- •Психология онлайн покера
- •Игра «Встречают по одежке»
- •Игра «Ближе – Дальше» Цели игры:
- •Игра «Скрытый мотив»
- •Примеры текстов карточек:
- •Игра «Министры и конструкторы» Цель игры:
- •Игра «Семейный совет»
- •Упражнение «Понятие Карьеры»
- •Упражнение «Как разрешать конфликтные ситуации»
- •Правила обсуждения
- •Дискуссия на тему занятия
- •Упражнение «Конфликт или взаимодействие?»
- •Дискуссия на тему занятия
- •Инструкции участникам:
- •Обсуждение и форум.
- •Игра «Белые маги – Черные маги»
- •Бланк для игры «Белые маги – Черные маги»
- •Тест на продавца «Продать ручку»
- •Вариант №1.
- •Несколько инструкций для интервьюера:
- •Вариант №2.
- •Упражнение «Повышение и увольнение»
- •Упражнение «Переводчик»
- •Пример текста:
- •Упражнение «Фильтр»
- •Примеры карточек (Тема «Организации»):
- •Игра «Узкий мостик»
- •Игра «Берлинская стена»
- •Игра «Лабиринт»
- •Деловая игра «Интервью при устройстве на работу»
- •Упражнение «Последний герой»
- •Ход упражнения:
- •Задание:
- •Обсуждение:
- •Психодиагностическое упражнение «Самохарактеристика»
- •Упражнение «Стена»
- •Упражнение «Рекламный ролик»
- •Упражнение для менеджеров «Принцесса и крестьянин»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Трудный клиент»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Голоса»
- •Ролевая игра для продавцов «Сумасшедший башмачник»
- •Синие флотские форменные ботинки
- •Серые кроссовки
- •Коричневые Башмаки
- •Оранжевые резиновые сапоги
- •Розовые тапочки
- •Пурпурные наездничьи сапоги
- •Деловая игра «Жалоба»
- •Порядок проведения игры:
- •В ходе игры:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Слушайте в два раза больше, чем говорите»
- •Игра «Машина с характером»
- •Этапы игры:
- •Обсуждение игры:
- •Варианты:
- •Игра «От сумы да от тюрьмы...»
- •Ролевая игра «Волк и 7 козлят»
- •Упражнение «Вавилонская башня»
- •Игра «Сессия»
- •Игра «20 000 дней»
- •Игра «Двойки-пятерки»
- •Игра «Аукцион ценностей»
- •Ролевая игра «Съемки фильма»
- •Игра «Катастрофа в пустыне»
- •Деловая игра «Конфликт на промышленном предприятии»
- •Упражнение «Конфликт нападающего и защищающегося»
- •Упражнение «Самосуд»
- •Игра «Электрический стул»
- •Деловая игра «Кадровый вопрос»
- •Инструкция:
- •Комментарий и рекомендации:
- •Игра «Путешествие на воздушном шаре»
- •Деловая игра «Золотые орехи»
- •Роль №1 Золотые орехи Фирма «Пилл» История
- •Проблема
- •Роль № 2 Золотые орехи внии «Химзащита» История
- •Проблема
- •Упражнение «Телефакс»
- •Ролевая игра «Распределение сердец»
- •Организационная игра «Адские башни»
Порядок проведения игры:
Подготовительный этап. За одну-две недели участники получают установку на проведение деловой игры. Им сообщают тему и цель занятия, а также тему деловой игры, ее цель и игровую ситуацию.
Участники получают указания по самостоятельному изучению литературы и уяснению основных понятий: «конфликт», «структура конфликта», «субъекты конфликта», «предмет конфликта», «образ конфликтной ситуации», «мотивы конфликта», «позиция в конфликте». Кроме того, им напоминают, что они должны продемонстрировать в ходе деловой игры умение использовать различные методы изучения и анализа конфликтов: наблюдение, анализ результатов деятельности, беседа, экспертный опрос и др.
В ходе игры:
1. Учебная группа разбивается на три команды.
Первая команда – руководство фирмы: генеральный директор, заместитель генерального директора по связям с общественностью, финансовый директор.
Вторая команда – рабочая группа по изучению жалобы.
Третья команда – эксперты (3-5 человек).
Время на распределение ролей – 5 минут.
Примечание. Состав команд может быть определен по желанию студентов.
2. Всем командам выдается жалоба в письменном виде и задание на игру. Первая команда готовится к заслушиванию предложений для принятия решения, выработанных рабочей группой (вторая команда). Вторая команда готовит предложения для принятия решения по жалобе. Третья команда готовится к оценке содержания работы первой и второй команд.
Время на подготовку – 15 минут.
3. Заслушивание предложений для выработки решения по жалобе, принятие решения и оценка содержания работы.
Игровой сценарий. «Генеральный директор» открывает служебное совещание, объявляя его тему, и предоставляет слово для доклада «старшему рабочей группы» по изучению жалобы и выработке предложений для принятия решения (регламент доклада может быть ограничен 10 минутами). После доклада руководящий состав задает вопросы членам рабочей группы (время на вопросы и ответы может быть установлено в пределах 15-20 минут). После ответов на вопросы выслушиваются мнения «заместителя генерального директора по связям с общественностью» и «финансового директора» (на выслушивание мнений может быть выделено 5 минут).
Решение на основе обсуждения принимает «генеральный директор».
Оценка содержания работы. После принятия решения члены экспертной группы выступают с оценкой работы первой и второй команд, а также исполнителей всех ролей. В ходе оценки возможны дискуссии (на оценку экспертов может быть отведено 15-20 минут).
4. Подведение тренером итогов игры.
![]()
Упражнение для менеджеров по продажам «Слушайте в два раза больше, чем говорите»
Цель: развитие навыков активного слушания.
Время проведения25-30 минут.
Аксессуары: шахматные часы или часы с секундной стрелкой.
Упражнение проводится в тройках (или в четверках если людей много, у каждого свой секундант).
Участникам дается инструкция: Вам нужно будет всего лишь побеседовать друг с другом, правда, используя полученные знания. В процессе беседы один из вас будет выяснять настоящие, действительно существующие потребности собеседника (например, относительно его планов на следующее воскресенье). А еще один человек будет секундантом. Секунданты нажимают на соответствующие кнопочки на часах, когда собеседник закончил фразу.
В этом упражнении проверяется соотношение 70:30 (Говорить или слушать? (или 30/70)
Лучше контролирует общение и влияет на собеседника тот, кто правильно слушает.
Слушайте в два раза больше, чем говорите, и вам почти всегда будет сопутствовать успех.
Если вы предпочитаете говорить, то:
меньше узнаете о клиенте и его запросах
не услышите реакции клиента или его сомнений
излишней разговорчивостью можете породить в клиенте сомнения, которых раньше не было
можете отвлечь внимание клиента от своего предложения
даете клиенту больше возможностей не соглашаться с вами, сомневаться в каком-то из ваших утверждений или и то, и другое одновременно
оттесняете клиента на задний план
вся ваша энергия уходит на слова – вы не в состоянии оценить развитие ситуации
не можете управлять течением беседы
не можете убедить человека принять нужное решение
Cобеседник выясняет потребности другого собеседника. Секундант засекает время, затраченное на реплику одного и время, израсходованное на реплику другого. Беседа продолжается 3 минуты. Затем по часовой стрелке беседующие меняются: тот, кто выяснял потребности, становится секундантом, бывший секундант становится человеком с потребностями, бывший человек с потребностями становится человеком, выясняющим потребности. И так, пока вся тройка не побывает в каждой роли, выяснив потребности каждого.
Показательное выступление – 4 минуты.
Обсуждение – 7-10 минут.
