- •Психология онлайн покера
- •Игра «Встречают по одежке»
- •Игра «Ближе – Дальше» Цели игры:
- •Игра «Скрытый мотив»
- •Примеры текстов карточек:
- •Игра «Министры и конструкторы» Цель игры:
- •Игра «Семейный совет»
- •Упражнение «Понятие Карьеры»
- •Упражнение «Как разрешать конфликтные ситуации»
- •Правила обсуждения
- •Дискуссия на тему занятия
- •Упражнение «Конфликт или взаимодействие?»
- •Дискуссия на тему занятия
- •Инструкции участникам:
- •Обсуждение и форум.
- •Игра «Белые маги – Черные маги»
- •Бланк для игры «Белые маги – Черные маги»
- •Тест на продавца «Продать ручку»
- •Вариант №1.
- •Несколько инструкций для интервьюера:
- •Вариант №2.
- •Упражнение «Повышение и увольнение»
- •Упражнение «Переводчик»
- •Пример текста:
- •Упражнение «Фильтр»
- •Примеры карточек (Тема «Организации»):
- •Игра «Узкий мостик»
- •Игра «Берлинская стена»
- •Игра «Лабиринт»
- •Деловая игра «Интервью при устройстве на работу»
- •Упражнение «Последний герой»
- •Ход упражнения:
- •Задание:
- •Обсуждение:
- •Психодиагностическое упражнение «Самохарактеристика»
- •Упражнение «Стена»
- •Упражнение «Рекламный ролик»
- •Упражнение для менеджеров «Принцесса и крестьянин»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Трудный клиент»
- •Порядок действий:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Голоса»
- •Ролевая игра для продавцов «Сумасшедший башмачник»
- •Синие флотские форменные ботинки
- •Серые кроссовки
- •Коричневые Башмаки
- •Оранжевые резиновые сапоги
- •Розовые тапочки
- •Пурпурные наездничьи сапоги
- •Деловая игра «Жалоба»
- •Порядок проведения игры:
- •В ходе игры:
- •Упражнение для менеджеров по продажам «Слушайте в два раза больше, чем говорите»
- •Игра «Машина с характером»
- •Этапы игры:
- •Обсуждение игры:
- •Варианты:
- •Игра «От сумы да от тюрьмы...»
- •Ролевая игра «Волк и 7 козлят»
- •Упражнение «Вавилонская башня»
- •Игра «Сессия»
- •Игра «20 000 дней»
- •Игра «Двойки-пятерки»
- •Игра «Аукцион ценностей»
- •Ролевая игра «Съемки фильма»
- •Игра «Катастрофа в пустыне»
- •Деловая игра «Конфликт на промышленном предприятии»
- •Упражнение «Конфликт нападающего и защищающегося»
- •Упражнение «Самосуд»
- •Игра «Электрический стул»
- •Деловая игра «Кадровый вопрос»
- •Инструкция:
- •Комментарий и рекомендации:
- •Игра «Путешествие на воздушном шаре»
- •Деловая игра «Золотые орехи»
- •Роль №1 Золотые орехи Фирма «Пилл» История
- •Проблема
- •Роль № 2 Золотые орехи внии «Химзащита» История
- •Проблема
- •Упражнение «Телефакс»
- •Ролевая игра «Распределение сердец»
- •Организационная игра «Адские башни»
Упражнение «Последний герой»
Цель: оценка собственной толерантности, психодиагностика.
Время: 30 минут.
Материалы: Карточки с ролями для двух групп.
Ход упражнения:
Выбирают десять добровольцев (1-я группа).
Члены 1-й группы выходят с тренером из комнаты и получают роли и инструкцию.
Оставшиеся участники (2-я группа) становятся в круг и тоже получают роли и инструкцию.
Игровое время.
Обратная связь.
Задание:
1-я группа: «Вы – пассажиры корабля, получившего пробоину; на обломках корабля вы подплываете к красивому острову, который оказался неподалеку, – здесь вам, возможно, придется остаться надолго. Ваша задача попасть на остров, т.е. в круг. У каждого из вас есть своя социальная роль (надо кратко обсудить эти роли, после чего каждый прикрепляет карточку с названием роли себе на грудь); в роль необходимо вжиться и вести себя в соответствии с ней. Каждый сам решает, каким образом он пройдет в круг. Объединяться нельзя».
2-я группа: «Вы – жители острова, ваши предки жили тут с незапамятных времен. На острове у вас есть все, что нужно, вы не голодаете, но и не имеете излишков. У каждого из вас есть своя социальная роль (надо кратко обсудить эти роли, после чего каждый прикрепляет карточку с названием своей роли себе на грудь), вам хорошо и дружно вместе. Но вот на ваш остров приплыл корабль, и, возможно, его пассажиры захотят остаться здесь. Каждый из вас решает сам, пустить кого-нибудь на остров или нет».
Участники 2-й группы поворачиваются спиной к центру круга и сцепляются локтями. Тот, кто принял решение кого-нибудь пропустить, разворачивается лицом в центр и не участвует в дальнейшей игре. При этом если «островитяне» не согласны с его решением, они могут «прогнать» своего соседа с острова (расцепиться с ним, вытолкнуть его за пределы круга и вновь сомкнуться).
Примеры ролей для пассажиров:
домохозяйка
матрос
потребитель наркотиков
судья
коммивояжер
секс-работница
капитан корабля
школьник из маленького города и другие
Примеры ролей для островитян:
холостой фермер
школьник
пенсионер
многодетная мать
судья
дворник
полицейский
глава муниципалитета и другие.
Тренер наблюдает за ходом игры.
Обсуждение:
Тренер задает вопросы:
Что чувствовали:
а) пассажиры, проникшие в круг;
б) пассажиры, оставшиеся вне круга;
в) островитяне, которые пропустили кого-то из потерпевших крушение;
г) островитяне, не пропустившие пассажиров на остров;
д) островитяне, которых «выгнали», и те, кто «выгонял».
Как и какие изменения происходили в жизни на острове? С чем это связано?
Ожидаемые результаты: Участники увидят модель реального отношения общества к маргинальным группам.
Психодиагностическое упражнение «Самохарактеристика»
Цель: позволяет выявить актуальные отношения человека к самому себе и к значимым другим.
Порядок проведения. Участникам тренинга ставят задачу: в течение 7 минут написать 20 предложений, которые начинаются с местоимения «Я». Столь жесткий временной параметр необходим для получения спонтанных ответов, когда недостаточно времени для нахождения социально приемлемых ответов.
Возможен вариант, когда тренер объявляет своеобразный конкурс: кто сможет за определенное время написать больше всех предложений-самохарактеристик, начинающихся с местоимения «Я».
Анализ ответов подчиненного позволяет выявить актуальное эмоциональное состояние, неблагополучные отношения с кем-либо, актуальные внутренние проблемы, устремления, ценности, установки и др.
