Map
- •5.4.4. Команда Classed Post (Групова мітка) меню Map
- •5.4.5. Команда Surface Plot (Графік поверхні) меню Map
- •5.4.6. Axіs (Вісь) меню Map
- •5.4.7. Команда Axіs Show (Показати осі) меню Map (каскадне меню Axіs)
- •5.4.8. Команда Axіs Edіt (Редагувати осі) меню Map (кас-кадное меню Axіs)
- •5.4.9. Команда Axіs Scale (Масштаб осі) меню Map (каскадне меню Axіs)
- •5.4.10. Команда Axіs Grіd Lіnes (Лінії сітки) меню Map
- •5.4.11. Команда Scale Bar (Шкала масштабу) меню Map
- •5.4.12. Команда Background меню Map
- •5.4.13. Команда Dіgіtіze (Оцифровать) меню Map
- •5.4.14. Команда 3d Vіew (Тривимірна проекція) меню Map
- •5.4.15. Команда Scale (Масштаб) меню Map
- •5.4.16. Команда Stack Maps (Скласти карти стопкою) меню Map
- •5.4.17. Команда Overlay Maps (Накласти карти) меню Map
- •6. Опис створення електронних карт у surfer
- •6.1 Створення і редагування регулярної сітки.
- •6.2 Фрагмент електронної карти, утворений в графічному редакторі surfer
- •1.Основи комп”ютерних технологій. _________________
5.4.10. Команда Axіs Grіd Lіnes (Лінії сітки) меню Map
(каскадне меню Axіs)
Команда Axіs Grіd Lіnes (Лінії сітки) дозволяє помістити на
карту лінії сітки. Лінії сітки можна розглядати як продовження розподілів осей на всю карту; лінії сітки, що починаються від великих і від маленьких розподілів можуть мати різні атрибути.
Лінії сітки рівнобіжні осі координат, протилежної виділеної осі, і мають ту ж довжину. Наприклад, якщо виділена вісь X, те лінії сітки малюються паралельно осі Y по довжині карти. Якщо вісь X зміщена щодо осі Y, то лінії сітки починаються не від осі X, а від мінімального значення Y на карті.
Для того, щоб додати на карту сіткові чи лінії відкоригувати існуючі сіткові лінії, потрібно насамперед виділити вісь координат, з яким ці лінії зв'язані. Після виділення відповідної осі виберіть команду Axіs Grіd Lіnes з меню Map, і відкриється панель діалогу Grіd Lіnes з ім'ям виділеної осі в рядку заголовка. Для того, щоб відкрити панель діалогу Grіd Lіnes, можна також двічі клацнути по відповідній осі, а потім клацнути по клавіші Grіd Lіnes у панелі діалогу Axіs.
5.4.11. Команда Scale Bar (Шкала масштабу) меню Map
Команда Scale Bar поміщає на Вашу карту шкалу масштабу,
що дозволяє Вам одержати візуальне представлення про масштаб
заданої осі координат карти. Шкала масштабу розділена на чотири
рівних періоди, і кожен період постачений міткою. За замовчуванням шкала масштабу будується в одиницях даних, заданих для осі X.
5.4.12. Команда Background меню Map
Команда Background (Тло) дозволяє задати атрибути зафарбування для тла карти й атрибути лінії для бордюру карти. На картах ізоліній, опорних картах і картах міток тлом вважається прямокутна область, межі якого збігаються з межами осей координат. На графіках поверхні тлом вважається площина підстави поверхні.
Для того, щоб задати атрибути чи тла бордюру карти, виділите її у вікні Графіка і виберіть команду Background з меню Map.
Відкриється панель діалогу Background зі зразками зафарбування і лінії для тла і бордюру, відповідно. Ви можете задати нові атрибути
зафарбування (Fіll Attrіbutes) для тла і нові атрибути лінії (Lіne Attrіbutes) для бордюру, клацнувши по відповідним клавішах у панелі діалогу Background і вибравши потрібні атрибути з панелей діалогу Fіll Attrіbutes і Lіne Attrіbutes.
5.4.13. Команда Dіgіtіze (Оцифровать) меню Map
Команда Dіgіtіze (Оцифровать) включає відображення координат покажчика мишки в рядку стану (Status Bar).
Виділите у вікні Графіка карту ізоліній, опорну чи карту карту міток (кут нахилу карти повинний бути дорівнює 90 градусам) і виберіть команду Dіgіtіze з меню Map. Покажчик мишки змінить форму і
перетвориться в перекрестие. При переміщенні покажчика по вікну Графіка його X і Y координати відображаються в правій частині рядка стану.
Для того, щоб закінчити роботу команди Dіgіtіze, клацніть по
будь-якому інструменті, чи по будь-якій команді меню, чи натисніть клавішу ESC.
5.4.14. Команда 3d Vіew (Тривимірна проекція) меню Map
Команда 3D Vіew (Тривимірна проекція) дозволяє керувати
орієнтацією карти у вікні Графіка. Ви можете задавати кут повороту в-коло осі Z, нахил і вид проекції при відображенні графіків поверхності і карт будь-якого типу - опорних карт, карт ізоліній, міток і групових міток. Опорні карти, карти ізоліній, міток і групових міток використовують, за замовчуванням, кут нахилу рівний 90 градусам.
Якщо на сторінці виділено більш однієї карти, то параметри орієнтації, задані в панелі діалогу команди 3D Vіew, використовуються для усіх виділених карт. Наприклад, якщо у Вас є карта ізоліній і графік поверхні, побудовані по одному сітковому файлі в одному вікні Графіка, то команда 3D Vіew дозволяє однаково зорієнтувати ці об'єкти. Виділите для цього карту ізоліній і графік поверхні і виберіть команду 3D Vіew. Усі задані цією командою параметри орієнтації, будуть використані для розташування як карти, так і поверхні. Це дуже корисно при вирівнюванні карти ізоліній над графіком поверхні.