Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Паскаль / tp3 / tp3 / 9

.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
10.12.2013
Размер:
62.98 Кб
Скачать

Глава 9. Программы и модули

Синтаксис программ

Программа в Турбо Паскале имеет такой же вид, как описание процедуры или функции, за исключением заголовка программы и необязательных операторов uses.

┌───────────────────┐ ╒═══╕ ┌────────┐

программа ─┬│заголовок программы├──│ ; ├───┬───┤ модуль ├─────

│ └───────────────────┘ ╘═══╛ ‑ │ ‑ └────────┘

│ │ │ │

└───────────────────────────────┘ │ │

┌───────┘ └───────┐

│ ┌─────────┐ │

│ │ оператор│ │

└───│ uses │──┘

└─────────┘

Заголовок программы

Заголовок программы определяет имя программы и ее параметры.

╒═════════╕ ┌───────────────┐

заголовок ──│ program ├─│ идентификатор ├─┬──────────────────

╘═════════╛ └───────────────┘ │ ‑

│ │

┌────────────────────────────┘ │

│ │

│ ╒═══╕ ┌─────────────────────┐ ╒═══╕ │

└─│ ( ├─│ параметры программы ├─│ ) ├─┘

╘═══╛ └─────────────────────┘ ╘═══╛

┌────────────────────────┐

параметры программы ──│ список идентификаторов │──────────────

└────────────────────────┘

Если заголовок программы присутствует, он является чисто декоративной деталью и компилятор его игнорирует.

Оператор uses

Оператор uses идентифицирует все модули, используемые программой, включая непосредственно используемые модули и модули, используемые этими модулями.

╒══════╕ ┌───────────────┐ ╒═══╕

оператор ──────│ uses ├──│ идентификатор ├───┬─│ ; ├──────

uses ╘══════╛ ‑ └───────────────┘ │ ╘═══╛

│ ╒═══╕ │

└───────│ , ├────────┘

╘═══╛

Модуль System всегда используется автоматически. Для поддержки таких средств, как файловый ввод-вывод, обработка строк, операции с плавающей запятой, динамическое распределение памяти и других этот модуль реализует весь нижний уровень, а также обслуживающие фоновые программы.

Паскаль, в свою очередь, обслуживает многие стандартные модули, такие, как WinDos, WinTypes и WinProcs. Это не происходит автоматически: вы должны обязательно включить их в оператор uses. Например:

uses WinTypes, WinProcs; { теперь могут быть доступны

средства модулей

WinDos и WinProcs }

Примечание: См. далее раздел "Секция инициализации".

Синтаксис модулей

Модули являются в Турбо Паскале основой модульного программирования. Они используются для создания библиотек, которые могут включаться в различные программы (при этом становится необязательным иметь в наличии исходный код), а большие программы могут подразделяться на логически связанные модули.

┌──────────────────┐

модуль ───│ заголовок модуля ├───────────┐

└──────────────────┘ │

┌──────────────────────────────────────┘

│ ╒═══╕ ┌─────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐

└──│ ; ├──│ интер- │ │ секция │ │ секция │ ╒═══╕

╘═══╛ │ фейсная ├──│ реали- ├──│ иници- ├───│ . ├──

│ секция │ │ зации │ │ ализа- │ ╘═══╛

└─────────┘ └────────┘ │ ции │

└────────┘

Заголовок модуля

В заголовке модуля определяется имя модуля.

╒══════╕ ┌──────────────────────┐

заголовок ───│ unit ├──│ идентификатор модуля ├─────────────

модуля ╘══════╛ └──────────────────────┘

Имя модуля используется при ссылке на модуль в операторе uses. Это имя должно быть уникальным, так как два модуля с одним именем не могут одновременно использоваться.

Интерфейсная секция ─────────────────────────────────────────────────────────────────

В интерфейсной секции описываются те константы, типы, переменные, процедуры и функции, которые являются глобальными, то есть доступными основной программе (программе или модулю, которые используют данный модуль). Основная программа имеет доступ к этим элементам, как если бы они были описаны в модуле, являющимся вложенным по отношению к данной программе.

интерфейсная секция

­

╒═══════════╕

│ interface ├┬─────┬──────────────────────────────────────┬────

╘═══════════╛│ ‑ ‑ │ ‑ │

│ │ │ │ ┌──────────────────────────────┐ │ │

│ │ │ ├──│ секция описания констант ├─┤ │

│ │ │ │ └──────────────────────────────┘ │ │

│ │ │ │ ┌──────────────────────────────┐ │ │

┌────────────┘ │ │ ├──│ секция описания типов ├─┤ │

│ │ │ │ └──────────────────────────────┘ │ │

│ │ │ │ ┌──────────────────────────────┐ │ │

│ │ │ ├──│ секция описания переменных ├─┤ │

│ │ │ │ └──────────────────────────────┘ │ │

│ ┌──────────┐ │ │ │ ┌──────────────────────────────┐ │ │

│ │ оператор │ │ │ └──│ секция заголовков процедур ├─┘ │

└│ uses ├─┘ │ │ и функций │ │

└──────────┘ │ └──────────────────────────────┘ │

│ │

└────────────────────────────────────────┘

┌───────────┐

секция заголовков ─┬─│ заголовок │ ╒═══╕

процедур и функций │ │ процедуры ├──│ ; ├────┬──────────────

┌───────────┘ └───────────┘ ‑ ╘═══╛ │ ‑

│ │ │ │

│ ┌─────────────────────┐ │ │ │

└──│ заголовок функции ├──┘ │ │

└─────────────────────┘ │ │

┌─────────────────────────────┘ │

│ ┌─────────────────┐ ╒═══╕ │

└───│ директива ├──│ ; ├───────┘

│ inline │ ╘═══╛

└─────────────────┘

В том случае, если процедура или функция не является процедурой или функцией типа inline, в интерфейсной секции содержится только список заголовков процедур или функций. Модуль процедуры или функции следует дальше в секции реализации.

Секция реализации

В секции реализации определяются модули всех глобальных процедур или функций. В ней также описываются константы, переменные, процедуры и функции, являющиеся локальными, то есть недоступными основной программе.

секция реализации

­

╒════════════════╕

│ implementation ├┬─────┬───────────────────────────────┬─

╘════════════════╛│ ‑ ‑ │ ┌───────────────────────┐ │

│ │ │ ├─│ раздел описания меток ├─│ │

┌───────────────┘ │ │ │ └───────────────────────┘ │ │

│ │ │ │ ┌───────────────────────┐ │ │

│ │ │ ├─│ раздел описания │ │ │

│ │ │ │ │ констант ├─│ │

│ ┌─────────────┐ │ │ │ └───────────────────────┘ │ │

│ │ оператор │ │ │ │ ┌───────────────────────┐ │ │

└│ uses │─┘ │ ├─│ раздел описания типов ├─│ │

└─────────────┘ │ │ └───────────────────────┘ │ │

│ │ ┌───────────────────────┐ │ │

│ ├─│ раздел описания │ │ │

│ │ │ переменных ├─│ │

│ │ └───────────────────────┘ │ │

│ │ ┌───────────────────────┐ │ │

│ └─│ раздел описания │ │ │

│ │ процедур и функций ├──┘ │

│ └───────────────────────┘ │

│ │

└─────────────────────────────────┘

По механизму действия описания процедур и функций в интерфейсная секция аналогична опережающему описанию, хотя директива forward не указывается. Таким образом, эти процедуры и функции могут быть определены (и к ним можно обращаться в любой последовательности) в секции реализации.

Допускается дублирование заголовков процедур и функций из интерфейсной части. Вам не нужно при этом задавать список формальных параметров, но если вы это делаете, компилятор на этапе компиляции в случае несовпадения описаний в интерфейсной части и секции реализации будет выдавать сообщение об ошибке.

Секция инициализации

Секция инициализации является последней секцией модуля. Она может состоять либо из зарезервированного слова end (в этом случае модуль не содержит кода инициализации), либо из операторной части, которая должна выполняться для инициализации модуля.

╒═════╕

секция инициализации ──┬────────────│ еnd ├──────────────────

│ ╘═════╛ ‑

│ ┌──────────────────────────┐ │

└─│ операторная часть ├─┘

└──────────────────────────┘

Секции инициализации модулей, которые используются программой, выполняются в том же порядке, в каком модули указаны в операторе uses.

Косвенное использование модулей

В операторе uses в основной программе должны содержаться имена всех модулей, непосредственно или косвенно используемых основной программой. Рассмотрим следующий пример:

Program Prog;

uses Unit1;

const a = b;

begin

end.

end.

unit Unit2;

interface

uses Unit1;

const b = c;

implementation

end;

unit Unit1;

interface

const c = 1;

implementation;

const d = 2;

end.

В данном примере модуль Unit2 непосредственно зависит от Unit1, а Prog непосредственно зависит от модуля Unit2. Кроме того, программа Prog косвенно зависит от модуля Unit1 (через Unit2), хотя ни один из идентификаторов, описанных в Unit2, в Prog недоступен.

Чтобы скомпилировать модуль, Турбо Паскаль должен иметь возможность найти все модули, от которых зависит данный модуль (прямо или косвенно). Поэтому для компиляции приведенной выше программы Prog компилятор должен иметь возможность найти модули Unit1 и Unit2, в противном случае происходит ошибка.

Когда в интерфейсную часть модуля вносятся изменения, другие модули, использующие этот модуль, должны быть заново скомпилированы. Однако, если изменения коснулись только секции реализации или секции инициализации, то другие модули, в которых используется этот модуль, перекомпилировать не нужно. В предыдущем примере, если интерфейсная часть модуля Unit1 изменилась (например, с = 2), то модуль Unit2 нужно перекомпилировать. Изменение же секции реализации (например, d = 1) не требует перекомпиляции Unit2.

При компиляции модуля в Турбо Паскале на основе контрольной суммы интерфейсной секции вычисляется номер версии модуля. В предыдущем примере при компиляции модуля Unit2 в скомпилированной версии модуля Unit2 сохраняется номер версии модуля Unit1. При компиляции основной программы номер версии модуля Unit1 сравнивается с номером версии, сохраненным в модуле Unit2. Если номера версий не совпадают, что свидетельствует об изменении в интерфейсной части модуля Unit1 со времени последней компиляции модуля Unit2, компилятор, в зависимости от режима компиляции, выдает сообщение об ошибке или перекомпилирует модуль Unit2.

Перекрестные ссылки на модули

Размещение в секции реализации оператора uses позволяет "скрыть" внутренние детали модуля, поскольку используемые в секции реализации модули оказываются "невидимыми" для того, кто этот модуль использует. Более важным, однако, является то, что это позволяет вам строить взаимнозависимые модули.

В следующей программе показаны два модуля, которые "используют" друг друга. Основная программа Circular использует модуль с именем Display. Модуль Display содержит в своей интерфейсной секции одну программу WriteXY, которая имеет три параметра: пару координат (x,y) и сообщение для вывода на экран. WriteXY перемещает курсор в точку (x,y) и выводит там сообщение. В противном случае она вызывает простую программу обработки ошибки.

Пока мы не видим здесь ничего интересного: процедура WriteXY просто используется вместо процедуры Write. Однако далее, когда программа обработки ошибки будет выводить сообщение на экран, начинаются перекрестные ссылки (ведь при этом она снова использует WriteXY). Таким образом, мы имеем процедуру WriteXY, вызывающую процедуру обработки ошибки SwapError, которая в свою очередь вызывает WriteXY для вывода сообщения на экран. Если у вас уже от всего этого закружилась голова, не беда. Давайте рассмотрим исходный код в примере и увидим, что все это не столь уж запутано.

Основная программа Circular очищает экран и выполняет три обращения к процедуре WriteXY:

program Circular;

{ выводит текст, используя WriteXY }

uses

WinCrt, Display;

begin

ClrScr;

WriteXY(1, 1, 'Левый верхний угол экрана');

WriteXY(100, 100, 'За пределами экрана');

WriteXY(81 - Lenght('Снова в экран..'), 15,

'Снова в экран..');

end.

Взгляните на координты (x,y) при втором обращении к процедуре WriteXY. В точке с координатами (100,100) на 80х25-символьном экране вывести текст невозможно. Давайте теперь посмотрим, как работает процедура WriteXY. Далее приведен текст исходного кода модуля Display, в котором содержится процедура WriteXY. Если координаты (x,y) являются допустимыми, она выводит на экран сообщение. В противном случае она выводит сообщение об ошибке.

unit Display;

{ содержит простую программу вывода информации на экран }

interface

procedure WriteXY(X,Y : integer, Message : string);

implementation

uses

Crt, Error;

procedure WriteXY(X,Y : integer, Message : string);

begin

if (X in [1..80] and Y in [1..25] then

begin

Goto(X,Y);

Write(Message);

end;

else

ShowError('Неверные координаты в процедуре WriteXY');

end;

end.

Процедура ShowError, вызываемая в процедуре WriteXY, показана в приведенном далее исходном коде модуля Error. Она всегда выводит сообщение об ошибке на 25-й строке экрана.

unit Error;

{ содержит простую программу сообщения об ошибке }

interface

procedure ShowError(ErrMsg : string);

implementation

uses

Display;

procedure ShowError(ErrMsg :string);

begin

WriteXY(1,25, 'Ошибка: '+ ErrMsg);

end;

end.

Обратите внимание, что операторы uses в секции реализации обоих модулей (Display и Error) ссылаются друг на друга. Эти два модуля могут ссылаться друг на друга в секции реализации благодаря тому, что Турбо Паскаль может для обеих модулей выполнять полную компиляцию интерфейсных секций. Другими словами, компилятор Турбо Паскаля воспринимает ссылку на частично скомпилированный модуль A в секции реализации модуля В, если интерфейсные секции модуля A и модуля В не зависят друг от друга (и, следовательно, строго соблюдаются правила Турбо Паскаля, касающиеся порядка описания).

Совместное использование описаний

Можно модифицировать процедуру WriteXY таким образом, чтобы она воспринимала дополнительный параметр, задающий прямоугольное окно на экране:

procedure WriteXY(SomeWindow : WindRec;

X, Y : integer;

Message : string);

procedure ShowError(Somewindow : WindRec; ErrMsg : string);

Нужно учитывать, что две процедуры находятся в разных модулях. Даже если вы описываете WindData в интерфейсной секции одного модуля, то нет такого допустимого способа, с помощью которого это описание могло бы быть доступно в другом модуле. Решение состоит в том, чтобы описать третий модуль, в котором содержится только определение записи WindRec:

unit WindData;

interface

type

WindRec = record

X1, Y1, X2, Y2 : integer;

ForeColor,

BackColor : byte;

Active : boolean;

end;

implementation

end.

В добавление к тому, что модификация кода процедур WriteXY и ShowError позволяет использовать новый параметр, в интерфейсной секции модулей Display и Error теперь может использоваться WindData. Это допустимо, так как модуль WindData не зависит от своего оператора uses, а модули Display и Error ссылаются друг на друга только в соответствующих секциях реализации.

Соседние файлы в папке tp3