
- •Подання інформації та її кодування Системичислення . Переведення чисел із однієї системи числення в інші.
- •Виконання арифметичних дій над двійковими числами.
- •Виконання арифметичних дій над числами в різних системах числення.
- •Програмування мовою pascal Загальні відомості про pascal. Алфавіт мови.
- •Синтаксис виразів.
- •Тестування програми.
- •Робота в системі Turbo Pascal
- •Перевірка на помилки - "компіляція".
- •Програмування на Паскалі
- •Файловий менеджерTotalCommander. Функціональні можливості tc:
- •Вибір файлів у тc
- •Користувальницький інтерфейс tc:
- •Insert Вибрати файл або директорію
- •Операції з файлами в тc
- •Текстовий редактор Word. Робота з панеллю інструментів «Рисование»
- •Робота з колонтитулами
- •Створення таблиці та робота з нею.
- •Введення формул у текст
- •Створення змісту.
- •Робота з колонками
- •Табличний процесор excel. Засоби введення та редагування даних. Операції з аркушами, рядками, стовпчиками та осередками (комірками). Прийоми виділення елементів таблиці
- •Обчислення на робочому аркуші. Функції робочого аркуша
- •Робоча книга та її структура. Об’екти робочого аркуша. Типи даних
- •Формульні вирази, їх прзначення, засоби запису та правила вводу. Посилання (адресація) та їх види
- •Засоби захисту данних
- •Бази даних (списки) та засоби їх обробки
- •Фільтри, види фільтрів та їх застосування
- •Ділова графіка. Призначення ділової графіки. Побудова графіків та діаграм.
- •Математична система mathcad
- •Створення графіків
- •Обчислення границі заданої функції Приклад 1. Обчисліть границі виразу:
- •Функції
- •Обчислення інтегралів
- •Знаходження корня рівняння різними способами
- •1) За допомогою матриці 2) за допомогою операторів Given та Find
- •3) За допомогою оператора Solve
- •1) Рішення заданої системи рівнянь матричним способом:
- •2) Рішення заданої системи рівнянь за допомогою оператора Solve
- •3) Рішення заданої системи рівнянь за допомогою операторів
- •Графічний редактор компас -3d lt 5.11
- •Елементи вікна «Новий лист»
- •Склад панелі інструментів
- •Створення елементів
- •Система управління базами даних access
- •Елементи вікна програми:
- •Створення нової бд:
- •Створення запитів
- •Глобальна мережа internet. Електронна пошта .
- •Пошук інформації.
- •Передмова
Синтаксис виразів.
Саме головне правило - після кожної команди або виразу ставиться крапка з комою - ";" Якщо подивитися на програму - кожен рядок має своє завершення цим знаком. Виключення становлять тільки слова var й begin - це службові слова, які не є процедурами або функціями. Вони визначають початок якого-небудь розділу програми, зокрема var - початок розділу оголошення змінних, а begin - розділ виконання. Крім цих службових слів є й інші, які є заголовками розділів. Завершення має тільки розділ begin словом end, після якого ставитися крапка. Крапка означає кінець програми, її завершення й повна зупинка виконання.
Крім того, присвоювання в Паскал позначається знаком ":="; Саме двокрапка й дорівнює, а не просто дорівнює. Тобто, якщо необхідно привласнити якій-небудь змінній значення, то після змінної варто поставити ":=" і записати нове її значення. От ще приклади присвоювань, як доповнення до програми:
C := 15;
A := 15 + 3;
A := A + C + 3 - 12;
Звідси кілька правил синтаксису:
Після виразів ставитися ";"
Службові слова, що означають початок розділу програми, не кінчаються знаком ";"
Присвоювання значення змінній позначається знаком ":="
Після знаку присвоювання (:=) крім числа, змінної величини може розташовуватися вираз. Вираз – це сукупність чисел, ідентифікаторів (позначок змінних величин, наприклад: x, y1, t), констант, функцій, яка об‘єдніеться знаками арифметичних операцій та тільки круглими дужками. В Паскалі можна у виразах використовувати такі вбудовані функції:
Значення вбудованих функцій:
ABS(x) – абсолютне значення х;
ARСTAN(x) – arctan(x);
COS(x) – cos(x);
SIN(x) – sin(x);
EXP(x) – експонента (ех);
LN(x) – ln(x);
SQR(x) – x2;
SQRT(x)
–;
EXP(1/n*ln(x))-
FRAC(x) – дрібна частина;
INT(x) – ціла частина не більша за х;
TRUNC(x) – ціла частина х;
ROUND(x) – округлення х;
RANDOM(x) – випадкові числа з діапазону 0..х;
PRED(x) – елемент, що є попереднім за х;
SUCC(x) – елемент наступний х;
ORD(x) – порядковий номер символу х;
CHR(x) – значення символу порядковий номер є х;
ODD(x) – парність чисел;
EOF(x) – кінець файлу.
Наприклад: y:=sin(x)+sqrt(x)
Тестування програми.
Після запуску програми Turbo Pascal, варто надрукувати програму, дотримуючи всіх знаків і порядок рядків. Після цього треба спробувати її запустити. Це реалізується натисканням клавіш Ctrl+F9. Якщо програма правильно набрана, то вікно редактора мало-мало мигне (чи ні, якщо швидкий комп'ютер).
Якщо є помилка, то Паскаль не виконає програму, а зупиниться, перемістивши курсор у рядок, де зроблена помилка, і написавши, що конкретно за помилка відбулася. Приміром, таким повідомленням може бути:
Error 85: ";" expected.
Ця помилка означає, що десь пропущено ";".
Зверніть увагу що:
необхідно повністю розібратися в кожному рядку написаної програми;
Засвоїти основні правила синтаксису (";", :=, begin-end, var і т.д.);
Зрозуміти, що необхідно вводити змінні і як це робити;
Зрозуміти, що таке тип змінної, як її зробити числом і навіщо це потрібно;
Звернути увагу на те, як запускається програма (Ctrl+F9 або командою Run\Run)