Задание №3 Создание объектов с помощью вращения
Для
начала необходимо создать образующую,
для нашей фигуры, Create
— Shapes
— Splines—Line.
Далее
идем в Modify
— Modifierlist — Lathe
В
свойствах Lathe
ищем Parameters
и настраиваем вид.


Чтоб
изменить уже существующий сплайн,
необходимо: выделить объект который
получился при вращении, перейти на
вкладку Modify
и в раскрывающемся списке Line
выбрать Vertex
(это позволит редактировать вершины
сплайна).



Теперь
применяя команды трансформации можно
редактировать исходный сплайн. Чтоб
сгладить линию, выделите ее вершины и
нажмите правую кнопку мыши, в контекстном
меню выберите Smooth.

Чтобы
вернуться обратно к телу вращения, в
стеке модификаторов выделите самый
верхний уровень (в нашем случае Lathe)
 Выбор
верхнего уровня в стеке модификаторов |
 Результат |
Домашние задание
Произвести
построение Ротонды, указанной на рисунке.

С
использованием модификатора Lathe
(вращение)можно
произвести построение пьедестала(ступенек),
основания колон и купол ротонды. Пример
построения основания показан ниже.


Построение
колон выполнить с использованием Loft-
объекта (необходимо
создать сечение Star и
путь при помощи Line).
Колонны
разместить по кругу, используя алгоритм
трансформации одного объекта относительно
PivotPointдругого
(с использованием Pickв
системе координат).
