- •Психология онлайн покера
- •Игра «Встречают по одежке»
- •Игра «Ближе – Дальше» Цели игры:
- •Игра «Скрытый мотив»
- •Примеры текстов карточек:
- •Игра «Министры и конструкторы» Цель игры:
- •Игра «Семейный совет»
- •Упражнение «Понятие Карьеры»
- •Упражнение «Как разрешать конфликтные ситуации»
- •Правила обсуждения
- •Дискуссия на тему занятия
- •Упражнение «Конфликт или взаимодействие?»
- •Дискуссия на тему занятия
- •Инструкции участникам:
- •Обсуждение и форум.
- •Игра «Белые маги – Черные маги»
- •Бланк для игры «Белые маги – Черные маги»
- •Тест на продавца «Продать ручку»
- •Вариант №1.
- •Несколько инструкций для интервьюера:
- •Вариант №2.
- •Упражнение «Повышение и увольнение»
- •Упражнение «Переводчик»
- •Пример текста:
- •Упражнение «Фильтр»
- •Примеры карточек (Тема «Организации»):
- •Игра «Узкий мостик»
- •Игра «Берлинская стена»
- •Игра «Лабиринт»
- •Деловая игра «Интервью при устройстве на работу»
- •Упражнение «Последний герой»
- •Ход упражнения:
- •Задание:
- •Обсуждение:
- •Психодиагностическое упражнение «Самохарактеристика»
- •Упражнение «Стена»
- •Упражнение «Рекламный ролик»
- •Упражнение для менеджеров «Принцесса и крестьянин»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Трудный клиент»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Голоса»
- •Ролевая игра для продавцов «Сумасшедший башмачник»
- •Синие флотские форменные ботинки
- •Серые кроссовки
- •Коричневые Башмаки
- •Оранжевые резиновые сапоги
- •Розовые тапочки
- •Пурпурные наездничьи сапоги
- •Деловая игра «Жалоба»
- •Порядок проведения игры:
- •В ходе игры:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Слушайте в два раза больше, чем говорите»
- •Игра «Машина с характером»
- •Этапы игры:
- •Обсуждение игры:
- •Варианты:
- •Игра «От сумы да от тюрьмы...»
- •Ролевая игра «Волк и 7 козлят»
- •Упражнение «Вавилонская башня»
- •Игра «Сессия»
- •Игра «20 000 дней»
- •Игра «Двойки-пятерки»
- •Игра «Аукцион ценностей»
- •Ролевая игра «Съемки фильма»
- •Игра «Катастрофа в пустыне»
- •Деловая игра «Конфликт на промышленном предприятии»
- •Упражнение «Конфликт нападающего и защищающегося»
- •Упражнение «Самосуд»
- •Игра «Электрический стул»
- •Деловая игра «Кадровый вопрос»
- •Инструкция:
- •Комментарий и рекомендации:
- •Игра «Путешествие на воздушном шаре»
- •Деловая игра «Золотые орехи»
- •Роль №1 Золотые орехи Фирма «Пилл» История
- •Проблема
- •Роль № 2 Золотые орехи внии «Химзащита» История
- •Проблема
- •Упражнение «Телефакс»
- •Ролевая игра «Распределение сердец»
- •Организационная игра «Адские башни»
Упражнение «Самосуд»
Участникам группы предлагается взвесить на символических весах правосудия свои достоинства и недостатки. Заранее готовятся карточки, на каждой из которой написано по одному личностному качеству – положительному или отрицательному (всего 25-30 качеств). На большом листе ватмана ведущий делает символическое изображение весов (можно сделать чаши весов по типу кармашков). На правую чашу весов предлагается складывать свои достоинства, которые он, как ему кажется, сумел продемонстрировать группе за время тренинга, а на левую – свои отрицательные черты, которые тоже проявились в тренинге.
Процедура: игрок выбирает поочередно карточки с положительными и отрицательными качествами, громко зачитывает надпись и крепит карточку к листу с изображением весов правосудия. Остальные участники по сигналу ведущего демонстрируют сове решение (согласны ли они с мнением игрока или нет): рука с поднятым вверх большим пальцем означает согласие, рука с опущенным вниз большим пальцем – отрицание. Выбранный заранее «судебный секретарь» ведет подсчет и фиксирует количество голосов «за» и «против» каждого качества в протоколе.
Игрок, осуществляющий «самосуд», вправе остановиться в любой момент и уступить свое место другому добровольцу. Когда желающих больше не будет, игроки делятся своими чувствами.
Упражнение жесткое, но оно может дать очень многое основному участнику. В любом случае, решившись на «самосуд», он уже совершил смелый поступок и поэтому – победитель, даже если получил подтверждение проявлению им отрицательных качеств. Он «выстрадал истину» и достоин уважения. Ведущему есть смысл сказать об этом в конце игры.
Игра «Электрический стул»
Цель: определить уровень конфликтности группы; расширить самосознание, дать «почву для размышления»; учить открыто высказывать свое мнение, защищать свою точку зрения, обосновывать ее.
Необходимое время: 1 час.
Материалы: листок бумаги, ручка у ведущего, один стул поставить напротив остальных, спинкой к ним.
Инструкция: Сейчас мы с вами должны будем выставить оценки тому участнику, который первым вызовется участвовать. Оценки на доверие. Если вы полностью доверяете этому человеку, вы ставите ему один балл (все баллы участники показывают на пальцах). Если же ваше доверие меньше – два балла, если участник по вашему не заслуживает доверия, то три балла.
Для начала давайте определим, что такое доверие? Какими качествами характера должен обладать человек, чтобы ему доверяли? Запомните, что оценку вы не должны ставить просто так не подумав. К оценке которую вы показали у вас должно быть обоснование.
Ход дела: Приглашается первый участник. Он садится спиной к группе. Ведущий просит поднять руки тех, кто ставит сидящему единицу, напоминает, что значит эта оценка, считает поднятые руки, затем «двойку» и «тройку» (не обязательно в этом порядке). Затем, основной участник поворачивается к группе и начинается диалог между ним и ведущим, группа пока молчит. Вопросы, которые задает ведущий: (Эти вопросы он задает на все оценки поочередно)
Как ты думаешь сколько тебе поставили троек? (можно начать с другой оценки)
Кто?
Почему именно... поставил тебе тройку?
Следующий этап. Ведущий просит поднять руки тех, кто действительно поставил основному участнику тройку (то же самое для других оценок). Каждому участнику, который поставил обговариваемую оценку задаются вопросы:
Почему?
Как ты думаешь, почему основной участник не назвал тебя?
И т.п. Ведущий ориентируется по ходу игры, но его задача постараться «разговорить» отвечающего, ненавязчиво, сделать его откровенным.
Так необходимо объяснить все оценки.
Обсуждение с основным игроком:
Почему игра называется «электрический стул»?
Что ты сейчас чувствуешь?
Есть разочарования, обиды?
Хочешь ли ты сейчас кому-нибудь что-то сказать?
Изменилось ли у тебя отношение к себе, к другим? и т.п.
Желательно, чтобы в игре прочувствовали все.
Общее обсуждение:
Ваше впечатление?
Не бесполезна ли эта игра? и т.п.
