Глоссарий
Программа на ассемблере представляет собой совокупность блоков памяти, называемых сегментами.
Макрокоманды — это оформляемые определенным образом предложения текста программы, замещаемые во время трансляции другими предложениями.
Имя метки — символьный идентификатор. Значением данного идентификатора является адрес первого байта предложения программы, которому он предшествует.
Префикс — символическое обозначение элемента машинной команды, предназначенного для изменения стандартного действия следующей за ним команды ассемблера.
Имя — идентификатор, отличающий данную директиву от других одноименных директив. В зависимости от конкретной директивы в результате обработки ассемблером этому имени могут быть присвоены определенные характеристики.
Код операции (КОП) и директива — это мнемонические обозначения соответствующей машинной команды, макрокоманды или директивы транслятора
Операнды — части команды, макрокоманды или директивы ассемблера, обозначающие объекты, над которыми производятся действия.
Идентификаторы — последовательности допустимых символов, использующиеся для обозначения имен переменных и меток.
Цепочки символов — это последовательности символов, заключенные в одинарные или двойные кавычки.
Операнды — это объекты, над которыми или при помощи которых выполняются действия, задаваемые инструкциями или директивами.
Перемещаемые операнды — любые символьные имена, представляющие некоторые адреса памяти.
Счетчик адреса — специфический вид операнда.
Прямая адресация — это простейший вид адресации операнда в памяти, так как эффективный адрес содержится в самой команде и для его формирования не используется никаких дополнительных источников или регистров.
Байт — восемь последовательно расположенных битов, пронумерованных от 0 до 7, при этом бит 0 является самым младшим значащим битом.
Слово — последовательность из двух байтов, имеющих последовательные адреса.