Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
курсач / Курсовая работа Сакович А.В..docx
Скачиваний:
36
Добавлен:
13.02.2016
Размер:
190.53 Кб
Скачать

Раздел 7. Результаты выполнения программы Результат программы 1

Рисунок 5-результат программы 1

Результат программы 2

Рисунок 6-результат программы 2

Результат программы 3

Рисунок 7-результат программы 3

Раздел 8. Анализ результатов

Все условия задачи были выполнены. Программа работает корректно. Была предоставлена матрица, которую можно было заполнить двумя способами. Найдены наименьшие элементы нечетных строк и наибольшие элементы четных строк. Также найдена их сумма. Возникли небольшие трудности с поиском этих элементов, но при помощи источников информации они были решены. Программа не сложна. В разделе 9 предоставлена инструкция по программе. При помощи этой работы я рассмотрел язык программирования С# и его классификацию. Рассмотрел систему программирования, а также методы программирования.

Раздел 9. Инструкция по работе с программой

Для того чтобы просмотреть текст программы нужно открыть файл «Program.csproj». Перед Вами открывается код программы. Затем нажимаем сочетание клавиш «CTRL+F5» и на экране появится компилятор. В нем будет предоставлен текст выбора заполнения матрицы. Вам предстоит выбор заполнения матрицы. Нужно ввести одно из двух значений(1–заполнение матрицы случайными числами, 2–заполнение матрицы из текстового файла). Дальше программа запросит ввести количество строк и столбцов. Так как матрица квадратная, то нужно ввести только одну цифру(по условию задачи сказано, что матрица размером 6х6, но можно и поэкспериментировать с другими числами, но стоит знать, что матрица должна быть квадратной). Дальше Вы увидите результат, в котором будет подробно представлены минимальные и максимальные значения каждой строки и сумма этих значений в нечетных и четных строках матрицы соответственно.

Заключение

Программа удовлетворяет всем поставленным условиям задачи, и исправно работает. Сразу же после введения последнего элемента, программа выведет результаты решения с пояснениями и саму матрицу, для того, что бы пользователь мог наблюдать, откуда взялись такие результаты.

Стоит уделять внимание объявлению переменных, чтобы выбранные имена были логически обоснованы, и не возникало путаницы при написании программы.

Данная задача показывает лишь малую часть возможных операций с матрицами. Хранение информации в виде двумерного массива очень удобно. В связи с этим, программы такого типа очень хорошо подходят для практического применения – расчётов связанных с матрицами, где от пользователя требуется ввести только исходные данные. Ввод исходных данных и вывод результатов решения производится в консольном окне.

Список литературы

Соседние файлы в папке курсач