
- •Часть 3.
- •1 Описание учебного стенда
- •2 Опис вільнопрограмуємого мікропроцесорного контролера «MaxyCon Flexy»
- •2.1. Назначение и функции контроллера.
- •2.2. Функциональные особенности
- •2.3. Элементы управления и индикации
- •2.3.1. Жк-индикатор
- •2.3.2. Назначение кнопок
- •2.4 Описание инструментов программирования
- •2.5. Доступ к функциям и меню
- •2.5.1. Перемещение по окнам
- •2.5.2. Доступ к инженерному меню
- •2.5.3. Изменение параметров
- •2.6. Инженерные функции
- •2.6.1. Ввод пароля
- •2.6.2. Настройка даты/времени
- •2.6.3. Запись программы в контроллер
- •2.7. Технические характеристики и схема подключения контроллера
- •3. Изучение принципов программирования контроллера
- •3.1. Общие сведенья
- •3.2. Создание новой программы
- •3.2.1. Переход между диаграммами
- •3.3. Редактирование программы
- •3.3.1. Копирование блока из библиотеки на диаграмму
- •3.3.2. Настройка блока
- •3.3.3. Настройка входов блока
- •3.3.4. Настройка выходов блока
- •3.3.5. Настройка дополнительных параметров блока
- •3.3.6. Соединение блоков
- •3.3.7. Удаление блоков и линий связи
- •3.3.8. Создание составного блока
- •3.3.9. Сохранение составного блока в библиотеке
- •3.4. Редактирование графических окон
- •3.4.1. Общие сведенья
- •3.4.2. Копирование графического блока в окно
- •3.4.3. Отображение выхода fbd-блока в окне
- •3.4.4. Настройка текста
- •3.4.5. Настройка изображения
- •3.4.6. Задание входа fbd-блока из окна
- •3.4.7. Рисование линий и прямоугольников
- •3.4.8. Создание графического представления fbd-блока
- •3.5. Отладка программы
- •3.5.1 Общие сведения
- •3.5.2. Установка точек останова
- •3.5.3. Запуск и остановка программы
- •3.6. Запись программы в контроллер
- •4. Пример программирования регулятора в fbd редакторе
- •5. Методика проведения опытов на учебном стенде
- •5.1. Изучение, проверка работоспособности и определение регулировочных диапазонов основных элементов стенда
- •5.1.1. Задание по работе
- •5.1.2. Порядок выполнения работы
- •5.1.3. Отчет по работе:
- •5.2. Определение динамических характеристик объекта регулирования
- •5.2.1 Задание по работе
- •5.2.2 Порядок выполнения работы
- •5.2.3 Отчёт по работе
- •Содержание
3.4.3. Отображение выхода fbd-блока в окне
Чтобы отобразить в графическом окне значение выхода FBD-блока, выполните такие действия:
Нажмите клавишу Alt и, не отпуская ее, нажмите левой кнопкой мыши на нужном выходе FBD-блока.
Не отпуская левую кнопку мыши, переместите указатель мыши в графическое окно и отпустите левую кнопку мыши.
На экране появится окно выбора способа отображения сигнала (картинка, или текст). При отображении значения в виде текста, на дисплей контроллера будет выведено числовое значение сигнала с заданной точностью. Если выбрать отображение сигнала в виде картинки, то на дисплее контроллера будет отображаться картинка, соответствующая текущему значению сигнала. Сопоставление картинок со значениями сигнала нужно будет произвести при дальнейшей настройке.
Выберите нужный способ отображения и нажмите ОК.
Далее, в зависимости от сделанного выбора, появится окно настройки текста, или окно настройки изображения.
3.4.4. Настройка текста
Текст, отображаемый на дисплее контроллера (в окне) может быть такого типа:
Простой - обычная статическая надпись.
Отображающий значение - отображает значение выхода FBD-блока указанного в поле "Отображаемый сигнал". При этом под отображаемое число отводится указанное количество цифр.
Переключающийся - отображает текст, соответствующий значению выхода FBD-блока указанного в поле "Отображаемый сигнал". Например для отображения дискретного сигнала текст можно настроить таким образом, чтобы при значении 0 отображалась надпись "Включено", а при значении 1 - надпись "Выключено".
При необходимости, текст можно настроить таким образом, чтобы он реагировал на нажатия кнопок на панели контроллера. При этом возможны такие варианты:
Переход в другое окно. Когда пользователь контроллера установит рамку фокуса на данный текст и нажмет кнопку Enter, на дисплей контроллера будет выведено указанное окно.
Выполнение команды. Когда пользователь контроллера установит рамку фокуса на данный текст и нажмет кнопку "Вверх", "Вниз", Enter, или Esc, соответствующий вход командного блока, указанного в поле "Командный блок", будет подан на выход этого командного блока. При этом, если установлен флажок "Автоповтор", то вход блока будет подаваться на выход блока периодически в течении всего времени, пока нажата кнопка. Когда кнопка будет отпущена (в режиме "Автоповтор"), на выход командного блока однократно будет подан его вход "None". Командные блоки находятся в разделе "Управление, Индикация" библиотеки блоков.
3.4.5. Настройка изображения
Изображение, выводимое на дисплей контроллера может быть такого типа:
Простое - обычная статическая картинка.
Переключающееся - картинка, соответствующая значению выхода FBD-блока, указанного в поле "Сигнал для переключения". Перечень значений и соответствующих им картинок настраивается здесь-же.
В составе Конфигуратора FBD имеется библиотека картинок, из которой Вы можете загружать нужные картинки. Картинки хранятся в виде BMP-файлов. Анимированные картинки состоят из последовательности кадров одинакового размера, соединенных горизонтально. При загрузке анимированной картинки нужно установить ключ "Анимация" и указать количество кадров.
При необходимости, изображение можно настроить таким образом, чтобы оно реагировало на нажатия кнопок на панели контроллера. Эта настройка полностью совпадает с соответствующей настройкой текста (см. п. "Настройка текста").