
IK_ekz
.pdf
|
Дешевле |
|
Дороже |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Шинная архитектура ПК Шина – комплекс проводов и коммутирующих элементов,
обеспечивающих правильную передачу информации внутри компьютера
21. (2.3) Назначение и характеристики процессора в составе аппаратных средств ПК.
Процессор - основное устройство компьютера, выполняющее задаваемые программой действия по обработке данных и управление последовательностью выполнения таких действий
Технические характеристики процессоров:
Система команд
Тактовая частота – Мгц, Ггц
Количество вычислительных операций в 1 сек - флопс
Разрядность (длина машинного слова) – бит, байт
22 Назначение и характеристики оперативной памяти в составе аппаратных средств ПК.
Оперативная память - устройство компьютера, предназначенное для хранения выполняющихся в текущий момент времени программ, а также данных, необходимых для их выполнения Каждый байт оперативной памяти имеет свой собственный адрес (номер в двоичном коде) Аппаратные средства — электронные и механические части вычислительного устройства, входящие в состав системы или сети, исключая программное обеспечение и данные (информацию, которую вычислительная система хранит и обрабатывает). Аппаратное обеспечение включает: компьютеры и логические устройства, внешние устройства и диагностическую аппаратуру, энергетическое оборудование, батареи и аккумуляторы. Характеристики оперативной памяти: (из лекции)
Максимальный объем памяти (адресное пространство) - Гбайт
Фактический объем памяти – Гбайт
Рабочая частота – Мгц Оперативная память выполняет функцию временного хранения данных и команд, которые
необходимы процессору для выполнения определённых операций. Поступление данных в оперативную память происходит напрямую или через сверхбыструю память. Вся информация хранятся только при включенном компьютере, а после его выключения все данные стираются.
В процессе выполнения программы некоторые из её ее наиболее важных файлов загружаются в оперативную память (ОЗУ) , сохраняясь до тех пор, пока приложение не будет закрыто. А сам процессор напрямую выполняет эти файлы, сохраняя результаты. В памяти хранятся все коды нажатых клавиш и величины проведённых математических операций. После выполнения команды «Save» всё, что находится в ОЗУ, сохраняется на жесткий диск.
Большая часть пользователей ПК стремятся к увеличению объема оперативной памяти, так как от него зависит скорость работы всех загруженных процессов. Это имеет особую ценность при запуске ресурсоемких программ, например, игр или различных графических
редакторов. И, соответственно, чем больший объём имеет ОЗУ, тем скоростнее игровой процесс и редактирование.
Существует множество типов оперативной памяти. Чаще других встречаются DDR, DDRII и DDRIII, отличия друг от друга которых состоит в частоте передачи данных. Чем частота больше, тем быстрее работа. Самая медленная из названных – это DDR, а самая скоростная– DDR3. У всех этих планок разные разъёмы.
В каждом модуле находятся микросхемы, которые подключаются к системной плате. Эти модули имеют разные характеристики и обязательно должны быть совместимы с системой, в которой используются.
ROM – это постоянное запоминающее устройство, поэтому пользователь не имеет возможности осуществлять операции записи. DRAM - динамическое запоминающее устройство с произвольным порядком выборки. А SRAM представляет из себя статическую оперативную память. ROM и DRAM поддерживают хранение данных, но их нельзя изменять. По этой причине в них загружаются программы, которые запускают саму систему. ROM же можно считать частью оперативной памяти системы, а часть любой планки имеет адресное пространство для загрузки важнейшего программного обеспечения.
Отдельно от всего оперативная память - это микросхема. Существуют односторонние и двусторонние планки с расположением модулей на одной или обеих сторонах.
23)Специальные виды оперативной памяти:
Постоянная память (ROM) – хранит служебные программы базовой системы ввода-вывода
(BIOS)
Кэш (сверхоперативная память) – входит в состав процессора
Видеопамять – входит в состав видеоадаптера
1)Постоянное запоминающее устройство ПЗУ представляет собой одну или несколько микросхем постоянно хранящих некоторую информацию. Это память допускающая только считывание, запись в эту память производить нельзя. Содержимое ПЗУ не теряется при отключении питания .
В ПЗУ хранится информация записанная на предприятии изготовителе системной платы. В основном это системные программы обеспечивающие "запуск" компьютера после включения питания и производящие автоматическое тестирование аппаратных средств. ПЗУ служит обычно для размещения данных об аппаратных особенностях и базовой системы ввода/вывода - BIOS. Первые команды которые начинает выполнять МП это команды системы BIOS, программа самопроверки сокращенно POST. Она состоит из различных сообщений, которые выводятся на экран, звуковые сигналы и счетчика объема памяти. Работа программы POST - это все, что происходит до того, как вступят в действие дисководы и "загрузят" в ОЗУ операционную систем Базовая система ввода-вывода. На самом нижнем уровне находятся программы базовой системы
ввода-вывода (BIOS). Их код жестко записан в одной из микросхем компьютера. В момент включения компьютера эти программы выполняют проверку оборудования и обеспечивают простейшее взаимодействие с клавиатурой и монитором — клавиатура способна реагировать на нажатие некоторых клавиш, а на мониторе отображается информация о ходе запуска компьютера. Взаимодействие с человеком у программ этого уровня крайне ограниченно и возможно только в первые секунды после запуска компьютера.
Первой энергонезависимой памятью стала так называемая ROM (Read Only Memory), у нас более известная как ПЗУпамять. Она имеет единственный цикл записи, который осуществляется в процессе производства путем нанесения алюминиевых дорожек между ячейками ROM.
2) кэш (сверхоперативная память)- используемый микропроцессором компьютера для уменьшения среднего времени доступа к компьютерной памяти. Является одним из верхних уровней иерархии памяти. Кэш использует небольшую, очень быструю память (обычно типа SRAM), которая хранит копии часто используемых данных из основной памяти.
Когда процессору нужно обратиться в память для чтения или записи данных, он сначала проверяет, доступна ли их копия в кэше. В случае успеха проверки процессор производит операцию используя кэш, что быстрее использования более медленной основной памяти. Большинство современных микропроцессоров для компьютеров и серверов имеют как минимум три независимых кэша: кэш инструкций для ускорения загрузки машинного кода, кэш данных для ускорения чтения и записи данных и буфер ассоциативной трансляции (TLB) для ускорения трансляции виртуальных (математических) адресов в физические, как для инструкций, так и для данных.
Ядро операционной системы могло бы производить чтение и запись непосредственно с диска и на диск при всех обращениях к файловой системе, однако время реакции системы и производительность при этом были бы низкими из-за низкой скорости передачи данных с диска. По этой причине ядро старается свести к минимуму частоту об ращений к диску, заведя специальную область внутренних информационных буферов, именуемую буферным кэшем и хранящую содержимое блоков диска, к которым перед этим производились обращения. Модуль буферного кэша занимает в архитектуре ядра место между подсистемой управления файлами и драйверами устройств (вводавывода блоками). Перед чтением информации с диска ядро пытается считать что-нибудь из буфера кэша. Если в этом буфере отсутствует информация, ядро читает данные с диска и заносит их в буфер, используя алгоритм, который имеет целью поместить в буфере как можно больше необходимых данных. Аналогично, информация, записываемая на диск, заносится в буфер для того, чтобы находиться там, если ядро позднее попытается считать ее. Ядро также старается свести к минимуму частоту выполнения операций записи на диск, выясняя, должна ли информация действительно запоминаться на диске или это промежуточные данные, которые будут вскоре затерты. Алгоритмы более высокого уровня позволяют производить предварительное занесение данных в буфер кэша или задерживать запись данных с тем, чтобы усилить эффект использования буфера.
3 Видеопамять — часть оперативной памяти, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.
В видеопамяти содержится непосредственно растровый образ изображения (экранный кадр), состоящий из отдельных точек (пикселов); также хранятся и отдельные фрагменты изображения как в растровой (текстуры), так и в векторной (многоугольники) формах.
24) Типы и характеристики накопителей информации в составе аппаратных средств ПК.
Накопители информации (внешняя память) - устройства для записи, считывания, долговременного хранения больших массивов информации (программ и данных): жесткие диски, компакт диски, флэшпамять.
Перенос программы из внешней памяти в оперативную называется загрузкой программы,
аинициирование (начало) ее выполнения называют запуском программы.
1)Жесткий диск (винчестер)- запоминающее устройство (устройство хранения информации) произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров.
Характеристики ЖМД (жесткий магнитный диск):
Емкость (5 Мбайт в 1980 г. - 3000 Гбайт в 2010 г. )
Время произвольного доступа - среднее время позиционирования считывающей головки на произвольный участок магнитного диска (2,5 – 16 мс)
Скорость передачи данных при последовательном доступе |
(40 – 100) Мбайт/с |
Надежность – время сохранения данных без их искажения (от 1,5 до 5 лет)
Один ЖМД может быть разбит на несколько разделов . Каждый раздел используется как независимый логический диск с отдельным обозначением
2)Компакт-диск — оптический носитель информации в виде пластикового диска с отверстием в центре, процесс записи и считывания информации которого осуществляется при помощи лазера. Изначально был создан для цифорового хранения аудио, однако в настоящее время широко используется как устройство хранения данных широкого назначения (CD-ROM, КДПЗУ). Встречаются диски, содержащие как аудиоинформацию, так и данныеих можно и послушать на CDплеере , и прочитать на компьютере. Дальнейшим развитием компакт-дисков стали DVD и Blu-ray, прообразом стала граммофонная пластинка.
!Физические характеристики компакт-диска : геометрические размеры. Все члены семейства КД представляют собой диск диаметром 120 мм, имеющий в центре отверстие диаметром 15 мм. Толщина диска – 1.2 мм.
!Конструкция компакт-диска: конструктивно диск представляет собой трехслойный «пирог»:
-защитный лак
-отражающий лак -подложка
Подложка из оптически прозрачного материала (поликарбонат), которая изготавливается методом литья под давлением. При изготовлении подложки на одной из ее поверхностей формируется информационный рисунок, состоящий из ямок (питов) и промежутков между ямками (лэндов). На информационный рисунок напыляется тонкий отражающий слой. Поверх отражающего слоя наносится слой лака, защищающий диск от повреждений. Как правило, на защитный лак наносится лейбл.
! Способ считывания информации : для чтения информации с КД используется луч лазера инфракрасного диапазона (ИК). Луч подается на вращающийся диск со стороны подложки, отражается от отражающего слоя и возвращается на специальный фотоприемник. При попадании луча на питы и лэнды интенсивность отраженного луча меняется. В итоге, на выходе фотоприемника формируется электрический сигнал, повторяющий по форме информационный рисунок на поверхности компакт-диска.
3) Флешпамять. Фудзио Масуока 1984 г.
-это разновидность полупроводниковой технологии электрически перепрограммируемой памяти (EEPROM). Это же слово используется в электронной схемотехнике для обозначения технологически законченных решений постоянных запоминающих устройств в виде микросхем на базе этой полупроводниковой технологии. В быту это словосочетание закрепилось за широким классом твердотельных устройств хранения информации.
Благодаря компактности, дешевизне, механической прочности, большому объёму, скорости работы и низкому энергопотреблению, флеш-память широко используется в цифровых портативных устройствах и носителях информации. Серьёзным недостатком данной технологии является ограниченный срок эксплуатации носителей, а также чувствительность к электростатическому разряду.
Существует два основных способа применения флеш-памяти: как мобильный носитель информации и как хранилище программного обеспечения («прошивки») цифровых устройств. Зачастую эти два применения совмещаются в одном устройстве.
Флеш-память позволяет обновлять прошивку устройств в процессе эксплуатации.
25) Основные типы и характеристики портов проводной и беспроводной связи в составе аппаратных средств ПК.
Порты - устройства, через которые осуществляется взаимосвязь между системным блоком и внешними устройствами Порты проводной связи:
-(Параллельный порт LPT)
-(Последовательные порты COM, PS/2)
-Универсальный порт USB
-Видео, аудио порты
-Сетевой порт Ethernet
Порты беспроводной связи
Технология |
Вид сети |
Пропускная |
Радиус действия |
|
|
способность |
|
|
|
|
|
WiMax |
WMAN |
40 … 120 |
1 … 80 км |
|
беспроводная |
Мбит/с |
|
|
городская |
|
|
|
|
|
|
WiFi |
WLAN |
10 … 300 Мбит/с |
до 300 м |
|
беспроводная |
|
|
|
локальная |
|
|
|
|
|
|
Bluetooth |
WPAN |
1 … 24 Мбит/с |
10 …100 м |
|
беспроводная |
|
|
|
персональная |
|
|
|
|
|
|
Инфракрасный |
WPAN |
до 16 Мбит/с |
до 10 м (при одно |
порт |
беспроводная |
|
сторонней связи) |
|
персональная |
|
|
|
|
|
|
1) Параллельный порт LPT - международный стандарт параллельного интерфейса для подключения периферийных устройств персонального компьютера.
Восновном используется для подключения к компьютеру принтера, сканера и других внешних устройств (часто использовался для подключения внешних устройств хранения данных), однако может применяться и для других целей (организация связи между двумя компьютерами, подключение каких-либо механизмов телесигнализации и телеуправления).
Воснове данного стандарта лежит интерфейс Centronics и его расширенные версии (ECP, EPP).
Название LPT образовано от наименования стандартного устройства принтера LPT1 (Line Printer Terminal или Line PrinTer) в операционных системах семейства MS-DOS.
2) Последовательные порты COM, PS/2- сленговое название интерфейса стандарта RS-232, которым массово оснащались персональные компьютеры. Последовательным данный порт называется потому, что информация через него передаётся по одному биту, бит за битом (в отличие от параллельного порта). Хотя некоторые другие интерфейсы компьютера — такие как Ethernet, FireWire и USB — также используют последовательный способ обмена, название «последовательный порт» закрепилось за портом стандарта RS-232.
Назначение: Ранее последовательный порт использовался для подключения терминала, позже для модема или мыши. Сейчас он используется для соединения с источниками бесперебойного
питания, для связи с аппаратными средствами разработки встраиваемых вычислительных систем, спутниковыми ресиверами, кассовыми аппаратами, а также с приборами систем безопасности объектов.
С помощью COM-порта можно соединить два компьютера, используя так называемый «нульмодемный кабель». Использовался со времен MS-DOS для перекачки файлов с одного компьютера на другой, в UNIX для терминального доступа к другой машине, а в Windows (даже современной) — для отладчика уровня ядра.
Достоинством технологии является крайняя простота оборудования. Недостатком является низкая скорость, крупные размеры разъемов, а также зачастую высокие требования к времени отклика ОС и драйвера и большое количество прерываний (одно на половину аппаратной очереди, то есть 8 байт).
3)USBуниверсальная последовательная шина, предназначенная для подключения периферийных устройств к компьютеру. одна из особенностейподача на подключаемые устройства питания в 5 вольт, что позволяет подключать бесконечное число гаджетов.
4,5)Остальные порты не нашла в интернете, своими словами можно сказать, для чего применяется аудио, видео, интернетпорты. извините.
6)WiMAX (англ. Worldwide Interoperability for Microwave Access) — телекоммуникационная технология, разработанная с целью предоставления универсальной беспроводной связи на больших расстояниях для широкого спектра устройств (от рабочих станций и портативных компьютеров до мобильных телефонов). Основана на стандарте IEEE 802.16, который также называют Wireless MAN (WiMAX следует считать жаргонным названием, так как это не технология, а название форума, на котором Wireless MAN и был согласован).
7)WiFi-
Преимущества Wi-Fi
-Позволяет развернуть сеть без прокладки кабеля, что может уменьшить стоимость развёртывания и/или расширения сети. Места, где нельзя проложить кабель, например, вне помещений и в зданиях, имеющих историческую ценность, могут обслуживаться беспроводными сетями.
-Позволяет иметь доступ к сети мобильным устройствам.
-Wi-Fi устройства широко распространены на рынке. Гарантируется совместимость оборудования благодаря обязательной сертификации оборудования с логотипом Wi-Fi.
-Мобильность. Вы больше не привязаны к одному месту и можете пользоваться Интернетом в комфортной для вас обстановке.
-В пределах Wi-Fi зоны в сеть Интернет могут выходить несколько пользователей с компьютеров, ноутбуков, телефонов и т. д.
-Излучение от Wi-Fi устройств в момент передачи данных на порядок (в 10 раз) меньше, чем у сотового телефона.
8)Bluetoothобеспечивает обмен информацией между такими устройствами как персональные компьютеры (настольные, карманные, ноутбуки), мобильные телефоны, принтеры, цифровые фотоаппараты, мышки, клавиатуры, джойстики, наушники, гарнитуры на надёжной, бесплатной, повсеместно доступной радиочастоте для ближней связи. Bluetooth позволяет этим устройствам сообщаться, когда они находятся в радиусе до 100 метров друг от друга (дальность сильно зависит от преград и помех), даже в разных помещениях.
9)Инфракрасный порт- ИК-порт — группа стандартов, описывающая протоколы физического и логического уровня передачи данных с использованием инфракрасного диапазона световых волн в качестве среды передачи.
26)типы периферийных устройств ПК. Характеристики модемных каналов.
Принтеры (точечно-матричные, струйные, лазерные, гелевые)
Плоттеры (графопостроители)
Сканеры
Цифровые видеокамеры
Звуковая аппаратура
Джойстик
Модем - внешнее или внутреннее устройство, подключаемое к компьютеру для передачи и приема сигналов по телекоммуникационным линиям (телефонная, сотовая, радио, спутниковая связь).
Модемы могут быть классифицированы : 1.по типу используемого канала
-модемы для коммутируемых каналов - наиболее распространенныеиспользующиеся на коммутируемых телефонных линиях.
-модемы для арендованных каналов - используются на выделенных линиях. -комбинированные - сочетающие в себе свойства двух предыдущих.
2по скорости передачи информации -низкоскоростные модемы (до 1200 бит/с) -"первая волна" модемов
-среднескоростные ( от 1200 до 14400 бит/с) -как правило, модемы, произведенные до 1991 года.
-высокоскоростные (>14400 бит/с) - большая часть современных модемов (за исключением специализированных, которым не требуются высокие скорости передачи данных и которыми можно пренебречь в пользу качества этой передачи).
3.по области применения -для передачи данных
-факсимильные модемы (как правило интегрированные в факс-аппараты или отдельные устройства, -обеспечивающие прием и передачу факсимильных сообщений со скоростью до 14400 бит/с)
- комбинированные модемы ( большинство модемов, использующихся в быту).
Модем позволяет, не выходя из дома, помимо широчайшего спектра информации и услуг, получаемых через Internet, разместить сообщение на BBS (электронной доске объявлений), скопировать с той же BBS интересующие файлы. Кроме того, воспользовавшись глобальными сетями (RelCom, FidoNet) можно принимать и посылать электронные письма не только внутри города, но фактически в любой конец земного шара. Глобальные сети дают возможность не только обмениваться почтой, но и участвовать во всевозможных конференциях, получать новости практически по любой интересующей тематике.
(из лекций) Пропускные способности модемных каналов
-телефонный модем 56 кбит\сек
-телефонный ADSL24 Мбит\сек
-сотовый 2G (GSM, GPRS)-9,6 кбит\сек
-сотовый 3G (UMTS)- 384 кбит\сек -сотовый 4G (LTE Adv.)- 100 Мбит\сек
27) Классификация программного обеспечения ПК. Основные типы программ в составе каждого класса, их назначение. (взяла полностью из лекции)
Программа — данные, предназначенные для управления конкретными компонентами системы обработки информации в целях реализации определённого алгоритма.
Программа — представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств с целью получения определённого результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения.
Программное обеспечение (ПО) - совокупность программ, которые могут выполняться на компьютере данного класса, включающая комплекты сопровождающей технической, программной документации Пакет программ или программная система - группа взаимосвязанных программ, обеспечивающих
выполнение родственных функций обработки информации, вместе с необходимыми для этого наборами вспомогательных данных.
1.Классификация ПО по способу распространения: -Коммерческое ПО
-Закрытое ПО -Открытое ПО
-Свободное ПО
Коммерческое ПО (Commercial Software) - закрытое программное обеспечение, которое распространяется на платной основе с лицензиями
Закрытое ПО (Proprietary Software)- проприетарное ПОпрограммное обеспечение, исходные тексты которого закрыты от доступа пользователям ПО
Открытое ПО (Open Source) -программное обеспечение, которое поставляется вместе с исходными текстами программ
Свободное ПО (Freeware) - программное обеспечение, которое может свободно устанавливаться и свободно использоваться на любых компьютерах 2. Классификация по назначению:
-Системное программное обеспечение системная среда
-Прикладное программное обеспечение (прикладная среда)
-Инструментарий программирования (среда программирования)
1. Системное ПОявляется основным ПО, неотъемлемой частью компьютера, так как обеспечивает взаимодействие пользователя, всех устройств и программ компьютера. Самая важная системная программа - операционная система компьютера -Операционная система - пакет программ, управляющих работой компьютера и обеспечивающих для пользователя удобные средства доступа (интерфейс) к его ресурсам
-Драйвер устройствакомпьютерная программа, с помощью которой другие программы (обычно операционная система) получают доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Каждому устройству соответствует свой драйвер.
Утилиты - вспомогательные компьютерные программы в составе общего ПО для выполнения специализированных типовых задач, связанных с работой оборудования и операционной системы - предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его)
Утилиты могут входить в состав операционных систем, идти в комплекте со специализированным оборудованием или распространяться отдельно (обслуживание дисков, архиваторы, антивирусы и т.д.)
Браузеры – программы для работы с Web – сайтами в сети Интернет Резидентные программыпрограммы, постоянно находящиеся в оперативной памяти (например, ядро операционной системы, драйверы устройств)
2.Прикладное ПО:
-универсальное (общее) ПО
-специально ПО
Прикладное ПО Прикладные программы общего назначения:
текстовые редакторы
графические системы
табличные процессоры
органайзеры
пакеты статистической обработки
медиа - проигрыватели (редакторы)
обучающие программы
электронные переводчики и словари
игровые программы
Прикладное ПО.
Специальное ПОпрограммное обеспечение, предназначенное для выполнения определенного вида работ, как правило, связанных с решением профессиональных задач.
3.Инструментальные средства (программы-оболочки для создания прикладных программ)
трансляторы языков программирования
системы управления базами данных
экспертные системы
28 (2.10) Основные функции операционных систем ПК. История развития операционных систем.
основные функции ос:
-организация взаимодействия (интерфейс) пользователя и операционной системы;
-обеспечение удобства, эффективности, надежности выполнения пользовательских программ, адаптация к пользователю;
-организация хранения и поиска программ и данных на накопителях информации;
-организация работы в компьютерных сетях;
-обеспечение совместной работы нескольких пользователей;
-обеспечение безопасности и защиты программ и данных.
история (этапы) развития ос:
-ОС для больших компьютеров (1960-1970) - мультипрограммирование, режимы
разделения времени, управление параллельными процессами;
-Unix (1970, AT&T) - первая переносимая ОС;
-MS DOS (1976, Microsoft) - первая ОС для ПК (интерфейс командной строки);
-Norton Commander (1986) - файловый менеджер и другие операционные оболочки (системы меню и «горячие» клавиши);
-Mac OS (1981, Apple) - первая ОС с графическим интерфейсом пользователя (GUI);
-MS Windows 95…. MS Windows 7 (2009), MS Windows 8 (2012);
-Linux (1991, Линус Торвальдс) - первая ОС с открытым кодом;
-Nokia Symbian, Google Android, Windows Mobile, Apple iPhone - первые ОС для мобильных устройств.
•
29 (2.11) Основные вехи в развитии пользовательских интерфейсов операционных систем ПК (от MS DOS до Windows 8).
Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП, англ. graphical user interface, GUI) в вычислительной технике — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.). При этом, в отличие от интерфейса командной строки, пользователь имеет произвольный доступ (с помощью клавиатуры или устройства
координатного ввода типа «мышь») ко всем видимым экранным объектам.
-1981 MS-DOS (англMicrosoft. Disk Operating System) — дисковая операционная системадля компьютеров на базе архитектурыx86. MS-DOS самая известная ОС среди семейства-совместимыхDOS операционных систем и самая используемаяIBM PC-средиовместимыхкомпьютеров на протяжении-х 80и до середины-х годов,90 пока её не вытеснили
операционные системы с графическим пользовательским инт основном из семействаMicrosoft Windows
-В 1985 Microsoft выпускает Windows 1.0 - "предка" будущей популярнейшей
ОС. Из особенностей отметим: невозможность расположения окон внахлест, а только изолированно друг от друга, и выделение внизу экрана особой области для иконифицированных окон программ, недоступной для размещения прочих элементов интерфейса.
-В 87-ом вышла Windows 2.0x, совершившая прорыв в работе с окнами: можно было менять их размер, работать в нахлест.
-1988 0 Microsoft-IBM OS/2 1.1, 1988. Разработанная двумя компаниями ОС была "заточена" строго под презентационные нужды - окна были вновь жестко фиксированы и неподвижны, цветовая гамма - монохромна.
-1990 выход в свет Windows 3.0. Именно в этой системе появляется приложение Program Manager - размещение всего и вся в строго означенных папках. Окна работают на 5 с плюсом. Впервые можно ставить высокое расширение для монитора - Super VGA 800×600 и 1024×768. Впервые для прорисовки икон был нанят дизайнер - ей стала Susan Kare.
-1995 - эпохальная (хотя, наверное, многим изрядно потрепавшая нервы) Windows 95. Инновация было множество, ведь инновационным был сам подход к разработке интерфейса - над его созданием, помимо программистов, работали психологи, биологи, физиологи и представители других профессий, на первый взгляд совершенно не связанных с информационными технологиями. Казалось бы, почему в Windows 95 системный лоток с часами находится по умолчанию справа внизу? Оказывается, потому, что человек эффективнее воспринимает информацию, расположенную "правее", чем "левее". Для огромного количества людей Windows 95 оказывается первой операционной системой. И не случайно интерфейсы всех последующих версий Windows схожи между собой - так большинству из нас легче ориентироваться при работе.
-1998 -Windows 98, продолжение 95-го. Заметно влияние Интернета - делать представление интернет-сайтов, удаленных хранилищ данных и локальных накопителей совершенно прозрачным для пользователей. Идея опережает время - на момент выхода Windows 98 такая возможность, реализованная при помощи браузера Internet Explorer 4, требует недюжинной вычислительной мощности - попросту говоря, интерфейс заметно "тормозит".
-2001 Windows XP, которая появилась в 2001 году, могла похвастаться полностью переработанным внешним видом интерфейса (тема «Luna»), принципиальные элементы которого остались без изменений за исключением нового меню «Пуск». Заголовок окна и кнопки управления окном стали крупнее, их размер останется
относительно велик и в следующих версиях Windows – Vista, 7 и 8. Это упрощает управление ОС с помощью сенсорного ввода. Windows Vista и 7 визуально отличались от XP новой темой интерфейса Aero, главной особенностью которой была прозрачность. В Vista дебютировали «Гаджеты» рабочего стола, которые, впрочем, не стали популярными. Vista так же стала последней ОС от Microsoft, в которой можно было включить классическое меню «Пуск!» (как в Windows 95).
В целом в период времени начиная с Windows 95 и заканчивая Windows 7 не было сделано ни одного изменения, которое принципиально меняло бы характер взаимодействия пользователя и ОС. Все необходимое для комфортного использования ОС есть и в интерфейсе Windows 95, от версии к версии мы выдели лишь эволюционные изменения и всех это устраивало.
- 2012 Windows 8, в отличие от своих предшественников — Windows 7 и Windows XP, — использует новый интерфейс под названиемMetro. Этот интерфейс появляется первым после запуска системы; он схож по функциональности с рабочим столом — стартовый экран имеет плитки приложений (сродни ярлыкам и иконкам), по нажатию на которые запускается приложение, открывается сайт или папка (в зависимости от того, к какому элементу или приложению привязана плитка).