Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Демонстрационная графика.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
11.06.2015
Размер:
44.92 Mб
Скачать

4.5. Работа с текстом

Ввод текста: в растянутую рамку (большой), по месту установки курсора (короткий).

Форматирование текста – в панели Properties (Cвойства).

Преобразование текста: ModifyBreak Apart (Преобразовать2 – Частями) - независимые символы (смещение), еще раз ModifyBreak Apart (Преобразовать2 – Частями) - текст становится геометрическим объектом - заливка, преобразование, анимация (но теряет свойства текста).

4.6. Анимация

Кадры и индикаторы

Frame (Кадр) – минимальный элемент анимации.

Frame (Обычный) (Keyframe (Ключевой кадр) ()

InsertTimelineFrame (ВставитьШкала времениПоле)обычный кадр, – Keyframe (Клавиатура)ключевой.

Ключевой – доступен для изменения, Обычный – нет.

Индикатор кадровдиапазон кадров (1-ый кадр - ключевой), создание индикатора – щелчок по пустому кадру, растянуть вправо.

Обычная раскадровка

Обычная раскадровка – набор ключевых кадров с измененными объектами: вставить Ключевой кадр, изменить форму, расположение объекта; операцию повторять до создания необходимого количества кадров.

Раскадровка формы

Раскадровка формы – анимация объектов с одновременным изменением (преобразованием) их формы.

Правила: формы должны быть одного типа (контур, заливка), нельзя изменять параметры контура, нельзя изменять типы градиентных заливок.

Свойства индикатора с раскадровкой формы: цвет: светло – зеленый, отделяется черными вертикальными линиями, метка: (стрелка через индикатор), если - - - - - ошибочная раскадровка.

Порядок создания раскадровки формы:

- создать индикатор (щелчок на 2-ом кадре справа, растянуть) (белый цвет), создать объекты в 1-ом кадре,

- выделить индикатор (двойной щелчок) (черный цвет),

- выбрать в Свойствах:

  • Tween (Твин): Shape (Форма) – вид раскадровки,

  • Ease: «+» - ускорение, «-» - замедление (скорости раскадровки),

- сделать другие Ключевые кадры внутри индикатора (! в конце обязательно) – InsertTimelineKeyframe (Вставить – Шкала времени – Клавиатура),

- для каждого из Ключевых кадров: отредактировать исходные фигуры (или создать новые, удалив исходные),

- тестирование раскадровки: Control Lopp Playback (Регулировка –  Зациклить воспроизведение), WindowToolbarsController (Окна – Панели – Регулятор) - Play (Проиграть),  - Stop (Стоп),

- для работы с текстом - ModifyBreak Apart (Преобразовать2 – Частями) - два раза).

Практическая работа 4.1. Анимированный рисунок

Действие

Результат

1

Создайте новый документ, измените Frame rate (Частота) на 26 (внизу на панели Proreties (Свойства).

2

FileImportImport To Stage (Файл – Вывести – Вывести на стадию), выберите изображение (флаг).

(Вставка фонового рисунка и древка – ниже – на шаге № 13).

WindowAlign (Окно – Панели дизайна – Ровнять) – Выровняйте фото по центру (по ширине и по высоте).

Изменить размер изображения – кнопка Free Transform (Свободная трансформация) +SHIFT

3

Не снимая выделения с изображения, выберите ModifyBreak Apart (Преобразовать2 – Частями) (Ctrl+B)

4

На 20,40, 60 и 80 кадрах нажмите F6 (или ModifyTimelineConvert to Keyframes (Преобразовать2 – Временная диаграмма – Преобразовать в клавиатуру).

5

В первом кадре оставьте изображение без изменений.

6

Перейдите к 20 кадру, с помощью Selection Tool (Черная стрелка) (V) измените форму как показано на рисунке (выделение с рисунка снять).

При изменении формы рядом с черной стрелкой появляется указатель – кривая.

7

Измените также форму рисунка в 40-ом

8

и в 60-ом кадре.

В 80-м кадре рисунок не изменяйте.

При изменении формы не сдвигайте рисунок с места.

9

Вернитесь к 1 кадру, откройте Properties (Свойства) (CTRL+F3), в Tween (Твин) выберите Shape (Форма).

10

На временной диаграмме появляется индикатор.

11

Повторите Шаг 9 для 20, 40 и 60 кадра.

12

Вставить новый слой: кнопка , новый слой буксироватьниже первого.

13

В первом кадре нового слоя: FileImportImport To Stage (Файл – Вывести – Вывести на стадию), выберите изображение – фоновая фотография.

Вставить новый слой вверху, в первом кадре нового слоя создать древко с помощью инструмента Line, изменение толщины линии – внизу в Proreties.

14

ControlLoop Playback, ControlPlay – (Регулировка – Зациклить воспроизведение, Регулировка – Проиграть) – зацикливание и просмотр анимации (CTRL+ENTER). Регулировка – Проверить клип.