- •1. Информация о дисциплине
- •1.1. Предисловие
- •Содержание дисциплины и виды учебной работы
- •2. Рабочие учебные материалы
- •2.2. Тематический план дисциплины
- •2.3 Структурно-логическая схема дисциплины
- •2.4 Временной график изучения дисциплины
- •2.5. Практический блок
- •2.6. Рейтинговая система по дисциплине «Программирование и основы алгоритмизации»
- •3. Информационные ресурсы дисциплины
- •3.1. Библиографический список
- •3.2. Опорный конспект лекций по дисциплине
- •Раздел 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
- •Раздел 2. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТИПОВЫХ АЛГОРИТМОВ
- •Раздел 3. МАССИВЫ
- •Раздел 4.ГРАФИКА
- •3.3. Лабораторные работы
- •3.4. Практические занятия
- •Заключение
- •4.Блок контроля освоения дисциплины
- •4.1. Методические указания к выполнению курсового проекта
- •4.2. Блок тестов текущего контроля
- •4.3. Вопросы к экзамену
- •Содержание
Правильные ответы
|
|
|
|
Номера вопросов |
|
|
|
|
||
Тест |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
1 |
c,b, |
b |
b,c,d |
b,d,e |
c,a,d, |
с,d,e |
a,e |
b,e |
b,c |
a,d |
|
a,f,d |
|
|
|
b,e |
|
|
|
|
|
|
,e |
|
|
|
|
c,d |
|
|
|
|
2 |
a,d |
a,b,c, |
d |
b,d |
b,c,e,f, |
a |
с |
b,с |
b,c |
|
|
|
d |
|
|
h |
2 |
|
|
|
|
3 |
d,e |
c,d |
2 |
1 |
0 |
1.5 |
0 |
0.75 |
2.25 |
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
4 |
123 |
132 |
312 |
3 |
234 |
0 |
0 |
cd |
de |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
5 |
4 |
9 |
2.25 |
2 |
4 |
1 |
2 |
2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
6 |
10 |
4 |
8 |
0 |
24 |
0 |
10 |
4 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
5.5 |
|
|
|
|
7 |
8 |
9 |
18 |
0 |
8 |
3 |
0 |
8 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
8 |
15 |
8 |
6 |
8 |
15 |
8 |
15 |
18 |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
24 |
|
|
|
|
9 |
10 |
6 |
4 |
6 |
0 |
10 |
4 |
6 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
b,c,f |
|
|
|
|
10 |
c |
b,c,e |
b |
d |
b |
b,c |
c |
b |
b |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4.3.Вопросы к экзамену
1.Показатели качества программного обеспечения.
2.Этапы жизненного цикла программного обеспечения.
3.Состав технического задания ПО согласно ГОСТ 19.106-78.
4.Принципы нисходящего проектирования и восходящего программирования
5.Принцип модульного программирования.
6.Понятие объектно-ориентированного программирования.
7.Функции и процедуры.
8.Общие принципы конструкции алгоритмического языка.
9.Методы компиляции и интерпретации.
10.В чем заключается понятие «тип данных»?
11.Машинное представление основных типов данных.
12. Действия машина по инструкциям-описателям типов данных,
например int a; float b; AnsiString c?
13.Для какой цели в языках программирования вводятся операторы цикла, если любой цикл можно организовать при помощи условного оператора if и оператора безусловного перехода goto?